「チャネルボール」を編集中

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'''チャネルボール'''(''Channelball'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の黎明期に存在した[[コンボデッキ]]。
 
'''チャネルボール'''(''Channelball'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の黎明期に存在した[[コンボデッキ]]。
  
==概要==
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== 概要 ==
 
{{#card:Fireball}}
 
{{#card:Fireball}}
 
{{#card:Channel}}
 
{{#card:Channel}}
  
まず、[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]や[[Mox]]で必要な[[マナ]]を出す。[[チャネル/Channel]]を[[唱える|唱え]][[ライフ]]をマナに変換し、[[X]]=20の[[火の玉/Fireball]]を撃ち込む。
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まず、[[Black Lotus]]や[[Mox]]で必要な[[マナ]]を出す。[[チャネル/Channel]]を[[唱える|唱え]][[ライフ]]をマナに変換し、[[X]]=20の[[火の玉/Fireball]]を撃ち込む。
  
 
[[コンボパーツ]]は2枚と非常にシンプルな構成ながら、それ故に欠点も存在した。例えば、とどめの火の玉に[[打ち消す|カウンター]]して[[対抗呪文/Counterspell]]を唱えられると、立て直しは困難になる。また、チャネル後の[[稲妻/Lightning Bolt]]一発でも終わってしまう。
 
[[コンボパーツ]]は2枚と非常にシンプルな構成ながら、それ故に欠点も存在した。例えば、とどめの火の玉に[[打ち消す|カウンター]]して[[対抗呪文/Counterspell]]を唱えられると、立て直しは困難になる。また、チャネル後の[[稲妻/Lightning Bolt]]一発でも終わってしまう。
  
このように致命的な弱点を抱えていたため、これよりも高速かつ堅実なコンボデッキに取って代わられてしまった。
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このように致命的な弱点を抱えていた為、これよりも高速かつ堅実なコンボデッキに取って代わられてしまった。
  
==解説==
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== 解説 ==
 
現在では[[ヴィンテージ]]において、チャネルボールのシステムを組み込んだものが存在する。
 
現在では[[ヴィンテージ]]において、チャネルボールのシステムを組み込んだものが存在する。
  
黎明期には存在しなかった[[ピッチスペル]]などの手段により[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性があるため、[[打ち消す|打ち消し]]や[[対象の変更]]に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を使うことが多い。その場合は'''チャネルトーチ'''(''Channel Torch'')と呼ばれやすい。
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現在では[[ピッチスペル]]等の手段により火の玉では失敗する可能性があるため、[[打ち消す|打ち消し]]や[[対象の変更]]に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を使うことが多い。
  
[[死者の鏡/Lich's Mirror]]を用いた[[Mirroire Magique]]という[[コンボデッキ]]も存在する。詳細は[[Mirroire Magique]]を参照。
 
  
===サンプルレシピ===
 
 
*備考
 
*備考
 
**[[インビテーショナル00秋]] 出場 ([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=MI00 参考])
 
**[[インビテーショナル00秋]] 出場 ([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=MI00 参考])
 
**使用者:[[Trevor Blackwell]]
 
**使用者:[[Trevor Blackwell]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])(~[[インベイジョン]])
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**[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])(~[[インベイジョン]])
 
{{#MagicFactory:df301820}}
 
{{#MagicFactory:df301820}}
 
*ヴィンテージ仕様の[[ステロイド]]にチャネルボールを組み込んだもの。[[青]]と[[黒]]のカードを加えることで柔軟性を増している。
 
*ヴィンテージ仕様の[[ステロイド]]にチャネルボールを組み込んだもの。[[青]]と[[黒]]のカードを加えることで柔軟性を増している。
  
==4枚制限ルール==
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[[死者の鏡/Lich's Mirror]]を用いたバージョンについては、[[Mirroire Magique]]を参照。
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== 4枚制限ルール ==
 
このデッキは[[4枚制限ルール]]を無視した場合の最強デッキとして、しばしば引き合いに出される。
 
このデッキは[[4枚制限ルール]]を無視した場合の最強デッキとして、しばしば引き合いに出される。
  
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|20||[[チャネル/Channel]]
 
|20||[[チャネル/Channel]]
 
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全て20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]30枚、火の玉15枚、チャネル15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
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全て20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、火の玉15枚、チャネル15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
  
当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、ブラック・ロータスを数十枚も集めるにはかなりの大金を要する。
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当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、Black Lotusを数十枚も集めるにはかなりの大金を要する。
  
*このような[[非公式フォーマット]][[タイプ0]]として思考実験や議論を行う場合がある。[[闇の隆盛]]現在のカードプールではこの方法より安定かつ高速なデッキも考案されている。→[[タイプ0]]
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== その他 ==
*[[MicroProse版マジック:ザ・ギャザリング]]のシャンダラーではワールド・マジックの一つを得ることで、実際にこのデッキを使ってプレイすることができる。
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現在までに登場しているカードで4枚制限ルールを無視したデッキを作る場合、[[うねる炎/Surging Flame]][[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキは[[インスタント・タイミング]]で動くことができるため、[[0ターンキル]]することも可能であり、打ち消されても次のうねる炎を唱えればよいため、ピッチスペルにも耐性がある。→[[Type0]]
**決して弱くないが最後の敵だけは絶対に倒せない。敵のライフが100以上と膨大すぎるため削りきれないのだ。
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***改善策として、10枚程度の[[Timetwister]]を入れることでデッキを無限に循環できるようになるので最後の敵を倒せるようになる。
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**このゲームでもブラック・ロータスを20枚集めるのはかなり苦労するだろう。
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==参考==
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== 参考 ==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
[[Category:赤緑デッキ|ちやねるほおる]]
 
[[Category:コンボデッキ|ちやねるほおる]]
 
[[Category:赤緑コンボデッキ|ちやねるほおる]]
 
[[Category:ヴィンテージデッキ|ちやねるほおる]]
 

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