「スケムファーのための闘争/Struggle for Skemfar」を編集中

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自分の[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を置いた上で[[格闘]]を行う[[ソーサリー]]。[[弱者狩り/Hunt the Weak]]に[[予顕]]([[緑]])がついた[[上位互換]]。
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自分のクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置いた上で[[格闘]]を行う[[ソーサリー]]。[[弱者狩り/Hunt the Weak]]に[[予顕]]([[緑]])がついた[[上位互換]]。
  
予顕を経由すると合計[[コスト]]が[[軽く]]なるという特徴があり、クリーチャーを展開して即[[強化]]+[[除去]]に繋げられる。[[リミテッド]]では[[氷雪]]依存の[[吹雪の乱闘/Blizzard Brawl]]とは異なり[[デッキ]]を選ばず、[[コモン]]であるため[[緑]]の基本除去となる。
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予顕を経由すると合計[[コスト]]が[[軽く]]なるという特徴があり、[[クリーチャー]]を展開して即[[強化]]+[[除去]]に繋げられる。[[リミテッド]]では[[氷雪]]依存の[[吹雪の乱闘/Blizzard Brawl]]とは異なり[[デッキ]]を選ばず、[[コモン]]であるため[[緑]]の基本除去となる。
  
 
[[構築]]ではクリーチャー依存の除去としては[[インスタント]]かつ[[一方的格闘]]の[[強行突破/Ram Through]]の方が優先されるだろう。
 
[[構築]]ではクリーチャー依存の除去としては[[インスタント]]かつ[[一方的格闘]]の[[強行突破/Ram Through]]の方が優先されるだろう。

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