サシーリウムの射手/Sacellum Archers

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[[緑]]には珍しい[[レンジストライク]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。もともと[[緑]]に割り振られた[[能力]]ではないとはいえ、[[起動コスト]]に[[マナ]]がかかり[[重バリスタ部隊/Heavy Ballista]]と比較すると物足りない。
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[[緑]]には珍しい[[レンジストライク]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。もともと[[緑]]に割り振られた能力ではないとはいえ、[[起動コスト]]に[[マナ]]がかかり[[重バリスタ部隊/Heavy Ballista]]と比較すると物足りない。
  
緑のクリーチャーでありながら3マナ3/3に達しないが[[リミテッド]]ではなんとか及第点。採用する際は起動型能力を買っての採用になるだろう。
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緑のクリーチャーでありながら3マナ3/3に達しないが[[リミテッド]]ではなんとか及第点。採用する際は[[起動型能力]]を買っての採用になるだろう。
  
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[[射手]]としては優秀なサイズを持つ。あくまでも射手としては、だが。
  
 
[[サイクル]]中で唯一、能力の起動コストに[[タップ]]を含む。
 
[[サイクル]]中で唯一、能力の起動コストに[[タップ]]を含む。

2009年2月1日 (日) 21:38時点における版


Sacellum Archers / サシーリウムの射手 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

(赤)(白),(T):攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。

2/3

には珍しいレンジストライク能力を持ったクリーチャー。もともとに割り振られた能力ではないとはいえ、起動コストマナがかかり重バリスタ部隊/Heavy Ballistaと比較すると物足りない。

緑のクリーチャーでありながら3マナ3/3に達しないがリミテッドではなんとか及第点。採用する際は起動型能力を買っての採用になるだろう。

射手としては優秀なサイズを持つ。あくまでも射手としては、だが。

サイクル中で唯一、能力の起動コストにタップを含む。

関連カード

サイクル

コンフラックスの、友好2色マナ起動する起動型能力を持つクリーチャーサイクル

参考

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