「タッサの介入/Thassa's Intervention」を編集中
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− | 介入[[サイクル]]の[[青]]は[[X]]枚から2枚選べる[[ | + | 介入[[サイクル]]の[[青]]は[[X]]枚から2枚選べる[[濾過]]系[[引く|ドロー]]か、[[ダブルシンボル]]になりXの2倍の[[マナ]]の[[支払い]]を要求する[[意思の激突/Clash of Wills]]。 |
[[対戦相手]]の挙動に依存する[[打ち消す|カウンター]]の弱点である「構えていたが相手が打ち消せる[[呪文]]を[[唱える|唱え]]なかった」「[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]等の影響で[[腐る|腐っている]]」事例に対して「[[ハンド・アドバンテージ]]を得て差をつける」という別の[[モード]]を単体で備えていることが最大の強み。 | [[対戦相手]]の挙動に依存する[[打ち消す|カウンター]]の弱点である「構えていたが相手が打ち消せる[[呪文]]を[[唱える|唱え]]なかった」「[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]等の影響で[[腐る|腐っている]]」事例に対して「[[ハンド・アドバンテージ]]を得て差をつける」という別の[[モード]]を単体で備えていることが最大の強み。 |