「オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos」を編集中

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[[戦闘]]に参加するたびに部下の[[猫]]・[[兵士]]を連れてくる[[伝説のクリーチャー]]。加えて本人も[[トークン]]も[[警戒]]持ち。
 
[[戦闘]]に参加するたびに部下の[[猫]]・[[兵士]]を連れてくる[[伝説のクリーチャー]]。加えて本人も[[トークン]]も[[警戒]]持ち。
  
トークンは[[攻撃]]または[[ブロック]]に参加した状態で出てくるので、攻防において3/4+1/1分の働きを見せてくれる。さらに警戒で攻撃と防御を両立でき、序盤の[[地上クリーチャー|地上]]戦においては隙がない。特に[[対戦相手]]の立ち上がりが遅く、[[ブロッカー]]や[[除去]]をろくに構えていない状況で攻撃し始めることができると、そのまま[[戦場]]を制圧しかねない。
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トークンは[[攻撃]]または[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加した状態で出てくるので、攻防において3/4+1/1分の働きを見せてくれる。さらに警戒で攻撃と防御を両立でき、序盤の[[地上クリーチャー|地上]]戦においては隙がない。
  
[[除去耐性]]がない点、攻撃かブロックをしなければトークンが[[生成]]されない点、そしてトークンが[[サイズ]]が小さい割に強制[[戦闘]]であるため[[死亡]]しやすい点が弱点である。特に2番目・3番目は[[対戦相手]]がブリマーズおよびトークンをまとめて踏み潰せるような[[大型クリーチャー]]を[[コントロール]]しているときに顕著になる。とはいえあくまで弱点を強いて挙げればの話で、それも[[プレイング]]やデッキ構築で補える範囲である。3[[マナ]]のクリーチャーにしては破格の性能であることは間違いない。
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[[除去耐性]]がない点、攻撃かブロックをしなければトークンが[[生成]]されない点、そしてトークンが[[サイズ]]が小さい割に強制[[戦闘]]であるため[[死亡]]しやすい点が弱点である。特に2番目・3番目は[[対戦相手]]がブリマーズおよびトークンをまとめて踏み潰せるような[[大型クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに顕著になる。とはいえその程度は3[[マナ]]である以上致命的な問題ではないし、[[プレイング]]やデッキ構築で十分補える範囲である。
  
スタンダードでは登場直後より[[白青黒ビートダウン#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|エスパー・ミッドレンジ]]、[[白単信心]]、[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]など、白絡みの様々な[[デッキ]]で採用され活躍した。[[モダン]]や[[レガシー]]ではスタンダード当時ほどの存在感はないものの、[[Death & Taxes]]や[[ヘイトベアー]]などの[[白単色デッキ|白単]]ないし[[白]]が濃いクリーチャーに重点を置いた[[デッキ]]で使われる。
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スタンダードでは[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]で使用された。アブザンアグロで同時採用された[[胆汁病/Bile Blight]]はこのクリーチャーを焼き切れないため、敵に回してもタフネスを活かして優位に立つことができた。
  
[[リミテッド]]でも[[エンドカード|ボムレア]]と呼んで差し支えない[[カードパワー]]。[[除去]]されなければ攻防隙のない[[フィニッシャー]]となるので、[[授与]]などで[[強化]]して暴れさせたい。
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[[リミテッド]]では[[除去]]されなければ[[フィニッシャー]]になれる[[カードパワー]]。[[授与]]などで[[強化]]して暴れさせたい。[[構築]]でも[[白ウィニー]]に投入できる性能であり、特に序盤において対戦相手が[[ブロッカー]]や[[除去]]を構える前に攻撃し始めたときの制圧力は凶悪である。
  
 
*[[白]]の得意とする[[全体強化]]との相性は最高だが、[[テーロス・ブロック]]では同じ3マナかつ[[伝説のパーマネント]]である[[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]]と[[凱旋の間/Hall of Triumph]]と、5マナの[[ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod]]しかないのがちょっと惜しいところ。登場時の[[スタンダード]]にも[[十字軍/Crusade]]系の2マナ全体強化はない。
 
*[[白]]の得意とする[[全体強化]]との相性は最高だが、[[テーロス・ブロック]]では同じ3マナかつ[[伝説のパーマネント]]である[[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]]と[[凱旋の間/Hall of Triumph]]と、5マナの[[ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod]]しかないのがちょっと惜しいところ。登場時の[[スタンダード]]にも[[十字軍/Crusade]]系の2マナ全体強化はない。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*2つ目の[[能力]]と3つ目の能力に関する基本的な[[ルール]]は「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」および「[[ブロックしている状態で戦場に出る]]」を参照。  
 
*2つ目の[[能力]]と3つ目の能力に関する基本的な[[ルール]]は「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」および「[[ブロックしている状態で戦場に出る]]」を参照。  
**トークンが[[戦場に出る]]際、どの[[プレイヤー]][[プレインズウォーカー]]・または[[バトル]]を攻撃するかを選択する。ブリマーズと同じ攻撃先を選ぶ必要はない。
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**トークンが[[戦場に出る]]際、どの[[プレイヤー]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃するかを選択する。ブリマーズと同じ攻撃先を選ぶ必要はない。
 
**他の類似カードと異なり、トークンは(警戒を持っているためか)[[アンタップ]]状態で戦場に出る点に注意。
 
**他の類似カードと異なり、トークンは(警戒を持っているためか)[[アンタップ]]状態で戦場に出る点に注意。
==関連カード==
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{{同一の存在を表すカード/ブリマーズ}}
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ブリマーズ'''/''Brimaz''は[[テーロス/Theros]]の[[レオニン/Leonin#テーロス|レオニン/Leonin]]の王。[[アジャニ/Ajani]]とは古くからの友人であり、[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]を探してテーロスを訪れた彼を手助けした。
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'''ブリマーズ'''/''Brimaz''は[[テーロス/Theros]]の[[レオニン/Leonin#テーロスのレオニン|レオニン/Leonin]]の王。[[アジャニ/Ajani]]とは古くからの友人であり、[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]を探してテーロスを訪れた彼を手助けした。
  
 
詳細は[[ブリマーズ/Brimaz]]を参照。
 
詳細は[[ブリマーズ/Brimaz]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[レオニン/Leonin#テーロス|オレスコス/Oreskos]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[テーロス/Theros#地理・文明|オレスコス/Oreskos]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[https://web.archive.org/web/20220628065452/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/introducing-top-decks-2014-01-16 Introducing Top Decks(Internet Archive)](Top Decks [[2014年]]1月16日 [[Luis Scott-Vargas]]著)
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*[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/282 Introducing Top Decks][[Daily MTG]]、Top Decks、文:[[Luis Scott-Vargas]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Rule the Room|Secret Lair Drop Series: Rule the Room]]
 
__NOTOC__
 

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