「コーの鉤の達人/Kor Hookmaster」を編集中

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[[ETB]][[能力]]で[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]する[[コー]]。
 
[[ETB]][[能力]]で[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]する[[コー]]。
  
[[タッパー]]の一種ではあるが、[[能力]]は[[戦場に出る|戦場に出た]]とき一度しか使えない。その分、タップしたクリーチャーに[[アンタップ制限]]も付くため、行動を阻害するという意味ではより強力。[[重い|重過ぎ]]ず、かといって戦力にならないわけではない3[[マナ]]2/2の性能を持つこともポイント。
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[[タッパー]]の一種ではあるが、[[能力]]は[[戦場に出る|戦場に出た]]とき一度しか使えない。その分、タップしたクリーチャーはその[[コントローラー]]次の[[アンタップ・ステップ]]の間に[[アンタップ]]しないため、行動を阻害するという意味ではより強力。[[重い|]]過ぎず、かといって戦力にならないわけではない3[[マナ]]2/2の性能を持つこともポイント。
  
 
序盤に使用して、[[テンポ]]を削いだり、終盤であっても[[ファッティ]]を封じて時間稼ぎをしたり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を封じて勝負を決めにいくことができる。
 
序盤に使用して、[[テンポ]]を削いだり、終盤であっても[[ファッティ]]を封じて時間稼ぎをしたり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を封じて勝負を決めにいくことができる。

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