アタルカの打撃手/Atarka Pummeler

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[[圧倒]]時にのみ、自身が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]に[[ブロック制限]][[能力]]を付与する[[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
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[[シングルシンボル]]5マナ4/5と、能力を度外視しても[[赤]]のクリーチャーとしては良好な[[マナレシオ]]を持っているため、[[リミテッド]]では高評価。[[能力]]を[[起動]]できるようになれば[[勝利]]は目前だろう。起動に[[タップ]]が不要な点や、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくすることでクリーチャーが[[戦闘]]で[[死亡|死に]]にくくなり、圧倒条件を維持しやすくなる点も評価できる。
  
 
[[構築]]では、[[色]]が違うとはいえ追加のマナが不要な[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]や[[勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory]]の存在が厳しいか。[[戦士]][[デッキ]]で使うなら[[血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager]]のほうが遥かに[[軽い|軽く]]使いやすいだろう。
 
[[構築]]では、[[色]]が違うとはいえ追加のマナが不要な[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]や[[勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory]]の存在が厳しいか。[[戦士]][[デッキ]]で使うなら[[血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager]]のほうが遥かに[[軽い|軽く]]使いやすいだろう。

2015年7月14日 (火) 19:51時点における版


Atarka Pummeler / アタルカの打撃手 (4)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)

圧倒 ― (3)(赤)(赤):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは威迫を得る。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5

圧倒時にのみ、自身がコントロールするクリーチャー威迫を付与する起動型能力を持つクリーチャー

シングルシンボル5マナ4/5と、能力を度外視してものクリーチャーとしては良好なマナレシオを持っているため、リミテッドでは高評価。能力起動できるようになれば勝利は目前だろう。起動にタップが不要な点や、ブロックされづらくすることでクリーチャーが戦闘死ににくくなり、圧倒条件を維持しやすくなる点も評価できる。

構築では、が違うとはいえ追加のマナが不要なモーギスの匪賊/Mogis's Marauder勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victoryの存在が厳しいか。戦士デッキで使うなら血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Ragerのほうが遥かに軽く使いやすいだろう。

参考

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