まばゆい天使/Blinding Angel

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[[ネメシス]]で登場した[[天使]]。
 
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相手に[[戦闘ダメージ]]が入ると、[[攻撃]]を受けなくなる。
 
相手に[[戦闘ダメージ]]が入ると、[[攻撃]]を受けなくなる。
5[[コスト・パフォーマンス|マナ]]なのに[[パワー]]が2と物足りない感があるものの、[[飛行]]付きであり[[ブロック]]されにくいことから、[[パフォーマンス]]は十分と考えられる。
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5[[マナ]]なのに[[パワー]]が2と物足りない感があるものの、[[飛行]]付きであり[[ブロック]]されにくいことから、[[コスト・パフォーマンス|パフォーマンス]]は十分と考えられる。
 
[[ストンピィ]]のような[[除去]]を持たない[[ビートダウン]]は、こいつのせいで攻撃ができないばっかりに負けてしまうことがある。
 
[[ストンピィ]]のような[[除去]]を持たない[[ビートダウン]]は、こいつのせいで攻撃ができないばっかりに負けてしまうことがある。
 
かつての[[スタンダード]]や[[マスクス・ブロック構築]]では[[カウンターマギータ]]や[[ミルストーリー]]などの[[青白コントロール]]の[[フィニッシャー]]として活躍した。
 
かつての[[スタンダード]]や[[マスクス・ブロック構築]]では[[カウンターマギータ]]や[[ミルストーリー]]などの[[青白コントロール]]の[[フィニッシャー]]として活躍した。
  
 
*[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の被害者の1人。
 
*[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の被害者の1人。
*この[[殴る|効果]]は蓄積する([[戦闘フェイズ]]を「[[飛ばす]]」ため)ので、2体に[[殴られ]]ていると、除去したとしてもしばらくは効果が持続することになる。なので、効果を発揮した回数はきちんと記録しておいた方がいいだろう。
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*この[[効果]]は蓄積する([[戦闘フェイズ]]を「[[飛ばす]]」ため)ので、2体に[[殴る|殴られ]]ていたり、[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]などで[[二段攻撃]]を持たせると、除去したとしてもしばらくは効果が持続することになる。なので、効果を発揮した回数はきちんと記録しておいた方がいいだろう。
*[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]で2回ずつ戦闘を飛ばすのも良い。
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*「[[第9版を選ぼう]]」で、[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]に勝利し、[[第9版]]に[[再録]]された。
 
*「[[第9版を選ぼう]]」で、[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]に勝利し、[[第9版]]に[[再録]]された。
  

2008年2月26日 (火) 14:14時点における版


Blinding Angel / まばゆい天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
まばゆい天使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。

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ネメシスで登場した天使。 相手に戦闘ダメージが入ると、攻撃を受けなくなる。 5マナなのにパワーが2と物足りない感があるものの、飛行付きでありブロックされにくいことから、パフォーマンスは十分と考えられる。 ストンピィのような除去を持たないビートダウンは、こいつのせいで攻撃ができないばっかりに負けてしまうことがある。 かつてのスタンダードマスクス・ブロック構築ではカウンターマギータミルストーリーなどの青白コントロールフィニッシャーとして活躍した。

参考

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