「シルムガルの嘲笑/Silumgar's Scorn」を編集中
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*「ドラゴン・ボーナス」カード共通のルールは[[オジュタイの語り部/Orator of Ojutai#ルール|オジュタイの語り部/Orator of Ojutai]]を参照。 | *「ドラゴン・ボーナス」カード共通のルールは[[オジュタイの語り部/Orator of Ojutai#ルール|オジュタイの語り部/Orator of Ojutai]]を参照。 | ||
− | *対抗呪文の[[下位互換]]だが、性質上心理的な駆け引きが生じる余地があり、対抗呪文より有効に働く場面がありえる([ | + | *対抗呪文の[[下位互換]]だが、性質上心理的な駆け引きが生じる余地があり、対抗呪文より有効に働く場面がありえる([https://dig.cards/columns/yasokawa/standard-watching001 参考])。 |
**対戦相手の心理として、「ドラゴン・ボーナス」が確定していない状況であれば、1[[マナ]]余らせた状態(いわゆる[[目くらまし/Daze|デイズ]]ケア)を保つ動きをしてしまいがち。実際、[[八十岡翔太]]は[[プロツアー「タルキール龍紀伝」]]の準決勝で、対戦相手がケアのために[[展開]]を緩めたおかげで勝てたゲームがあったと語っている。 | **対戦相手の心理として、「ドラゴン・ボーナス」が確定していない状況であれば、1[[マナ]]余らせた状態(いわゆる[[目くらまし/Daze|デイズ]]ケア)を保つ動きをしてしまいがち。実際、[[八十岡翔太]]は[[プロツアー「タルキール龍紀伝」]]の準決勝で、対戦相手がケアのために[[展開]]を緩めたおかげで勝てたゲームがあったと語っている。 | ||
− | **ただしこれは対戦相手の不慣れから起こる、一種のプレイングミスに過ぎない。八十岡自身も「シルムガルの嘲笑は対抗呪文だって思ってプレイしてれば、対抗呪文以上にはならないよ」と補足している([ | + | **ただしこれは対戦相手の不慣れから起こる、一種のプレイングミスに過ぎない。八十岡自身も「シルムガルの嘲笑は対抗呪文だって思ってプレイしてれば、対抗呪文以上にはならないよ」と補足している([https://dig.cards/columns/yasokawa/standard-watching003 参考])。 |
==関連カード== | ==関連カード== |