アタルカの打撃手/Atarka Pummeler

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Atarka Pummeler}}
 
{{#card:Atarka Pummeler}}
[[圧倒]]時にのみ、自身が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]に[[ブロック制限]][[能力]]を付与する[[起動型能力]]を持つ[[戦士]]。
 
  
[[起動]][[タップ]]が不要とはいえ、[[唱える]]ために5[[マナ]]、起動[[コスト]]が5マナと、即座に能力を起動するのは難しい。とはいえ、[[パワー]]の合計が8以上ある状態なら能力を数回起動できれば[[勝利]]は目前といえるだろう。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくすることでクリーチャーが[[戦闘]]で[[死亡|死に]]にくくなり、圧倒条件を維持しやすくなる点も評価できる。
+
[[圧倒]]時にのみ、自身が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]][[ブロック制限]][[能力]]を付与する[[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]
  
[[構築]]では、[[]]が違うとはいえ追加のマナが不要な[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]][[勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory]]の存在が厳しいか。戦士[[デッキ]]で使うなら[[血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager]]のほうが遥かに[[軽い|軽く]]使いやすいだろう。
+
[[シングルシンボル]]5マナ4/5と、能力を度外視しても[[]]のクリーチャーとしては良好な[[マナレシオ]]を持っているため、[[リミテッド]]では高評価。能力を[[起動]]できるようになれば[[勝利]]は目前だろう。起動に[[タップ]]が不要な点や、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくすることでクリーチャーが[[戦闘]][[死亡|死に]]にくくなり、圧倒条件を維持しやすくなる点も評価できる。
  
[[シングルシンボル]]5マナ4/5と、能力を度外視しても[[]]のクリーチャーとしては良好な[[マナレシオ]]を持っているため、[[リミテッド]]では採用しやすい。能力を起動できれば[[エンドカード]]にもなり得る。
+
[[構築]]では、[[色]]が違うとはいえ追加のマナが不要な[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]や[[勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory]]の存在が厳しいか。[[戦士]][[デッキ]]で使うなら[[血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager]]のほうが遥かに[[軽い|軽く]]使いやすいだろう。
  
 
*同じ[[レアリティ]]で、[[ブロック強制]]能力を与える[[隠れ潜むエイリンクス/Lurking Arynx]]と対になっているようなデザイン。
 
*同じ[[レアリティ]]で、[[ブロック強制]]能力を与える[[隠れ潜むエイリンクス/Lurking Arynx]]と対になっているようなデザイン。

2015年4月10日 (金) 09:50時点における版


Atarka Pummeler / アタルカの打撃手 (4)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)

圧倒 ― (3)(赤)(赤):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは威迫を得る。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5

圧倒時にのみ、自身がコントロールするクリーチャーブロック制限能力を付与する起動型能力を持つクリーチャー

シングルシンボル5マナ4/5と、能力を度外視してものクリーチャーとしては良好なマナレシオを持っているため、リミテッドでは高評価。能力を起動できるようになれば勝利は目前だろう。起動にタップが不要な点や、ブロックされづらくすることでクリーチャーが戦闘死ににくくなり、圧倒条件を維持しやすくなる点も評価できる。

構築では、が違うとはいえ追加のマナが不要なモーギスの匪賊/Mogis's Marauder勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victoryの存在が厳しいか。戦士デッキで使うなら血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Ragerのほうが遥かに軽く使いやすいだろう。

参考

MOBILE