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| {{#card:Game Plan}} | | {{#card:Game Plan}} |
| [[助力]]のついた[[時の逆転/Time Reversal]]。[[マナ・コスト]]は([[青]])1つが(2)になった形。 | | [[助力]]のついた[[時の逆転/Time Reversal]]。[[マナ・コスト]]は([[青]])1つが(2)になった形。 |
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− | 基本的な使い方は元となった[[カード]]および[[Timetwister]]と同様。[[対戦相手]]がより多く[[手札]]を抱え、自分の手札がより少ない時に[[唱える]]ことで[[アドバンテージ]]を手に入れるのが主目的になるだろう。[[色拘束]]が緩くなったとはいえ[[マナ・コスト]]が増えたことは大きな欠点であり、亜種が使える[[環境]]で[[2人対戦]]をする場合こちらを採用する理由は薄い。他の助力付きカードと同様、[[多人数戦]]で使ってこそ輝けるデザインとなっている。
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− | [[双頭巨人戦]]では[[チームメイト]]と共に合計14枚もの手札が手に入る爆発力と、順調に[[土地]]を出せれば3[[ターン]]目には唱えられるアクセスの速さも魅力。単純に味方が手札を素早く使い切る[[デッキタイプ]]であるだけでも相対的なアドバンテージを稼ぎやすい。もちろん敵チームが受ける恩恵も大きくなるので、やはり工夫は必要。例えば[[サイズ]]が膨れ上がった[[空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend]]で敵チームが手札を使う前にトドメを刺すなどが考えられる。
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− | 全ての[[プレイヤー]]が恩恵を得られる可能性があるため、チームを組まない多人数戦であっても助力を得られる可能性が高いのも特徴。手札を失ったプレイヤーへの助け舟を装いつつ助力を貰い、少ないマナで自身の手札の拡充ができると良い。助けた後は積極的に他プレイヤーと戦って貰うことで少ない消耗で優位に立つことができる。もちろん最後にそのプレイヤーを蹴落とすのが最上である。
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− | *"Game Plan"とはスポーツの試合、戦争などにおける作戦、行動方針を表すイディオム。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]でも使われる言葉である。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] |