「クロノゾア/Chronozoa」を編集中
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]と組むと、「分裂」の量が1→4→16→64→256→…とさらに倍加すると思いきや、[[戦場に出る]]際に置かれる時間カウンターの数も増えて分裂速度のほうは半減してしまう。実質、通常の場合の1→2→4→8→16→……が1→→→4→→→16→→……になるので、逆に不利となる。デメリットでないカウンターと[[トークン]]の両方を使うにもかかわらず倍増の季節と[[ディスシナジー]]を起こす、珍しい[[カード]]である。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]と組むと、「分裂」の量が1→4→16→64→256→…とさらに倍加すると思いきや、[[戦場に出る]]際に置かれる時間カウンターの数も増えて分裂速度のほうは半減してしまう。実質、通常の場合の1→2→4→8→16→……が1→→→4→→→16→→……になるので、逆に不利となる。デメリットでないカウンターと[[トークン]]の両方を使うにもかかわらず倍増の季節と[[ディスシナジー]]を起こす、珍しい[[カード]]である。 | ||
*[[逆説のもや/Paradox Haze]]と組み合わせると増えやすくなるが、[[召喚酔い]]は受けるままである。2枚張ると、クロノゾア自体はどんどん増えるが、[[熱情/Fervor]]等で[[速攻]]を持たせないと全く攻撃に参加できなくなる。 | *[[逆説のもや/Paradox Haze]]と組み合わせると増えやすくなるが、[[召喚酔い]]は受けるままである。2枚張ると、クロノゾア自体はどんどん増えるが、[[熱情/Fervor]]等で[[速攻]]を持たせないと全く攻撃に参加できなくなる。 | ||
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*類似のシステムを持つカードに[[命取りの幼虫/Deadly Grub]]や[[迷えるオーラ術師/Lost Auramancers]]がある。 | *類似のシステムを持つカードに[[命取りの幼虫/Deadly Grub]]や[[迷えるオーラ術師/Lost Auramancers]]がある。 | ||