「エルフの弓/Elven Bow」を編集中
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[[戦場に出る|戦場に出た]]際に[[コスト]]を[[支払う]]と[[装備]]先を自前で調達する、[[生体武器]]のような[[装備品]][[サイクル]]の[[緑]]。+1/+2[[修整]]と[[到達]]を付与する。 | [[戦場に出る|戦場に出た]]際に[[コスト]]を[[支払う]]と[[装備]]先を自前で調達する、[[生体武器]]のような[[装備品]][[サイクル]]の[[緑]]。+1/+2[[修整]]と[[到達]]を付与する。 | ||
サイクルの他の[[カード]]と比べて圧倒的に[[軽い|軽量]]で、[[リミテッド]]では[[マナカーブ]]を歪めない低[[マナ]]帯のクリーチャーとして利用価値が高い。実質的に3マナ2/3到達の[[クリーチャー]]として扱える。 | サイクルの他の[[カード]]と比べて圧倒的に[[軽い|軽量]]で、[[リミテッド]]では[[マナカーブ]]を歪めない低[[マナ]]帯のクリーチャーとして利用価値が高い。実質的に3マナ2/3到達の[[クリーチャー]]として扱える。 | ||
− | 装備品としても+1/+ | + | 装備品としても+1/+2という修正値が絶妙で、適当な穴埋めクリーチャーに装備させるだけで多くの[[飛行]]持ちを黙らせることができる。[[環境]]にはびこる良質な中堅[[フライヤー]]への、入手性のよい対抗策。 |
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==[[MTGアリーナ]]における[[再調整]]== | ==[[MTGアリーナ]]における[[再調整]]== | ||
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