ダメージ反射/Reflect Damage

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対[[赤]][[火力]]ならば、次のセット([[ビジョンズ]])で遥かに[[軽い]] [[名誉の道行き/Honorable Passage]]が出たのも少し辛い。
 
対[[赤]][[火力]]ならば、次のセット([[ビジョンズ]])で遥かに[[軽い]] [[名誉の道行き/Honorable Passage]]が出たのも少し辛い。
  
*ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。
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*ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、[[地震/Earthquake]]のような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に[[移し変え]]ることができる。
なので、[[地震/Earthquake]]のような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に[[移し変え]]ることができる。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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[[Category:ミラージュの再録禁止カード|ためえしはんしや]]

2008年6月22日 (日) 13:57時点における版


Reflect Damage / ダメージ反射 (3)(赤)(白)
インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりにその発生源のコントローラーに与えられる。


ダメージ反転/Reverse Damageと対のようなカード名効果。 ダメージ反転はダメージを自分のライフに変換するが、こちらは相手へダメージを返してしまう。 ダメージ反転以上に、決まったときの効果が絶大。

ただ、対抗色マルチカラーの5マナと少々使い辛いのが難点。 対火力ならば、次のセット(ビジョンズ)で遥かに軽い 名誉の道行き/Honorable Passageが出たのも少し辛い。

  • ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、地震/Earthquakeのような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に移し変えることができる。

参考

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