「もぎ取り刃/Prying Blade」を編集中

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{{#card:Prying Blade}}
 
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若干の[[修整]]と、[[宝物]][[生成]]する[[サボタージュ能力]]を付与する[[装備品]]。
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[[宝物]]を[[生成]]する[[装備品]]。[[手甲/Shuko]]と[[マナ・コスト]]、[[修整]]値が同じで[[装備]][[コスト]]が2[[マナ]][[重い]]。
  
修整値だけを見た場合は最低限とも言い難い性能だが、サボタージュ能力で宝物を生成する[[効果]][[リミテッド]]では強力。[[装備]]によって失った[[テンポ・アドバンテージ]]面を取り戻しつつ、[[マナ加速]]や[[マナスクリュー]]防止に貢献する。
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修整だけを見た場合は最低限とも言い難い性能だが、[[サボタージュ能力]]で宝箱を生成する効果が[[リミテッド]]では強力。装備によって失った[[テンポ]]面を取り戻しつつ、[[色事故]]や[[土地事故]]の防止に繋がる。
 
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[[攻撃]]が通らないと[[強化]]効率の悪い装備品でしか無いため、[[回避能力]]持ちをある程度用意できる[[デッキ]]に採用したい。回避能力持ちが豊富だが打点に欠ける所がある[[海賊]]や[[吸血鬼]]といった[[アーキタイプ]]では頼りになる[[カード]]。
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「[[アーティファクト]]を増やせるアーティファクト」という点に着目し、頭数の確保を目的としてアーティファクト系デッキに投入することも考えられる。[[飛行]]を持つ[[飛行機械]]・[[トークン]]などは装備先としてうってつけ。
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*[[カルドハイム]]では変形版の[[金脈のつるはし/Goldvein Pick]]が登場した。
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*[[機械兵団の進軍]]では[[赤]]の[[有色アーティファクト]]になったが、[[バトル]]への[[ダメージ]]でも[[誘発]]し[[威迫]]もつく[[梁町の殴り棒/Beamtown Beatstick]]が登場した。
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[[回避能力]]持ちが豊富だが打点に欠ける所がある[[海賊]]や[[吸血鬼]]といった[[アーキタイプ]]では頼りになるカード。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[コモン]]

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