「イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris」を編集中

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[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]の迷路走者。
 
[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]の迷路走者。
  
1/1や2/2の[[トークン]]が[[戦闘]]や[[全体火力]]で死ななくなるというのはそれなりに有用ではあるのだが、7[[マナ]]の[[伝説のクリーチャー]]の[[能力]]としてはかなり地味。過去の[[活力/Vigor]]と比べても[[コスト・パフォーマンス]]は高いとは言い難い。
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1/1や2/2の[[トークン]]が[[戦闘]]や[[全体火力]]で死ななくなるというのはそれなりに有用ではあるのだが、7[[マナ]]の[[クリーチャー]]の[[能力]]としてはかなり地味。過去の[[活力/Vigor]]と比べても[[コスト・パフォーマンス]]は高いとは言い難い。
  
 
[[リミテッド]]ではなにはなくとも[[ファッティ]]であり、また[[緑白]]を[[ピック]]していけば自然とトークンを使用する[[デッキ]]になるはずなので、相応に有用。しかし[[構築]]では、トークンが並んでいる状態で大量のマナを用意できるのであれば、[[集団的祝福/Collective Blessing]]や[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]で直接勝負を決めに行く方がよいと思われる。たとえ防御的な[[カード]]が欲しい場合でも、もう1マナ出せば[[希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope]]という選択肢がある。
 
[[リミテッド]]ではなにはなくとも[[ファッティ]]であり、また[[緑白]]を[[ピック]]していけば自然とトークンを使用する[[デッキ]]になるはずなので、相応に有用。しかし[[構築]]では、トークンが並んでいる状態で大量のマナを用意できるのであれば、[[集団的祝福/Collective Blessing]]や[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]で直接勝負を決めに行く方がよいと思われる。たとえ防御的な[[カード]]が欲しい場合でも、もう1マナ出せば[[希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope]]という選択肢がある。
  
*[[エルフ]]、[[シャーマン]]のどちらにおいても[[タフネス]]が最も高く、[[P/T]]の合計および[[マナ総量]]も1位タイ。小説では優美なエルフの癒し手という印象であったが、意外にも超肉体派の性能である。後述の[[#開発秘話|開発秘話]]も参照。
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*[[エルフ]]の中では最も[[タフネス]]が高く、[[P/T]]の合計および[[点数で見たマナ・コスト]]も1位タイ。小説では優美なエルフの癒し手という印象であったが、意外にも超肉体派の性能である。
 
**単体での[[サイズ]]勝負ならば迷路走者[[サイクル]]の他のメンバーに打ち負けることはない。それどころか、[[セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice|ギルド指導者サイクル]]の面々とさえ互角以上にやりあえる。
 
**単体での[[サイズ]]勝負ならば迷路走者[[サイクル]]の他のメンバーに打ち負けることはない。それどころか、[[セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice|ギルド指導者サイクル]]の面々とさえ互角以上にやりあえる。
 
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**あまりのイメージの乖離から、[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen]]と並ぶ失敗例に挙げられている([http://magic.wizards.com/en/node/439926 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015535/# 翻訳])。
==開発秘話==
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*[[Mark Rosewater]][http://markrosewater.tumblr.com/post/48288088338/i-would-just-like-to-say-that-im-very-happy-that-you blog]によれば、イマーラは元々[[神話レア]]で*/*トークンを使用するカードだったが、開発段階で[[復活の声/Voice of Resurgence]]とその役割を入れ替えられた(カード名と伝説だけを交換したわけではない)。その名残としてイマーラのイラストの背景には復活の声用の[[トークン・カード]]の[[エレメンタル]]が描かれている。([http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1209 画像])この変更は迷路走者時点のイマーラのストーリー的状況ならびに境遇を反映してのものと推察される。
ストーリー上の主要人物であるにもかかわらず性能が地味すぎること、キャラクターのイメージから乖離したP/Tを持つことが話題にされやすいカード。公式記事でも、[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen]]と並ぶ失敗例に挙げられている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-story-2015-08-21 Developing for Story]/[https://mtg-jp.com/reading/ld/0015535/ 物語のためのデベロップ](Latest Developments [[2015年]]8月21日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。
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こうなってしまったのは、以下のような事情による。迷路走者は元々[[神話レア]]5枚、[[レア]]5枚から成る[[サイクル]]であったが、開発段階の終盤になってサイクルをレアに統一することが決まった。イマーラは[[トーナメント]]シーンで使われる神話レアとして作られていたためボツにできず、一方でイマーラ用の新しいカードをテストする時間はなかったため(それがトーナメントレベルを目指すのであれば尚更である)、イマーラはレアの緑白[[クリーチャー]]と[[ルール文章]]を交換することになった。こうしてイマーラと、[[ドラゴンの迷路]]の[[トップレア]]である[[復活の声/Voice of Resurgence]]が誕生したのである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-stories-city-2018-10-01 More Stories from the City]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031182/ 都からのさらなる話]([[Making Magic]] [[2018年]]10月1日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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後の[[ラヴニカのギルド]]ではこのカードの反省から、魅力的な能力と適切なP/Tを持つ[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]が作られた。
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*ただし、[[Mark Rosewater]]によれば、そのまま双方のカード文章を交換した訳ではない、との事<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/48288088338/i-would-just-like-to-say-that-im-very-happy-that-you I would just like to say that I'm very happy that...][[Blogatog]] [[2013年]]4月18日 Mark Rosewater著)</ref>。
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*また、イマーラは迷路走者となった時点で、[[エレメンタル]]を操る呪文を[[トロスターニ/Trostani]]へと返還させられている。そのため、復活の声が持つ[[エレメンタル]]の[[生成]]能力は背景ストーリー上イマーラに持たせるには不適切である。ストーリーを反映して能力が変更されたのか、能力の変更を反映してストーリーが作られたのか、たまたま両者が合致したのかは不明。
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*イマーラの{{Gatherer|id=369705}}の背景には復活の声用の[[トークン・カード]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/promos-tokens-2013-04-11 Promos & Tokens]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004886/ 『ドラゴンの迷路』プロモカード、トークン](Feature 2003年4月11日 [[Trick Jarrett]]著)</ref>のエレメンタルが描かれている。これはイマーラが元々復活の声のルール文章を持っていたことの名残である。
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==関連カード==
 
==関連カード==
{{キャラクターを表すカード/イマーラ・タンドリス}}
 
 
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ドラゴンの迷路の迷路走者}}
 
{{サイクル/ドラゴンの迷路の迷路走者}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''イマーラ・タンドリス'''/''Emmara Tandris''はセレズニア議事会に所属するエルフの癒し手/Healerで、[[暗黙の迷路/The Implicit Maze]]の走者の一人。[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]の[[ラヴニカ/Ravnica]]における最も古い友人。
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'''イマーラ・タンドリス'''/''Emmara Tandris''はセレズニア議事会に所属するエルフの癒し手/Healerで、[[暗黙の迷路/The Implicit Maze]]の走者の1人。
  
 
詳細は[[イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris (ストーリー)]]を参照。
 
==脚注==
 
<references />
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/appreciation-tokens-2013-04-18 An Appreciation for Tokens](Command Tower [[2013年]]4月18日 [[Adam Styborski]]著)
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ct/243 An Appreciation for Tokens][http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]、Command Tower、文:[[Adam Styborski]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
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