「シミックの隆盛/Simic Ascendancy」を編集中
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自身でも+1/+1カウンターを乗せることはできるが、これのみで勝利条件を満たそうとするのは流石に悠長過ぎる。[[順応]]、[[早駆けるトカゲ蛙/Galloping Lizrog]]、[[生体性改造/Biogenic Upgrade]]などの、大量に+1/+1カウンターを乗せられるカードも利用して[[カウンター (目印)|カウンター]]を増やしていきたい。シミックは[[ラヴニカ・ブロック]]、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]でも一貫して+1/+1カウンターを使うスタイルなので、シミック[[ファンデッキ]]でも運用しやすい。 | 自身でも+1/+1カウンターを乗せることはできるが、これのみで勝利条件を満たそうとするのは流石に悠長過ぎる。[[順応]]、[[早駆けるトカゲ蛙/Galloping Lizrog]]、[[生体性改造/Biogenic Upgrade]]などの、大量に+1/+1カウンターを乗せられるカードも利用して[[カウンター (目印)|カウンター]]を増やしていきたい。シミックは[[ラヴニカ・ブロック]]、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]でも一貫して+1/+1カウンターを使うスタイルなので、シミック[[ファンデッキ]]でも運用しやすい。 | ||
− | + | 勝利へのカウントダウンを突きつけつつもクリーチャーで盤面を制圧していける為うまく回りだしてからの対処は見た目以上に難しい。 | |
[[リミテッド]]では永続的[[強化]]を繰り返し行える1つ目の[[能力]]だけで採用できる。 | [[リミテッド]]では永続的[[強化]]を繰り返し行える1つ目の[[能力]]だけで採用できる。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *2番目の[[能力]]は、[[クリーチャー]]が+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る|戦場に出た]]ときにも[[誘発]]する({{CR| | + | *2番目の[[能力]]は、[[クリーチャー]]が+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る|戦場に出た]]ときにも[[誘発]]する({{CR|121.6}})。 |
− | *[[カウンター (目印)|カウンター]]を移動させる効果は、一方の上からカウンターを取り除きもう一方の上に同じ数のカウンターを置くことなので、2番目の能力を誘発させる({{CR| | + | *[[カウンター (目印)|カウンター]]を移動させる効果は、一方の上からカウンターを取り除きもう一方の上に同じ数のカウンターを置くことなので、2番目の能力を誘発させる({{CR|121.5}})。 |
*3番目の能力は[[if節ルール]]に従う。成長カウンターが20個以上置かれていなければ誘発せず、[[解決]]時にも20個以上置かれていなければ[[勝利]]できない。 | *3番目の能力は[[if節ルール]]に従う。成長カウンターが20個以上置かれていなければ誘発せず、[[解決]]時にも20個以上置かれていなければ[[勝利]]できない。 | ||
**誘発後、解決前にシミックの隆盛が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]なら、[[戦場]]における[[最後の情報]]を用いてカウンターの個数を数える。 | **誘発後、解決前にシミックの隆盛が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]なら、[[戦場]]における[[最後の情報]]を用いてカウンターの個数を数える。 | ||
26行: | 26行: | ||
*[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]] | ||
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