テリシアの精神壊し/Terisian Mindbreaker

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(未評価新規作成)
 
2行: 2行:
  
 
{{未評価|兄弟戦争}}
 
{{未評価|兄弟戦争}}
 +
 +
[[攻撃]]するたびに[[防御プレイヤー]]のみに[[心の傷跡/Traumatize]]と同等の効果を[[誘発]]させる[[巨大戦車]]。
 +
 +
直接唱える場合は7マナという重さに対して6/4というステータスが心許ない。[[切削]]効果を誘発できるのも早くとも次の[[ターン]]であり、隙も大きいため[[構築]]・[[リミテッド]]ともにお呼びではないだろう。リミテッドでは相手の[[墓地]]活用をサポートしてしまう点も辛い。
 +
 +
一方で青の[[トリプルシンボル]]さえ確保できれば、[[蘇生]]コストは4マナと比較的軽い。事前に[[ルーティング]]や自分への切削等のお膳立ては必要だが、[[ライブラリーアウト]]を主軸に置いた[[デッキ]]では実質的に4マナの心の傷跡として運用することができる。
 +
 +
*ただし、心の傷跡自体はどちらかというと[[ナルコブリッジ]]のように自分の墓地活用目的で使用実績のあるカードであり、本カードはその用途で使用できない点に注意。
 +
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年12月8日 (木) 15:03時点における版


Terisian Mindbreaker / テリシアの精神壊し (7)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)

テリシアの精神壊しが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを切削する。
蘇生(1)(青)(青)(青)((1)(青)(青)(青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

6/4

未評価カードです
このカード「テリシアの精神壊し/Terisian Mindbreaker」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。
攻撃するたびに防御プレイヤーのみに心の傷跡/Traumatizeと同等の効果を誘発させる巨大戦車

直接唱える場合は7マナという重さに対して6/4というステータスが心許ない。切削効果を誘発できるのも早くとも次のターンであり、隙も大きいため構築リミテッドともにお呼びではないだろう。リミテッドでは相手の墓地活用をサポートしてしまう点も辛い。

一方で青のトリプルシンボルさえ確保できれば、蘇生コストは4マナと比較的軽い。事前にルーティングや自分への切削等のお膳立ては必要だが、ライブラリーアウトを主軸に置いたデッキでは実質的に4マナの心の傷跡として運用することができる。

  • ただし、心の傷跡自体はどちらかというとナルコブリッジのように自分の墓地活用目的で使用実績のあるカードであり、本カードはその用途で使用できない点に注意。


参考

MOBILE