「コイン投げ」を編集中
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*勝敗はつかない場合、投げたプレイヤーの[[偶然の出合い/Chance Encounter]]に運勢[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗るようなことも無い。 | *勝敗はつかない場合、投げたプレイヤーの[[偶然の出合い/Chance Encounter]]に運勢[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗るようなことも無い。 | ||
− | + | *コイン投げの正式な手順は、「投げる」→「空中にある間に宣言」→「落ちたものを確認」の順序である。 | |
− | + | **必ずしもガチガチにこの手順を遵守する必要はない。実際には「コインの裏表の宣言」→「投げる」、もしくは「投げる」→「落ちると同時に隠す」→「宣言」という順序の方が楽だろう。 | |
− | + | **空中にあるうちに宣言をするのは、イカサマなどによる勝敗の操作の余地をなくすため。かつては投げるのと宣言するのが別のプレイヤーだったことによる。現在のルールでは投げるのと宣言するのとは同じプレイヤーなので、特別にこだわる必要性は薄くなっている。 | |
− | + | *コインのどちらが表でどちらが裏なのかが分かりにくい場合、投げる前にはっきりさせておかなくてはならない。 | |
− | [ | + | **日本の硬貨は法律上裏表が決まっていないが、[http://www.mint.go.jp/qa/qa_01.html 造幣局の見解]では発行年が刻まれている方が裏となっている。例えば十円硬貨なら、平等院鳳凰堂は表で、算用数字で10と刻まれているのが裏。 |
− | + | **ただ自分が表裏を分かっていても相手が勘違いして覚えている場合があるのでやはり事前に相手に確認しておいた方が良い。 | |
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==解説== | ==解説== | ||
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*コイン投げをさせる効果は[[赤]]に多い。まさに混沌だ。 | *コイン投げをさせる効果は[[赤]]に多い。まさに混沌だ。 | ||
− | *[[クラークの親指/Krark's Thumb]]によって、「コイン投げの勝率は50%」という大原則を無視することができる。[[ | + | *[[クラークの親指/Krark's Thumb]]によって、「コイン投げの勝率は50%」という大原則を無視することができる。[[銀枠]]においては[[Goblin Bookie]]でも。 |
*アメリカのMagic:The Gathering専門誌[[Duelist]]のトッププレイヤー座談会にて「よりこのゲームをメジャーにするために」という提言として、「大会優勝賞金の大幅な増額」と共に「ゲームの実力が全く関係ないコイン投げは全廃されるべき」という発言がある。 | *アメリカのMagic:The Gathering専門誌[[Duelist]]のトッププレイヤー座談会にて「よりこのゲームをメジャーにするために」という提言として、「大会優勝賞金の大幅な増額」と共に「ゲームの実力が全く関係ないコイン投げは全廃されるべき」という発言がある。 | ||
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**ただし当然、投げたフリをしてスリカエる、とか、覗き見する、とか、両面とも同じ柄のコインを使う、などはイカサマになる。 | **ただし当然、投げたフリをしてスリカエる、とか、覗き見する、とか、両面とも同じ柄のコインを使う、などはイカサマになる。 | ||
*コイン投げの行為を[[ゲーム]]中([[テキスト]]中)に採用した最古の[[カード]]は、[[アラビアンナイト]]収録の[[Mijae Djinn]]と[[Ydwen Efreet]]、そして[[スレイマンの壺/Bottle of Suleiman]]の3枚。 | *コイン投げの行為を[[ゲーム]]中([[テキスト]]中)に採用した最古の[[カード]]は、[[アラビアンナイト]]収録の[[Mijae Djinn]]と[[Ydwen Efreet]]、そして[[スレイマンの壺/Bottle of Suleiman]]の3枚。 | ||
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==参考== | ==参考== |