「タシグルの残虐/Tasigur's Cruelty」を編集中

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[[探査]]がついた[[やり込め/Unnerve]]。
 
[[探査]]がついた[[やり込め/Unnerve]]。
  
探査を活かせば[[精神腐敗/Mind Rot]]以下まで必要[[マナ]]を減らすこともできるが、それでもさすがに[[重い]]ため、[[2人対戦]]よりは[[多人数戦]]向き。
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探査を活かせば[[精神腐敗/Mind Rot]]以下まで必要[[マナ]]を減らすこともできるが、それでもさすがに[[重い]]ため、[[2人対戦]]よりは[[多人数戦]]向きだろう。[[タルキール覇王譚]]との[[リミテッド]]では、[[ラクシャーサの秘密/Rakshasa's Secret]]の方が実用性が高い。
 
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[[墓地]]さえ[[肥やす|肥やせば]]たった1マナで[[カード・アドバンテージ]]が取れるのは、[[手札破壊]]と[[ドロー]]の違いはあれど、かの[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]と同じく破格の性能。ただし1枚分と2枚分の[[アドバンテージ]]の差は大きく、後半[[引く]]と[[腐る|無駄になりがち]]という[[手札破壊]][[呪文]]特有の弱点を抱えてしまっている。性能を最大限に活かすには、高速で墓地を肥やす工夫が必要。
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[[タルキール覇王譚]]との[[リミテッド]]では、[[ラクシャーサの秘密/Rakshasa's Secret]]の方が実用性が高いだろう。[[タルキール龍紀伝]]とのリミテッドにおいても、[[再録]]された精神腐敗のほうが使いやすいはず。
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登場時の[[スタンダード]]では[[青]]の混じらない[[黒]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に[[積む|積まれる]]こともあった。
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[[パウパー]]では宝船の巡航が[[禁止カード]]に指定されたことで相対的に立場が向上した。2枚捨てさせる[[軽い]]手札破壊では[[ダブルシンボル]]の[[精神ねじ切り/Wrench Mind]]がライバル。こちらは[[シングルシンボル]]なので、高速で墓地にカードが溜まる[[多色デッキ]]に向いているといえる。
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*[[からみつく絶望/Tendrils of Despair]]の[[追加コスト]]の[[生け贄]]が、墓地からカード5枚[[追放]]に変わったような形。実際は墓地の不足分をマナで補えるのでより柔軟に[[唱える]]ことができる。
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==参考==
 
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