「サーシの騎士/Knight of Sursi」を編集中

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{{#card:Knight of Sursi}}
 
{{#card:Knight of Sursi}}
  
[[飛行]]と[[側面攻撃]]と[[待機]]の3つの[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。初の飛行と側面攻撃を同時に持つクリーチャーである。
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[[飛行]]と[[側面攻撃]]と[[待機]]の3つの[[能力]]を持った[[クリーチャー]]
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飛行と側面攻撃を同時に有しているのはこのクリーチャーが初めて。
  
[[白]]の側面攻撃持ちクリーチャーの基本は[[ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry]]と考えられるので飛行で1[[マナ]]、待機で1マナの増加と考えれば妥当な[[コスト]]設定であるといえる。しかし[[構築]]で使用する場合はコストに対しての[[P/T]]が低く決定力に欠けるため力不足である。加えて白の1マナは質が良いものがそろっているため[[マナカーブ]]を整える意味での使用も難しい。
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[[白]]の側面攻撃持ちクリーチャーの基本は[[ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry]]と考えられるので飛行で1[[マナ]]、待機で1マナの増加と考えれば妥当な[[コスト]]設定であるといえる。
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<!-- ↑[[ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry]]は後に作られた[[カード]]だが、ほかの多くの側面攻撃持ちクリーチャーと比較する場合において[[P/T]]とコストの面から最も妥当であると考えられる。 -->
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しかし[[構築]]で使用する場合はコストに対しての[[P/T]]が低く決定力に欠けるため力不足である。
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加えて白の1マナは質が良いものがそろっているため[[マナカーブ]]を整える意味での使用も難しい。
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一方で[[リミテッド]]においては4マナ2/2飛行は優秀な[[アタッカー]]であり、さらに側面攻撃が加われば文句なしといったところか。
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こちらの場合は待機により1マナのマナカーブを強化できることが大きなプラスとして働く。
  
一方で[[リミテッド]]においては優秀な[[アタッカー]]であり、文句なしといったところか。こちらの場合は待機により1マナのマナカーブを強化できることが大きなプラスとして働く。
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<!-- -間違っても「スシの騎士」では無い。
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ここは大喜利ではありません。 -->
  
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<!-- **[[サイクル]] -->
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[サーシ/Sursi]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[サーシ/Sursi]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]
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