「アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician」を編集中

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{{#card:Ardenvale Tactician}}
 
{{#card:Ardenvale Tactician}}
  
[[クリーチャー]]を最大2体まで[[タップ]]する[[出来事]]を[[内蔵]]する、[[白]]の[[人間]]・[[騎士]]。[[礼拝堂の霊/Chapel Geist]]、[[踏み外し/Lead Astray]]の[[上位互換]]。
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{{未評価|エルドレインの王権}}
 
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出来事のほうは攻守に役立つ[[コンバット・トリック]]で、[[睨み合い]]の状況を突破する[[エンドカード]]にもなり得るもの。こうしたサポート[[呪文]]はクリーチャーが欲しい場面で[[引く|引いて]]悶絶したり、結局[[効果]]が一時的で使い捨てという欠点を抱えているが、[[当事者カード]]になったことでその点も解消され[[カード・アドバンテージ]]を失いにくくなっている。クリーチャーとしては3マナ2/3[[飛行]]の[[フレンチ・バニラ]]で可もなく不可もない性能だが、騎士の[[部族 (俗称)|部族]]サポートが得られるのは悪くない。
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[[リミテッド]]では戦力を減らさずに搭載できるサポート呪文であり、[[色]]が合えば1枚くらいは[[挿す|挿して]]おいて損はない[[カード]]。出来事をテーマとする[[緑白]]デッキは勿論、騎士を扱う[[赤白黒]]のいずれかを含むデッキでも活躍が見込める。ただしクリーチャー側の[[マナ・コスト]]が[[ダブルシンボル]]という点がネックになりやすく、[[白マナ]]が1つだけしか出なくても完全には[[腐る|腐らない]]とはいえ、白[[単色]]か白の濃い[[デッキ]]での採用が望ましい。
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==参考==
 
==参考==
*[[アーデンベイル/Ardenvale]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]

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