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| {{#card:Rohgahh, Kher Keep Overlord}} | | {{#card:Rohgahh, Kher Keep Overlord}} |
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− | [[Rohgahh of Kher Keep]]の[[リメイク]]。原型通り[[コボルド]]の[[ロード (俗称)|ロード的]]存在だが、[[Kobolds of Kher Keep]]以外も[[強化]]できるようになった。
| + | {{未評価|団結のドミナリア統率者デッキ}} |
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− | [[アップキープ・コスト]]が消滅した上、コボルド・[[呪文]]を[[唱える]]際に任意で2[[マナ]]を[[支払う|支払えば]]、[[ドラゴン]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]できる。元々コボルドは[[軽い]]ものが多く、特に3種類存在する0マナコボルドを使えば実質的に僅か2マナで4/4の[[フライヤー]]が出ることに。
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− | また、ドラゴン・呪文を唱えた場合は追加コスト無しにコボルド・トークンを生成。性能は[[カー砦/Kher Keep]]で出せるものと同じで、単独の戦力としては[[チャンプブロック]]専門だが、[[戦場]]にこちらが残っていれば2/3と、無料でついてくるおまけと考えると十分すぎる性能。もちろん[[生け贄]]として活用できる他、[[コボルドの監督官/Kobold Taskmaster]]などもいるなら更なる[[打点]]に繋がる。元々コボルドだけでは[[統率者戦]]で必要な100枚の[[デッキ]]を組めるほどの枚数が無いので、強化こそ与えられないが、ドラゴンを絡めて複数の[[部族 (俗称)|部族]]の混合デッキにしてしまうのもよいだろう。
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− | 複数の部族に関わって恩恵を得られる性質上、[[多相]]との相性が抜群。強化を波及させられるだけでなく、[[特性定義能力]]のため[[領域]]を問わずドラゴンでありコボルドであり、唱えるだけでコボルド・トークンが登場、2マナ支払えばドラゴン・トークンが出る権利もしっかり受けられる。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |