「エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid」を編集中

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[[基本セット2010]]で新たに登場した[[エルフ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。エルフの[[全体強化]]と、[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]を思い起こさせる[[マナ能力]]を持つ。
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[[基本セット2010]]で新たに登場した[[エルフ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在。エルフの[[全体強化]][[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]を思い起こさせる[[マナ能力]]を持つ。
  
マナ能力が強力であり、盤面次第では莫大な[[マナ]]を生み出せる。このマナで更にエルフを[[展開]]し、全体強化で後押しするのが理想的。
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マナ能力が非常に強力であり、莫大な[[マナ]]を生み出すことを期待できる。このマナを使ってさらにエルフを量産し、全体強化で後押しするのが理想的。
  
[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]や[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]などのライバルと比較しても十分に張り合えるだけの性能があり、特に大量マナを活用できる[[親和エルフ]]ではこちらの方が優先される。基本セット2010以降の[[スタンダード]][[環境]]では、[[親和エルフ]]を[[メタゲーム|メタ]]の一角たらしめた。
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[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]や[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]などのライバルと比較しても十分に張り合えるだけの性能があり、特に大量マナを活用できる[[親和エルフ]]ならばこちらの方が優先される。実際基本セット2010以降の[[スタンダード]][[環境]][[親和エルフ]]を[[メタゲーム|メタ]]の一角たらしめるほどの力を発揮した。
  
*ティタニアの僧侶と異なり、数えるのは[[あなた|自分]]が[[コントロール]]するエルフだけである。
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*ティタニアの僧侶と異なり、数えるのは[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するエルフだけである。
 
*[[エルフvs発明者]]に新規{{Gatherer|id=442817}}と新規[[フレイバー・テキスト]]で収録。
 
*[[エルフvs発明者]]に新規{{Gatherer|id=442817}}と新規[[フレイバー・テキスト]]で収録。
  

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