「ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat」を編集中
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{{#card:Zulaport Cutthroat}} | {{#card:Zulaport Cutthroat}} | ||
− | これか[[あなた|自分]]の[[コントロール]]する他の[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、各[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[削る|削り]]こちらはライフを[[得る|得られる]] | + | これか[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、各[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[削る|削り]]こちらはライフを[[得る|得られる]]クリーチャー。 |
− | [[アグロ]]相手には[[ダメージレース]]を有利に、[[コントロールデッキ]]に対しては[[除去]]に対する牽制として有効に機能する。これ自身が死亡しても[[ドレイン]]できるため、すぐに[[単体除去]]を受けても[[追放]]されなければ1点ドレイン分の働きはしてくれる。[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]に多数収録されている[[エルドラージ]]・[[末裔]]・[[トークン]]を[[展開]]する[[カード]]との相性も良い。[[人間]]・[[ならず者]]・[[同盟者]]と優秀な3つの[[クリーチャー・タイプ]]を備えており、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]にも期待できる。 | + | [[アグロ]]相手には[[ダメージレース]]を有利に、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対しては[[除去]]に対する牽制として有効に機能する。これ自身が死亡しても[[ドレイン]]できるため、すぐに[[単体除去]]を受けても[[追放]]されなければ1点ドレイン分の働きはしてくれる。[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]に多数収録されている[[エルドラージ]]・[[末裔]]・[[トークン]]を[[展開]]する[[カード]]との相性も良い。[[人間]]・[[ならず者]]・[[同盟者]]と優秀な3つの[[クリーチャー・タイプ]]を備えており、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]にも期待できる。 |
クリーチャーの死亡が[[ループ]]手順に入っている[[無限ループ]]と組み合わせれば即死[[コンボ]]にもなる。2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[戦場に出る|戦場に出て]]即座に能力が機能することも[[コンボパーツ]]として優秀。 | クリーチャーの死亡が[[ループ]]手順に入っている[[無限ループ]]と組み合わせれば即死[[コンボ]]にもなる。2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[戦場に出る|戦場に出て]]即座に能力が機能することも[[コンボパーツ]]として優秀。 | ||
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*[[多人数戦]]でも、対戦相手の数に関わらずライフを得られるのは1点のみ。 | *[[多人数戦]]でも、対戦相手の数に関わらずライフを得られるのは1点のみ。 | ||
− | *同[[ | + | *同[[セット]]の[[カラストリアの癒し手/Kalastria Healer]]とは[[誘発条件]]が対となっている。あちらは[[CIP]]なので能動的に[[誘発]]させやすい代わりに,[[同盟者]]限定。[[PIG]]であるこれと性能のバランスが取られている。 |
+ | *[[戦乱のゼンディカー]]の[[イベントデッキ]]、[[究極の生け贄/Ultimate Sacrifice]]のパッケージを飾った。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]] | ||
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