「サニー・サイド・アップ」を編集中

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**ちなみに、正確には「片面焼きの目玉焼き」が"sunny side" up(太陽(=目玉焼きの黄身)がある面を上にしている)である。
 
**ちなみに、正確には「片面焼きの目玉焼き」が"sunny side" up(太陽(=目玉焼きの黄身)がある面を上にしている)である。
  
===パーツ===
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具体的な動きを解説する前に、このデッキには3種のコンボパーツが存在することを確認しておく。
 
具体的な動きを解説する前に、このデッキには3種のコンボパーツが存在することを確認しておく。
#[[パーマネント・カード]]回収[[呪文]]、[[第二の日の出/Second Sunrise]]と[[信仰の見返り/Faith's Reward]](以下「日の出」)。
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#[[パーマネント]][[カード]]回収[[呪文]]、[[第二の日の出/Second Sunrise]]と[[信仰の見返り/Faith's Reward]](以下「日の出」)。
#[[生け贄に捧げる]]ことでカードを[[引く|引ける]]パーマネント(以下「ドローパーツ」)。
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#[[生け贄に捧げる]]ことでカードを[[引く|ドロー]]できるパーマネント(以下「ドローパーツ」)。
 
#*卵や[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]などの[[キャントリップ]]・[[アーティファクト]]、[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]など
 
#*卵や[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]などの[[キャントリップ]]・[[アーティファクト]]、[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]など
 
#*日の出などを回収できる[[妖術師のガラクタ/Conjurer's Bauble]]
 
#*日の出などを回収できる[[妖術師のガラクタ/Conjurer's Bauble]]
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なお、[[テラリオン/Terrarion]]など[[タップイン]]のものは使用不可。
 
なお、[[テラリオン/Terrarion]]など[[タップイン]]のものは使用不可。
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===コンボの動き===
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まず、[[軽い]]ドローパーツを次々に展開していく。その後、
まず、[[軽い]]ドローパーツを次々に[[展開]]していく。その後、
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#[[あなた|自分]]の[[ターン]]中に、ドローパーツとマナパーツ(最低3マナ分)の[[能力]]を[[起動]]。
 
#[[あなた|自分]]の[[ターン]]中に、ドローパーツとマナパーツ(最低3マナ分)の[[能力]]を[[起動]]。
#日の出を[[唱える|唱え]]、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]それらを[[戦場]]に[[戻す]]。
 
 
#*(マナパーツが[[アンタップ]]状態で戻ってくるのがポイント)
 
#*(マナパーツが[[アンタップ]]状態で戻ってくるのがポイント)
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#日の出を[[唱える|唱え]]、[[生け贄]]にしたそれらを[[戦場]]に回収する。
 
#戻ってきたドローパーツとマナパーツを次々に起動、[[ライブラリー]]を高速で[[デッキ圧縮|圧縮]]していく。
 
#戻ってきたドローパーツとマナパーツを次々に起動、[[ライブラリー]]を高速で[[デッキ圧縮|圧縮]]していく。
 
#*マナパーツを水増しし、さらに手札に引いてきたほぞを余剰マナでばら撒く。
 
#*マナパーツを水増しし、さらに手札に引いてきたほぞを余剰マナでばら撒く。
 
#2枚目3枚目の日の出を使い、ドローパーツの起動でライブラリーを全て引ききれるくらい薄い状態まで持っていく。
 
#2枚目3枚目の日の出を使い、ドローパーツの起動でライブラリーを全て引ききれるくらい薄い状態まで持っていく。
#*(この際、妖術師のガラクタでライブラリー底に戻した日の出を[[サーチ]]や[[切り直す|シャッフル]]で再利用する)
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#*(この際、妖術師のガラクタでライブラリー底に戻した日の出を[[サーチ]]や[[シャッフル]]で再利用する)
  
 
と、ここまでで[[コンボ]]の大半が終了。最後に妖術師のガラクタを使って日の出を[[ライブラリーの一番下]]へ戻し、ドローパーツの起動を繰り返して再び[[手札]]へ持ってくれば、回収を好きなだけ繰り返せる[[無限ループ]]の完成である。
 
と、ここまでで[[コンボ]]の大半が終了。最後に妖術師のガラクタを使って日の出を[[ライブラリーの一番下]]へ戻し、ドローパーツの起動を繰り返して再び[[手札]]へ持ってくれば、回収を好きなだけ繰り返せる[[無限ループ]]の完成である。
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[[フィニッシャー]]の選択肢は様々。[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]や[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]([[対象]]は[[対戦相手]])を回収コンボに組み込んでもよいし、[[ストーム]]を利用する手もある。また[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]や[[天使の嗜み/Angel's Grace]]を回して[[ロック]]をかけることもできる。
 
[[フィニッシャー]]の選択肢は様々。[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]や[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]([[対象]]は[[対戦相手]])を回収コンボに組み込んでもよいし、[[ストーム]]を利用する手もある。また[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]や[[天使の嗜み/Angel's Grace]]を回して[[ロック]]をかけることもできる。
  
===補足===
 
 
ほぞが数多く投入されていることから、[[作り直し/Reshape]]による[[シルバーバレット]]を活用する。特に[[睡蓮の花/Lotus Bloom]]を[[待機]]なしに戦場へ送れるのは非常に強力。また[[色拘束]]もあまり気にしなくていいため、[[無色マナ]]しか出ない土地も多く採用できる。
 
ほぞが数多く投入されていることから、[[作り直し/Reshape]]による[[シルバーバレット]]を活用する。特に[[睡蓮の花/Lotus Bloom]]を[[待機]]なしに戦場へ送れるのは非常に強力。また[[色拘束]]もあまり気にしなくていいため、[[無色マナ]]しか出ない土地も多く採用できる。
  
なお派手なコンボデッキであるゆえの宿命か、明快な弱点がいくつか存在する。わかりやすい例では[[墓地対策]]や[[起動型能力]]対策などが挙げられるだろう。狡猾な願い等である程度カバーが可能なのでうまく活用したい。またコンボ時間がかなり長く[[ソリティア]]状態に陥りやすい上、判断を誤るとすぐ手詰まり自爆になるため、使う際には念入りに練習を積んで手際のよい処理を心がけるようにしたい。
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なお派手なコンボデッキであるゆえの宿命か、明快な弱点がいくつか存在する。わかりやすい例では[[墓地対策]]や[[起動型能力]]対策などが挙げられるだろう。狡猾な願い等である程度カバーが可能なのでうまく活用したい。またコンボ時間がかなり長く[[ソリティア]]状態に陥りやすい上、判断を誤るとすぐ手詰まり自爆になるため、使う際には念入りに練習を積んで手際の良い処理を心がけるようにしたい。
  
 
*[[Pierre Canali]]曰く、「現在の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]シーンにおいてもっともプレイが難しく、もっとも美しいデッキ」らしい。また[[浅原晃]]は「一人回しデッキとしては最高峰で、1日くらいは簡単に潰れます」と語っている。
 
*[[Pierre Canali]]曰く、「現在の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]シーンにおいてもっともプレイが難しく、もっとも美しいデッキ」らしい。また[[浅原晃]]は「一人回しデッキとしては最高峰で、1日くらいは簡単に潰れます」と語っている。
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{{#card:Cunning Wish}}
 
{{#card:Cunning Wish}}
  
[[卵 (サイクル)|卵]]に[[遺跡発掘現場/Archaeological Dig]]と、[[土地]]も含めて[[引く|ドロー]]パーツと[[マナ]]パーツは豊富。ただし[[パーマネント]][[回収]][[呪文]]が[[第二の日の出/Second Sunrise]]1種しかないため、これを[[引く|引け]]ないことにより[[コンボ]]がストップしやすい難点がある。
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[[卵 (サイクル)|卵]]に[[遺跡発掘現場/Archaeological Dig]]と、[[土地]]も含めて[[引く|ドロー]]パーツと[[マナ]]パーツは豊富。ただし[[パーマネント]][[回収]][[呪文]]が[[第二の日の出/Second Sunrise]]1種しかないため、これを引けないことにより[[コンボ]]がストップしやすい難点がある。
  
[[狡猾な願い/Cunning Wish]]は[[デッキ]]に柔軟性を与えると同時に、[[フィニッシャー]]である[[思考停止/Brain Freeze]]の[[サーチ]]手段にもなる重要な[[カード]]である。
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[[狡猾な願い/Cunning Wish]]は[[デッキ]]に柔軟性を与えると同時に、[[フィニッシャー]]である[[思考停止/Brain Freeze]]の[[サーチ]]手段にもなる重要な[[カード]]
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
*備考
 
*備考
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大会での成績、コラムのURL -->
 
**作成者/使用者:[[Sylvain Lauriol]]
 
**作成者/使用者:[[Sylvain Lauriol]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
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!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
 
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基本構成はほとんど同じ。自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる[[土地]]は[[フェッチランド]]が務める。[[アーティファクト]]の不足分は[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]+[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]や、[[コンボデッキ]]の定番である[[血清の幻視/Serum Visions]]や[[手練/Sleight of Hand]]でカバーする。
 
基本構成はほとんど同じ。自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる[[土地]]は[[フェッチランド]]が務める。[[アーティファクト]]の不足分は[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]+[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]や、[[コンボデッキ]]の定番である[[血清の幻視/Serum Visions]]や[[手練/Sleight of Hand]]でカバーする。
  
[[エンドカード]]は[[コンボパーツ]]を兼ねる[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]が最有力候補。[[ぶどう弾/Grapeshot]]や[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]、[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]を少数[[挿す|挿し]]ておく手もある。
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勝ち手段は[[コンボパーツ]]を兼ねる[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]が最有力候補。[[ぶどう弾/Grapeshot]]や[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]、[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]を少数[[挿す|挿し]]ておく手もある。
  
 
当初は[[地雷|ローグ]][[デッキ]]的な立ち位置に甘んじていたが、[[基本セット2013]]での[[信仰の見返り/Faith's Reward]]の登場によって[[第二の日の出/Second Sunrise]]8枚体制を組めるようになり、大きく強化される。[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]]では優勝の座に輝いた。
 
当初は[[地雷|ローグ]][[デッキ]]的な立ち位置に甘んじていたが、[[基本セット2013]]での[[信仰の見返り/Faith's Reward]]の登場によって[[第二の日の出/Second Sunrise]]8枚体制を組めるようになり、大きく強化される。[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]]では優勝の座に輝いた。
 
その後も活躍を続けたが、2013年5月3日より[[キーカード]]の[[第二の日の出/Second Sunrise]]が[[禁止カード]]に指定され、弱体化を余儀なくされた。
 
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
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*[http://mtg-jp.com/reading/gekijo/003850/ 第80回:浅原晃のデッキ構築劇場・ラヴニカギルド対決-「至高のアゾリウスVS究極のゴルガリ」](mtg-jp.com、[[浅原晃]])
 
*[http://mtg-jp.com/reading/gekijo/003850/ 第80回:浅原晃のデッキ構築劇場・ラヴニカギルド対決-「至高のアゾリウスVS究極のゴルガリ」](mtg-jp.com、[[浅原晃]])
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
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[[Category:白青デッキ]]
 
[[Category:アーティファクトデッキ]]
 
[[Category:コンボデッキ]]
 
[[Category:無限コンボデッキ]]
 
[[Category:ストームデッキ]]
 
[[Category:白青コンボデッキ]]
 
[[Category:インベイジョン期のエクステンデッドデッキ]]
 
[[Category:モダンデッキ]]
 

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