「コモン」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
2行: 2行:
  
 
==概要==
 
==概要==
[[エキスパンション・シンボル]]の色は、一部の例外<ref>[[マスターズ25th]]と[[ドミナリア]]は、エキスパンション・シンボルのデザインの都合上、コモンの色は「{{Gatherer|id=444401|白}}」になっている。</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-dominaria-part-1-2018-05-14 Odds & Ends: Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030568/ こぼれ話:『ドミナリア』 その1](Making Magic [[2018年]]5月14日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>を除き{{Gatherer|id=490713|黒}}。[[新枠#基本セット2015以降のカード枠|基本セット2015以降のカード枠]]における稀少度の略号は「C」。原則として、14枚入りの[[プレイ・ブースター]]1つにつき最低6枚封入されている。
+
[[エキスパンション・シンボル]]の色は、一部の例外<ref>[[マスターズ25th]]と[[ドミナリア]]は、エキスパンション・シンボルのデザインの都合上、コモンの色は「{{Gatherer|id=444401|白}}」になっている。</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-dominaria-part-1-2018-05-14 Odds & Ends: Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030568/ こぼれ話:『ドミナリア』 その1](Making Magic [[2018年]]5月14日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>を除き{{Gatherer|id=490713|黒}}。[[新枠#基本セット2015以降のカード枠|基本セット2015以降のカード枠]]における稀少度の略号は「C」。原則として、15枚入りの[[ドラフト・ブースター]]1つにつき10または11枚封入されている。
  
 
その名の通り、開封時にもっとも多く含まれているカード群であり、もっとも入手しやすいカードといえる。しかし侮るなかれ、シンプルゆえに[[デッキ]]の根幹を支える必須パーツや汎用性の高いサポートパーツとなることが多く、時には[[レア]]に比肩する[[カードパワー]]によって[[トーナメント]]で広く活躍するものも珍しくない。
 
その名の通り、開封時にもっとも多く含まれているカード群であり、もっとも入手しやすいカードといえる。しかし侮るなかれ、シンプルゆえに[[デッキ]]の根幹を支える必須パーツや汎用性の高いサポートパーツとなることが多く、時には[[レア]]に比肩する[[カードパワー]]によって[[トーナメント]]で広く活躍するものも珍しくない。
  
 
また入手のしやすさや馴染みやすさから、初心者入門などの媒体で出番が多くなりやすい。比較的シンプルな効果のものが多いという特徴も手伝い、いろいろなカードの代表格として扱われることが多い(例えば[[火力]]と言えば[[ショック/Shock]]、[[コンバット・トリック]]と言えば[[巨大化/Giant Growth]]、というように)。またそこから派生して、マスコット的・[[Wikipedia:ja:インターネット・ミーム|ミーム]]的な人気を博すカードも少なくない([[灰色熊/Grizzly Bears]]、[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]、[[さまようもの/Wandering Ones]]、[[アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling]]など)。
 
また入手のしやすさや馴染みやすさから、初心者入門などの媒体で出番が多くなりやすい。比較的シンプルな効果のものが多いという特徴も手伝い、いろいろなカードの代表格として扱われることが多い(例えば[[火力]]と言えば[[ショック/Shock]]、[[コンバット・トリック]]と言えば[[巨大化/Giant Growth]]、というように)。またそこから派生して、マスコット的・[[Wikipedia:ja:インターネット・ミーム|ミーム]]的な人気を博すカードも少なくない([[灰色熊/Grizzly Bears]]、[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]、[[さまようもの/Wandering Ones]]、[[アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling]]など)。
 
*15枚入りの[[ドラフト・ブースター]]においては、1つにつき10または11枚封入されていた。
 
*ドラフト・ブースターにおいては、1[[カード・セット|セット]]ごとの種類数はコモンの方がアンコモンより多かった。一方、プレイ・ブースターではコモン専用の[[スロット]]が減ったため種類数は逆転しているが、パックからコモン/アンコモンの特定のカードが出る比率はドラフト・ブースターとほぼ変わらない。
 
  
 
==コモンの基準==
 
==コモンの基準==
 
基本的に単純で標準的なカードで構成される。そのため、[[ルール文章]]の長いカード、複雑な処理を行ったり与えたりするカードなどは極力含まれない傾向にある。また、その出やすさ(入手しやすさ)から[[リミテッド]]の基本戦術を形成するため、[[X火力]]のようなリミテッドで支配的になってしまうカードも除外されている。
 
基本的に単純で標準的なカードで構成される。そのため、[[ルール文章]]の長いカード、複雑な処理を行ったり与えたりするカードなどは極力含まれない傾向にある。また、その出やすさ(入手しやすさ)から[[リミテッド]]の基本戦術を形成するため、[[X火力]]のようなリミテッドで支配的になってしまうカードも除外されている。
  
*[[デザイン・チーム]]はセットをデザインするに際し、まずコモンのカードからデザインし始める<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/nuts-bolts-filling-design-skeleton-2011-02-28 Nuts & Bolts: Filling In the Design Skeleton]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003942/ 基本根本:デザインの骨格を埋めよう](Making Magic [[2011年]]2月28日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/nuts-bolts-higher-rarities-2012-02-27 Nuts & Bolts: Higher Rarities]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004169/ 「基本根本」:より高いレアリティ](Making Magic [[2012年]]2月27日 Mark Rosewater著)</ref>。
+
*[[デザイン・チーム]]はセットをデザインするに際し、まずコモンのカードからデザインし始める<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/nuts-bolts-filling-design-skeleton-2011-02-28 Nuts & Bolts: Filling In the Design Skeleton]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%A0%B9%E6%9C%AC%EF%BC%9A%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%AA%A8%E6%A0%BC%E3%82%92%E5%9F%8B%E3%82%81%E3%82%88%E3%81%86-2011-02-25 基本根本:デザインの骨格を埋めよう](Making Magic [[2011年]]2月28日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/nuts-bolts-higher-rarities-2012-02-27-0 Nuts & Bolts: Higher Rarities]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/基本根本:より高いレアリティ-2012-02-27 「基本根本」:より高いレアリティ](Making Magic [[2012年]]2月27日 Mark Rosewater著)</ref>。
 
**[[Mark Rosewater]]は常々、「コモンに存在しないテーマはテーマではない」と述べている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/new-world-order-2011-12-05 New World Order]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004040/ 新世界秩序](Making Magic 2011年12月5日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/common-knowledge-2011-04-15  Common Knowledge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003953/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)</ref>。
 
**[[Mark Rosewater]]は常々、「コモンに存在しないテーマはテーマではない」と述べている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/new-world-order-2011-12-05 New World Order]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004040/ 新世界秩序](Making Magic 2011年12月5日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/common-knowledge-2011-04-15  Common Knowledge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003953/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)</ref>。
 
***もっとも、ここで言う「コモン」は「十分に[[開封比]]の高い存在」という意味。[[ドミナリア]]など、[[変則的な稀少度|特殊な封入率]]を使うことにより、コモンを使わずにこれをクリアすることもある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-dominaria-part-2-2018-05-28 Odds & Ends: Dominaria, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030596/ こぼれ話:『ドミナリア』 その2](Making Magic 2018年5月28日 Mark Rosewater著)</ref>。
 
***もっとも、ここで言う「コモン」は「十分に[[開封比]]の高い存在」という意味。[[ドミナリア]]など、[[変則的な稀少度|特殊な封入率]]を使うことにより、コモンを使わずにこれをクリアすることもある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-dominaria-part-2-2018-05-28 Odds & Ends: Dominaria, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030596/ こぼれ話:『ドミナリア』 その2](Making Magic 2018年5月28日 Mark Rosewater著)</ref>。
39行: 36行:
 
*[[キャントリップ]] - '''[[思案/Ponder]]'''、'''[[定業/Preordain]]'''、'''[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]'''など
 
*[[キャントリップ]] - '''[[思案/Ponder]]'''、'''[[定業/Preordain]]'''、'''[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]'''など
 
*[[フリースペル]] - '''[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]'''、'''[[大あわての捜索/Frantic Search]]'''、[[魔力変/Manamorphose]]など
 
*[[フリースペル]] - '''[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]'''、'''[[大あわての捜索/Frantic Search]]'''、[[魔力変/Manamorphose]]など
*[[手札にある間に機能する能力を持つカード]] - [[ロリアンの発見/Lórien Revealed]]、'''[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]'''など
 
 
*[[ストーム]] - '''[[時間の亀裂/Temporal Fissure]]'''、'''[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]'''、'''[[ぶどう弾/Grapeshot]]'''など
 
*[[ストーム]] - '''[[時間の亀裂/Temporal Fissure]]'''、'''[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]'''、'''[[ぶどう弾/Grapeshot]]'''など
 
*[[サーチ]] - '''[[商人の巻物/Merchant Scroll]]'''、[[ゴブリンの女看守/Goblin Matron]]、'''[[探検の地図/Expedition Map]]'''など
 
*[[サーチ]] - '''[[商人の巻物/Merchant Scroll]]'''、[[ゴブリンの女看守/Goblin Matron]]、'''[[探検の地図/Expedition Map]]'''など
54行: 50行:
  
 
==その他==
 
==その他==
*[[シングルカード]]でも、下手なアンコモンやレアより値段が高くなることもある。特に[[ウルザズ・レガシー]]版の怨恨は、値段が高いコモンの代名詞であった。現在でも[[モダン]]で需要のある[[暴力的な突発/Violent Outburst]]や[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]]、[[レガシー]]で需要がある[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]、[[統率者戦]]で需要のある[[リスティックの研究/Rhystic Study]]などの高額カードが存在し、[[トップコモン]]などと揶揄される。
+
*[[シングルカード]]でも、下手なアンコモンやレアより値段が高くなることもある。特に[[ウルザズ・レガシー]]版の怨恨は、値段が高いコモンの代名詞であった。現在でも[[モダン]]で需要のある[[暴力的な突発/Violent Outburst]]や[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]]、[[レガシー]]で需要がある[[水蓮の花びら/Lotus Petal]、[[統率者戦]]で需要のある[[リスティックの研究/Rhystic Study]]などの高額カードが存在し、[[トップコモン]]などと揶揄される。
 
**[[プレミアム・カード|Foil]]版であれば取引価格も相応に高価であり、特に古いカードが再録されることで初めてFoil版が登場した例などは高騰必至となる。
 
**[[プレミアム・カード|Foil]]版であれば取引価格も相応に高価であり、特に古いカードが再録されることで初めてFoil版が登場した例などは高騰必至となる。
 
*コモンと[[基本土地]][[カード]]だけで作られたデッキは[[コモンデッキ]]と呼ばれ、[[パウパー]]という公式フォーマットとして成立している。詳しくはそれぞれのページを参照。上記の強力カードは、このフォーマットでも各色の主力カードとなっているものも多い。
 
*コモンと[[基本土地]][[カード]]だけで作られたデッキは[[コモンデッキ]]と呼ばれ、[[パウパー]]という公式フォーマットとして成立している。詳しくはそれぞれのページを参照。上記の強力カードは、このフォーマットでも各色の主力カードとなっているものも多い。
62行: 58行:
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/common-knowledge-2011-04-18 Common Knowledge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003953/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/common-knowledge-2011-04-15  Common Knowledge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003953/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)
*[https://web.archive.org/web/20200922210431/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/developing-commons-2014-10-03 Developing Commons(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/ld/0011227/ コモンのデベロップ](Latest Development [[2014年]]10月3日 [[Sam Stoddard]]著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/developing-commons-2014-10-03 Developing Commons]/[https://mtg-jp.com/reading/ld/0011227/ コモンのデベロップ](Latest Development [[2014年]]10月3日 [[Sam Stoddard]]著)
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/nuts-and-bolts-16-play-boosters Nuts & Bolts #16: Play Boosters]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037666/ 基本根本 #16:プレイ・ブースター](Making Magic [[2024年]]3月4日 Mark Rosewater著)
+
 
*[[アンコモン]]
 
*[[アンコモン]]
 
*[[レア]]
 
*[[レア]]
 
*[[神話レア]]
 
*[[神話レア]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

MOBILE