「イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle」を編集中

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{{#card:Ring of Evos Isle}}
 
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指輪[[サイクル]]の[[青]]。[[装備]]者に一時的に[[呪禁]]を[[得る|持たせる]]。
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指輪[[サイクル]]の[[青]]。一時的に[[呪禁]]を[[得る]]。
  
この装備して2[[マナ]]が出せる状況なら、[[対戦相手]]はまず装備[[クリーチャー]]を[[対象]]に取らないため、基本的には抑止力として扱う事になる。しかし、直接的な[[カード・アドバンテージ]]は取り難く、能動的に使えないのが痛い所。2マナ立たせておくのも[[テンポ]]ロスになるため、サイクルの他の指輪に比べれば少し使い難い。
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この[[カード]]がついて2[[マナ]]が出せる状況なら、[[対戦相手]]はまず[[装備]][[クリーチャー]]を[[対象]]に取らないため、基本的には抑止力として扱う事になる。しかし、直接的な[[カード・アドバンテージ]]は取り難く、能動的に使えないのが痛い所。2マナ立たせておくのも[[テンポ]]ロスになるため、サイクルの他の指輪に比べれば少し使い難い。
  
 
しかし、呪禁はクリーチャー戦が主体の[[リミテッド]]では重宝することは間違いない。強力なフライヤーに[[除去耐性]]がつくだけで十分[[フィニッシャー]]となり、時間をかければさらに成長していく。色が合っていなくても採用される可能性はある。
 
しかし、呪禁はクリーチャー戦が主体の[[リミテッド]]では重宝することは間違いない。強力なフライヤーに[[除去耐性]]がつくだけで十分[[フィニッシャー]]となり、時間をかければさらに成長していく。色が合っていなくても採用される可能性はある。

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