「クロック・パーミッション」を編集中

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'''クロック・パーミッション'''(''Clock Permission'')は、[[アーキタイプ]]の1つ。一定の[[ダメージ]][[クロック]]を[[フィニッシャー]]として構える。[[撹乱的アグロ]]の代表的存在。
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<!-- デッキ集の中の「その他のビートダウン」の系列におきましたが、よい置き場所がありましたら移動して下さい。 -->
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'''クロック・パーミッション'''(''Clock Permission'')は、[[アーキタイプ]]の1つ。一定の[[ダメージ]][[クロック]]を[[フィニッシャー]]として構える[[ビート・コントロール]]
  
 
==概要==
 
==概要==
序盤に[[クリーチャー]]を[[展開]]し、ある程度の戦力を展開した後は[[打ち消す|打ち消し]]によって[[対戦相手]]の妨害手段や[[アドバンテージ]][[カード]]を打ち消し、そのまま勝負を決める。
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序盤に[[クリーチャー]]を[[展開]]し、ある程度の戦力を展開した後は[[打ち消す|カウンター]]によって[[対戦相手]]の妨害手段や[[アドバンテージ]][[カード]]を[[打ち消す|打ち消し]]、そのまま勝負を決める。
  
クリーチャーが貧弱だが[[飛行]]のような[[回避能力]]の多い[[青]]を含んだ[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は、(もちろん例外は存在するが)この形になる場合が多い。特に狭い[[カードプール]]だと、良質なクリーチャーを有する[[白]]や[[緑]]と組み合わせられることが多い。
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クリーチャーが貧弱な[[青]]を含んだ[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は、(もちろん例外は存在するが)この形になる事が多い。
  
攻撃に特化したビートダウンよりスピードは遅いものの、[[軽い]]クリーチャーを使うため相手の打ち消しから逃れやすく、ビートダウンにとって致命的な[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[呪文]]を防ぐことができるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強い。そして、よほど速いものでないかぎりは[[コンボデッキ]]にも有利。
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攻撃に特化したビートダウンよりスピードは遅いものの、[[軽い]]クリーチャーを使うため相手のカウンターを回避しやすく、ビートダウンにとって致命的な[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[呪文]]を防ぐことができるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強い。そして、よほど速いものでない限りは[[コンボ]][[デッキ]]にも有利。
  
一方、カウンターにスペースを割くぶんクリーチャーの線が細くなりやすく、クリーチャー同士の直接対決となりやすいビートダウン相手には不利になることが多い。特にカウンターで防御する間もなく攻めてくる[[ウィニー]]が苦手。またそれぞれのカードの役割が明確になっている場合が多いので、理想的な回りをすれば強いが、噛み合わないと簡単に崩れてしまうという脆さもあり、[[プレイング]]の難易度も高い。
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一方で、[[大型クリーチャー]]はあまり用いないので、クリーチャー同士の直接対決では不利になることが多い。そのため、[[ストンピィ]]や[[ステロイド]]などの純粋なビートダウンには、分が悪い場合が多い。また、理想的な回りをすれば強いが、噛み合わないと簡単に崩れてしまうという脆さもある。
 
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ビートとコントロールの中間だけに極端に苦手とするデッキは少なく、汎用性は高いが、逆に言えば器用貧乏にもなりやすく、どの程度活躍できるかは[[プレイング]]や[[環境]]に左右されることが多い。うまく優秀なパーツがそろうと、環境の[[トップメタ]]に上り詰めることもしばしば起きる。
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*最初に登場したクロック・パーミッションが[[カウンタースリヴァー]]であるとされている。
 
*最初に登場したクロック・パーミッションが[[カウンタースリヴァー]]であるとされている。
**概念自体は黎明期から[[フィッシュ]]として存在している。
 
 
*[[スタンダード]]であれば、比較的安価にデッキを組むことができるのも特徴。
 
**多くても2色で組まれることが多いため、[[土地]]も[[多色土地]]が1種類程度で済む。
 
**[[クリーチャー]]には1~2種類程度のレアが入ることもあるが、低マナ域の[[ウィニー]]クリーチャーで構成される。
 
**残りの半分はたいていは[[コモン]]・[[アンコモン]]で収録される[[除去]]・[[打ち消し]]・[[ドロー]]で構成される。
 
 
==イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期==
 
[[大嵐のジン/Tempest Djinn]]や[[魔術師の反駁/Wizard's Retort]]、[[マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster]]などを中心とする'''青単テンポ''' (''Mono-Blue Tempo'') ないし'''青単アグロ''' (''Mono-Blue Aggro'') などと呼ばれる[[デッキ]]が存在する。
 
 
{{#card:Tempest Djinn}}
 
{{#card:Wizard's Retort}}
 
{{#card:Merfolk Trickster}}
 
 
詳細は[[青単テンポ#イクサラン・ブロック〜基本セット2020期|青単テンポ]]を参照。
 
 
==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期==
 
[[イニストラード]]で加わった強力[[クリーチャー]]、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を主力にした[[白青ビートダウン#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青ビートダウン]]が登場した。
 
 
{{#card:Delver of Secrets}}
 
{{#card:Sword of Feast and Famine}}
 
 
[[装備品]]の[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]を活用した[[Delver-Blade]]や[[イリュージョン]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活用した'''[[イリュージョン (デッキ)|イリュージョンデッキ]]'''などが[[メタゲーム]]の中心として活躍している。
 
 
==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期==
 
[[基本セット2011]]に登場した[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]]を主軸とした[[白青]]デッキ、'''[[Caw-Go]]'''が登場した。
 
 
{{#card:Squadron Hawk}}
 
 
[[ミラディン包囲戦]]に登場した[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]を加えたものは'''[[Caw-Blade]]'''と呼ばれ、トーナメントで猛威を振るった。
 
 
{{#card:Sword of Feast and Famine}}
 
  
 
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
[[ローウィン・ブロック]]で強化された[[部族 (俗称)|部族]]を利用したクロック・パーミッションがいくつか生まれている。
 
[[ローウィン・ブロック]]で強化された[[部族 (俗称)|部族]]を利用したクロック・パーミッションがいくつか生まれている。
  
1つは'''[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]'''で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[青黒]]のものが[[メタゲーム]]の中心にある。
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1つは[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[青黒]]のものが[[メタゲーム]]の中心にある。
  
 
{{#card:Scion of Oona}}
 
{{#card:Scion of Oona}}
 
{{#card:Bitterblossom}}
 
{{#card:Bitterblossom}}
  
また、ローウィンで復活した[[マーフォーク]]を活用する[[白青]]の'''[[マーフォーク (デッキ)#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|マーフォークデッキ]]'''も活躍する。
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また、ローウィンで復活した[[マーフォーク]]を活用する[[白青]]の[[マーフォーク (デッキ)#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|マーフォークデッキ]]も活躍する。
  
 
{{#card:Lord of Atlantis}}
 
{{#card:Lord of Atlantis}}
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==神河ブロック期==
 
==神河ブロック期==
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この時期(特に[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]])は多種多彩なクロック・パーミッションが活躍している。
 
この時期(特に[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]])は多種多彩なクロック・パーミッションが活躍している。
  
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優秀な[[アドバンテージ]][[クリーチャー]]や[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の存在から、[[ビート・コントロール]]としての完成度が非常に高かった。さらに、[[グレーター・ギフト]]や[[イゼットロン]]、[[太陽拳]]など全般的に[[重い|重め]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が主体の[[環境]]だったことから、[[メタゲーム]]上活躍しやすかった。
 
優秀な[[アドバンテージ]][[クリーチャー]]や[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の存在から、[[ビート・コントロール]]としての完成度が非常に高かった。さらに、[[グレーター・ギフト]]や[[イゼットロン]]、[[太陽拳]]など全般的に[[重い|重め]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が主体の[[環境]]だったことから、[[メタゲーム]]上活躍しやすかった。
  
[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコン]]、[[ヤソコン#神河ブロック期|ヤソコン]]を[[メタる|メタった]][[神河ブロック構築]]の[[青緑クロック・パーミッション]]、'''[[Critical Mass]]'''がその先駆け。その後はCritical Massの[[スタンダード]]版である'''[[Critical Mass Update]]'''が続き、アドバンテージクリーチャーを多用する'''[[8ヒッピー]]'''、[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]をメインにした'''[[スノウ・ストンピィ]]''''''[[シー・ストンピィ]]'''、[[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]を活用する'''[[エラヨウブルー]]''''''[[エラヨウ忍者]]'''などがその例である。
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[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコン]]、[[ヤソコン#神河ブロック期|ヤソコン]]を[[メタる|メタった]][[神河ブロック構築]]の[[青緑クロック・パーミッション]]、[[Critical Mass]]がその先駆け。その後はCritical Massの[[スタンダード]]版である[[Critical Mass Update]]が続き、アドバンテージクリーチャーを多用する[[8ヒッピー]]、[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]をメインにした[[スノウ・ストンピィ]]や[[シー・ストンピィ]]、[[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]を活用する[[エラヨウブルー]]や[[エラヨウ忍者]]などがその例である。
  
 
==オデッセイ・ブロック期==
 
==オデッセイ・ブロック期==
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{{#card:Circular Logic}}
 
{{#card:Circular Logic}}
  
'''[[青緑マッドネス]]''''''[[クワイエット・ロアー]]'''など各種の派生形については[[青緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|青緑ビートダウン]]のページを参照のこと。
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[[青緑マッドネス]]・[[クワイエット・ロアー]]など各種の派生形については[[青緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|青緑ビートダウン]]のページを参照のこと。
  
 
==インベイジョン・ブロック構築==
 
==インベイジョン・ブロック構築==
[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]や[[Void#インベイジョン・ブロック期|Void]]などの[[赤]]系[[デッキ]]を[[メタる|メタった]]'''[[ソリューション]]'''が存在した。
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[[ステロイド#インベイジョン・ブロック構築|ステロイド]]や[[Void#インベイジョン・ブロック期|Void]]などの[[赤]]系[[デッキ]]を[[メタる|メタった]][[ソリューション]]が存在した。
  
 
{{#card:Meddling Mage}}
 
{{#card:Meddling Mage}}
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[[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]を[[打ち消す|カウンター]]で守るのが基本の動きである。
 
[[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]を[[打ち消す|カウンター]]で守るのが基本の動きである。
  
遅い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]には有利だが[[ファイアーズ]]などには速度で劣るため、[[プレーンシフト]]の頃には衰退を余儀なくされた。
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遅い[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]には有利だが[[ファイアーズ]]などには速度で劣るため、[[プレーンシフト]]の頃には衰退を余儀なくされた。
  
 
*[[ピッチスペル|ピッチ]]カウンターは[[マナ]][[ロック]]と相性が良いため、当時存在したいくつかのロックデッキに[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]要素が盛り込まれる場合もある。[[ブルーオーブ]]系の[[アグロオーブ]]や[[フィッシュ対立]]、[[ライジングウォーター]]から発展した[[アグロウォーター]]がそれに当たる。
 
*[[ピッチスペル|ピッチ]]カウンターは[[マナ]][[ロック]]と相性が良いため、当時存在したいくつかのロックデッキに[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]要素が盛り込まれる場合もある。[[ブルーオーブ]]系の[[アグロオーブ]]や[[フィッシュ対立]]、[[ライジングウォーター]]から発展した[[アグロウォーター]]がそれに当たる。
  
 
==ウルザ・ブロック期==
 
==ウルザ・ブロック期==
[[ウルザ・ブロック]]の頃は強力な[[コンボデッキ]]や[[青単コントロール/スタンダード/テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|パーミッションデッキ]]が全盛であり、それらへの対抗策として組まれた。
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[[ウルザ・ブロック]]の頃は強力な[[コンボ]][[デッキ]]や[[青単コントロール#ウルザ・ブロック期|パーミッションデッキ]]が全盛であり、それらへの対抗策として組まれた。
  
 
{{#card:Lord of Atlantis}}
 
{{#card:Lord of Atlantis}}
  
特に[[マーフォーク]]を主軸にした'''[[マーフォーク (デッキ)#ウルザ・ブロック期|マーフォークデッキ]]'''が活躍した。
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特に[[マーフォーク]]をメインにしたデッキが主流である。
  
 
[[テンペスト・ブロック]]の頃は史上最悪のコンボデッキ・[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として、[[マスクス・ブロック]]の時期は[[青茶単]]や[[パララクス補充]]へのメタデッキとしてそれぞれ活躍している。
 
[[テンペスト・ブロック]]の頃は史上最悪のコンボデッキ・[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として、[[マスクス・ブロック]]の時期は[[青茶単]]や[[パララクス補充]]へのメタデッキとしてそれぞれ活躍している。
  
 
==エクステンデッド==
 
==エクステンデッド==
[[エクステンデッド]][[環境]]に数多く存在する凶悪な[[コンボデッキ]]への対抗策として使用されることが多い。
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[[エクステンデッド]][[環境]]に数多く存在する凶悪な[[コンボ]][[デッキ]]への対抗策として使用されることが多い。
  
[[MoMaの冬]]においては、[[スタンダード]]のそれと同様[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として'''[[マーフォーク (デッキ)#エクステンデッド|マーフォーク]]'''が活躍。また、長らくエクステンデッドを支配した[[ドネイト]]に対抗すべく、[[ネクロ・ドネイト]]に対する[[カウンタースリヴァー]]、アンチ[[トリックス]]の[[ミラクルグロウ]]・[[スーパーグロウ]]がそれぞれ開発された。
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[[MoMaの冬]]においては、[[スタンダード]]のそれと同様[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として[[マーフォーク (デッキ)#エクステンデッド|マーフォーク]]が活躍。また、長らくエクステンデッドを支配した[[ドネイト]]に対抗すべく、[[ネクロ・ドネイト]]に対する[[カウンタースリヴァー]]、アンチ[[トリックス]]の[[ミラクルグロウ]]・[[スーパーグロウ]]がそれぞれ開発された。
  
超優良[[ピッチスペル]]・[[意志の力/Force of Will]]の存在も大きい。
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超優良[[ピッチスペル]]・[[Force of Will]]の存在も大きい。
  
 
{{#card:Force of Will}}
 
{{#card:Force of Will}}
  
 
また、[[オンスロート]]参入時の[[ローテーション]]以降は[[青緑マッドネス]]が[[メタゲーム]]の一角を担っていた。
 
また、[[オンスロート]]参入時の[[ローテーション]]以降は[[青緑マッドネス]]が[[メタゲーム]]の一角を担っていた。
 
==モダン==
 
[[モダン]]では主に2種類の[[デッキ]]が活躍している。
 
 
1つは[[ウィニー]]系の[[軽い]]クロック・パーミッション、[[Delver-Go#モダン|Delver-Go]]。[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]などの[[クロック]]を序盤から[[展開]]し、[[火力]]や[[打ち消す|カウンター]]でサポートする。
 
 
{{#card:Delver of Secrets}}
 
 
もう1つは[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[重い]]クロック・パーミッション、[[No-Caw]]。時には[[全体除去]]まで用いて[[対戦相手]]の行動を縛り、[[修復の天使/Restoration Angel]]や[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]で[[アドバンテージ]]を取りながらクロックを展開する。
 
 
{{#card:Restoration Angel}}
 
 
他にも[[フェアリー (デッキ)#モダン|フェアリー]]、[[マーフォーク (デッキ)|マーフォーク]]、[[ヤソコン#モダン(基本セット2013後)|Eternal Command]]など、様々な[[デッキタイプ]]が存在する。それぞれの詳細は各項目を参照。
 
  
 
==レガシー==
 
==レガシー==
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詳細は[[青緑スレッショルド#レガシー|青緑スレッショルド]]のページを参照のこと。
 
詳細は[[青緑スレッショルド#レガシー|青緑スレッショルド]]のページを参照のこと。
 
[[イニストラード]]参入後は強力な飛行クロックである[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を中核に据えた様々なタイプの[[Delver-Go#レガシー|デルバー]]デッキが登場している。
 
 
また、[[マーフォーク (デッキ)#レガシー|マーフォーク]]も有力なデッキの1つ。
 
  
 
==ヴィンテージ==
 
==ヴィンテージ==
凶悪な[[コンボデッキ]]の蔓延する[[ヴィンテージ]]では、ノーマルな[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]よりもクロック・パーミッションの方が人気が高い。
+
凶悪な[[コンボ]][[デッキ]]の蔓延する[[ヴィンテージ]]では、ノーマルな[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]よりもクロック・パーミッションの方が人気が高い。
  
 
特に[[青]]を絡めた[[ウィニー]]タイプのデッキは[[フィッシュ#エターナル|フィッシュ]]と総称されている。
 
特に[[青]]を絡めた[[ウィニー]]タイプのデッキは[[フィッシュ#エターナル|フィッシュ]]と総称されている。
  
超優秀[[打ち消す|カウンター]]・[[意志の力/Force of Will]]がその力を支えているのは言うまでもない。
+
超優秀[[打ち消す|カウンター]]・[[Force of Will]]がその力を支えているのは言うまでもない。
  
 
{{#card:Force of Will}}
 
{{#card:Force of Will}}
 
==パウパー==
 
[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]などの優秀なクリーチャーや、[[対抗呪文/Counterspell]]などの[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]の多くが[[コモン]]のため、[[パウパー]]でも成立する。詳細は[[フィッシュ#パウパー|フィッシュ]]を参照。
 
 
{{#card:Delver of Secrets}}
 
 
[[青単色デッキ|青単色]]の[[Delver-Go#パウパー|Delver-Go]][[デッキ]]が主流で、[[白青]]などいくつか亜種も存在している。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://web.archive.org/web/20190602184053/http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Finding the Tinker Deck(Internet Archive)]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/tinker-%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8E%A2%E7%A9%B6-2000-01-01 Tinkerデッキへの探究]([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])(この記事では[[カウンタースリヴァー|Counter Sliver]]として紹介されている)
+
*[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Finding the Tinker Deck]([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])(この記事では[[カウンタースリヴァー|Counter Sliver]]として紹介されている)
*[https://mtg-jp.com/reading/variety/0004524/ 浅原晃の「デッキタイムトラベル!」Part10 -クロックパーミッション]([[WotC]]、文:[[浅原晃]]
+
*[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja Tinkerデッキへの探求](上の邦訳)
 
*[[クロック]]
 
*[[クロック]]
 
*[[ビート・コントロール]]
 
*[[ビート・コントロール]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
{{DEFAULTSORT:くろつくはあみつしよん}}
 
[[Category:クロック・パーミッションデッキ|*]]
 
[[Category:ビート・コントロールデッキ|*]]
 
[[Category:スタンダードデッキ]]
 
[[Category:エクステンデッドデッキ]]
 
[[Category:モダンデッキ]]
 
[[Category:レガシーデッキ]]
 
[[Category:ヴィンテージデッキ]]
 
[[Category:パウパーデッキ]]
 

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