「タミヨウの完成化/Tamiyo's Compleation」を編集中
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[[青]]が得意とする[[擬似除去]][[オーラ]]の一種。[[アンタップ制限]]に加えて[[能力]]も[[失う|失わ]]せる。 | [[青]]が得意とする[[擬似除去]][[オーラ]]の一種。[[アンタップ制限]]に加えて[[能力]]も[[失う|失わ]]せる。 | ||
− | [[誤動作/Malfunction]]の大幅な[[上位互換]] | + | [[誤動作/Malfunction]]の大幅な[[上位互換]]で、[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]だけでなく[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も無力化でき、[[装備品]]をも[[置物]]にしてしまう。[[システムクリーチャー]]への回答にもなり、そのうえ[[瞬速]]を持つので奇襲性も高い、と比較するのがかわいそうになるほどの性能差。 |
− | ただし[[神河:輝ける世界]]は[[エンチャント]] | + | ただし[[神河:輝ける世界]]は[[エンチャント]]がテーマのひとつであり、同時にその対策手段も豊富。他の擬似除去と同様これ自体を[[割る]]ことで解除でき、他[[カード]]によって拘束対象を[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[リソース]]に充てることも封じられない。一応出た時点で[[タップ]]させる仕事はこなしているので、無駄撃ちになる心配が多少薄いのは利点。[[母聖樹の枝/Branch of Boseiju]]や[[忌話図の幻像/Vision of the Unspeakable]]といった[[能力]]で[[P/T]]を決定しているクリーチャーなら後腐れなく処理できる。 |
− | [[構築]]だと、この手の[[戦場]]に残す擬似除去はあまり採用されない。青としてはプレインズウォーカーを[[打ち消す|打ち消し]]以外の手段で根本から対処できるのは珍しいが([[バウンス]]はそれ単独だと一時的な対処にしかならない)、それを加味してもやや[[重い]] | + | [[構築]]だと、この手の[[戦場]]に残す擬似除去はあまり採用されない。青としてはプレインズウォーカーを[[打ち消す|打ち消し]]以外の手段で根本から対処できるのは珍しいが([[バウンス]]はそれ単独だと一時的な対処にしかならない)、それを加味してもやや[[重い]]。独自の需要はあるが、採用には至らないか。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== |