「グール樹/Ghoultree」を編集中

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自分の[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の数に応じて、自身の[[マナ・コスト]]を減らす[[能力]]を持つ、最大級の[[ゾンビ]]・[[ツリーフォーク]]。[[イニストラード]]の「墓地が肥えていれば、軽い[[ファッティ]]として機能する」クリーチャーである[[骨塚のワーム/Boneyard Wurm]]などが、[[マナ・コスト]]固定で[[P/T]]が可変なのに対し、これはその逆のデザインであると言える。
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[[親和]]([[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]])と言わんばかりの[[能力]]を持つ[[ファッティ]]。
  
墓地にクリーチャー・カードを7枚以上落とせれば、1[[マナ]]10/10という強烈な[[コスト・パフォーマンス]]になる。そこまで極端で無くとも、3枚で5マナ、4枚で4マナと、それほど厳しくない条件でも実用的な範囲まで[[コスト]]が下がる。
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墓地にクリーチャー・カードを7枚落とせば、1[[マナ]]10/10と強烈。そこまで極端な状況を狙わなくとも、3枚で5マナと、それほど厳しくない条件で実用的な範囲まで[[コスト]]が下がる。
  
性能自体はデカいだけの[[バニラ]]。[[リミテッド]]でも[[チャンプブロック]][[接死]][[再生]]持ち等、障害は数多く存在するため過信は禁物。[[構築]]では大きい[[マナ総量]][[サイズ]]を活かして、[[縫合グール/Sutured Ghoul]]や[[精神叫び/Mindshrieker]]等と組み合わせたい。
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ただし性能自体はデカいだけの[[バニラ]]。[[チャンプブロック]]でしのがれたり、あっさり[[除去]]されたりなど、戦力としては微妙さも残る。[[リミテッド]]ならこれだけの[[サイズ]]ならそれだけで圧倒的だが、[[構築]]で使うならもう一工夫欲しい。[[唱える]]ためのコストに対する[[サイズ]]が大きいことを活かして、[[群れに餌/Feed the Pack]]のコストなどに使うのもよい。
  
*[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の[[上位互換]]。また、[[スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth]]と比べても使い勝手が非常に良い。
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*[[スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth]][[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]][[上位互換]]
*イメージとしては、[[親和]][[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]])といったところか。
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*[[探査]]持ちの[[墓忍び/Tombstalker]]との比較は面白い。墓忍びは、非クリーチャーのカードでも[[コスト軽減カード|コスト軽減]]できるが、[[追放]]しなければならない。また最大まで下げても[[ダブルシンボル]]2マナが必要だが、[[飛行]]を持っている。
*[[探査]]持ちの[[墓忍び/Tombstalker]]との比較は面白い。墓忍びは、非クリーチャーのカードでも[[コスト減少カード|コストを減らせる]]が、[[追放]]しなければならない。また最大まで下げても[[ダブルシンボル]]2マナが必要だが、[[飛行]]を持っている。
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*[[多相]]持ちを除けば、初の[[緑]][[単色]]の[[ゾンビ]]である。
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==参考==
 
==参考==
*[[グール/Ghoul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

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