アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Undead Alchemist}}
 
{{#card:Undead Alchemist}}
[[ライブラリー破壊]]と[[ゾンビ]][[トークン]]生成能力を持つ、[[黒]]に近い[[能力]]を持つ[[青]]いカード。
 
  
1つ目の能力はゾンビの[[戦闘ダメージ]]をライブラリー破壊に置換する。このままでは相手の[[ライフ]]を擬似的に引き上げてしまうだけだが、2つ目の能力によって打点を高める事ができる。
+
[[ライブラリー破壊]][[ゾンビ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[能力]]を持つ、[[黒]]に近い性質の[[青]]いクリーチャー。
  
2つ目の能力はゾンビからのダメージに限らないため、相手の墓地利用を阻害する事もできる。
+
1つ目の能力だけ見ると[[対戦相手]]の[[ライフ]]を擬似的に引き上げてしまうようだが、2つ目の能力によってゾンビが量産されていくため決定力は高い。[[墓地]]で機能する[[能力]]を持ったクリーチャーへの対策にもなり得る。
  
*クリーチャーカードを[[追放]]しなくてもトークンは[[戦場]]に出る。[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]が墓地に置かれて追放すべきクリーチャーカードが無くなっても、誘発した分ゾンビトークンを出す事ができる。
+
[[本体]]の[[タフネス]]が2しかないので、[[除去耐性]]が低いのが難点。一度でも[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことができれば[[アドバンテージ]]を取れるが、それまでに[[除去]]されないようにサポートしたい。またこれはライブラリー破壊カードすべてに共通するが、相手の墓地利用(非クリーチャーのもの)を助けてしまうことも気を付けたい。
 +
 
 +
*ライブラリーから墓地にクリーチャー・カードが置かれれば、能力によってそれを[[追放]]できなくてもトークンは[[戦場に出る]]
 +
**例えば[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]によって墓地からクリーチャー・カードがなくなっても、墓地に置かれた枚数だけ能力が[[誘発]]し、トークンが出る。
 +
**[[大祖始/Progenitus]]の場合は墓地に置かれること自体ないため、能力が誘発しない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2011年9月30日 (金) 20:45時点における版


Undead Alchemist / アンデッドの錬金術師 (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/2

ライブラリー破壊ゾンビクリーチャートークン生成能力を持つ、に近い性質のいクリーチャー。

1つ目の能力だけ見ると対戦相手ライフを擬似的に引き上げてしまうようだが、2つ目の能力によってゾンビが量産されていくため決定力は高い。墓地で機能する能力を持ったクリーチャーへの対策にもなり得る。

本体タフネスが2しかないので、除去耐性が低いのが難点。一度でも戦闘ダメージ与えることができればアドバンテージを取れるが、それまでに除去されないようにサポートしたい。またこれはライブラリー破壊カードすべてに共通するが、相手の墓地利用(非クリーチャーのもの)を助けてしまうことも気を付けたい。

参考

MOBILE