「デュエル・マスターズ」を編集中

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'''デュエル・マスターズ'''/''Duel Masters''は、
 
'''デュエル・マスターズ'''/''Duel Masters''は、
#[[月刊コロコロコミック]]および別冊コロコロコミックにて1999年より好評連載中の漫画。本項で記述。
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#[[月刊コロコロコミック]]および別冊コロコロコミックにて好評連載中の漫画。本項で記述。
 
#[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[ポータル]]を基に、タカラ(現[[タカラトミー]])および[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]により作られた[[トレーディングカードゲーム]]。
 
#[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[ポータル]]を基に、タカラ(現[[タカラトミー]])および[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]により作られた[[トレーディングカードゲーム]]。
 
::1の漫画は途中から題材をマジックからこのカードゲームへと変更した(詳しくは下記参照)。
 
::1の漫画は途中から題材をマジックからこのカードゲームへと変更した(詳しくは下記参照)。
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==概要==
 
==概要==
当初は主人公の小学生、切札勝舞(きりふだしょうぶ)が[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]を通して成長していく様子を描く漫画だった。しかし、途中からは「デュエル・マスターズ」というマジックの[[ポータル]]を基にした新しいカードゲームの物語へと移行し、その販促漫画となっている。
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主人公の小学生、切札勝舞(きりふだしょうぶ)が[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]を通して成長していく様子を描く漫画。しかし、途中からは「デュエル・マスターズ」というマジックの[[ポータル]]を基にした新しいカードゲームの物語へと移行され、その販促漫画となっている。
その後は切札勝舞の進学や主人公交代などを経て、現在でも連載が続いている。
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作者は松本しげのぶ。テクニカルアドバイザーとしてNACこと[[中村聡]]を起用。現在は[[真木孝一郎]]に変更されている。
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テクニカルアドバイザーとしてNACこと[[中村聡]]を起用。現在は[[真木孝一郎]]に変更されている。
  
 
初期は作者自身が[[ルーリング|ルール]]を理解していないと思われる場面が多くあり、さらに[[ターン]]の進行などがとても分かりにくく、ツッコミどころ満載の漫画であった。だが、後半は[[ゲーム]]の様子が比較的分かるような描き方になってきたように思われる。特に、黄昏戦、邪藩戦は連載初期の汚名を返上するほどに人気が高かった。
 
初期は作者自身が[[ルーリング|ルール]]を理解していないと思われる場面が多くあり、さらに[[ターン]]の進行などがとても分かりにくく、ツッコミどころ満載の漫画であった。だが、後半は[[ゲーム]]の様子が比較的分かるような描き方になってきたように思われる。特に、黄昏戦、邪藩戦は連載初期の汚名を返上するほどに人気が高かった。
  
*切り札的な呪文を唱えるとき、'''『○○、超動』'''と言う決め台詞が使われていた。
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*切り札的な大技を繰り出すときにキャラクターが『○○、超動』と言う。
 
*コロコロコミック本誌での特集記事と並行して、ルール解説に重点を置いたような部分もある。例えば[[#勝舞|勝舞]]が対[[#三国|三国]]戦で[[速攻]]に関するルールを忘れるという、マジック慣れしたプレイヤーには到底考えられないことをやっているが、これは読者に[[召喚酔い]]に関するルールを印象づけるため。
 
*コロコロコミック本誌での特集記事と並行して、ルール解説に重点を置いたような部分もある。例えば[[#勝舞|勝舞]]が対[[#三国|三国]]戦で[[速攻]]に関するルールを忘れるという、マジック慣れしたプレイヤーには到底考えられないことをやっているが、これは読者に[[召喚酔い]]に関するルールを印象づけるため。
**連載初期では[[飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar]]が速攻を持っているかのように殴っていた(正確には上述のターン進行の不透明性と同一の問題で、[[召喚酔い]]のターンと返しの相手が土地を出すだけのターンを省略して描写している)ので、その辺の兼ね合いもあったのかもしれない。
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**連載初期では[[飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar]]が速攻を持っているかのように殴っていたので、その辺の兼ね合いもあったのかもしれない。
*時折カードの読み仮名や[[カード名]]に誤りがある(「[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]」(シヴ'''さん'''のドラゴン)の読みを「シヴ'''やま'''のドラゴン」、「[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge|蓄積'''した'''知識/Accumulated Knowledge]]」を「蓄積'''された'''知識」、「[[こそこそするホムンクルス/Sneaky Homunculus|こそこそ'''する'''ホムンクルス/Sneaky Homunculus]]」を「こそこそ'''した'''ホムンクルス」と表記するなど)。
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*途中でマンガが変わったのは「[[著作権]]について議論が行われ仕方なく変えた」という俗説もあるが、ただ単により子供に分かりやすく、受けやすいものに切り替えたというだけの購買戦略という事が[[ホビージャパン]]のみが損をする構図から見て取れる。しかし、ホビージャパンが発行する[[GAME JAPAN]]にデュエル・マスターズの記事が連載されていることから、いずれも推測の領域から出そうにもない。
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*時折カードの読み仮名や[[カード名]]に誤りがある(「[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]」(シヴ'''さん'''のドラゴン)の読みを「シヴ'''やま'''のドラゴン」、「[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge|蓄積'''した'''知識/Accumulated Knowledge]]」を「蓄積'''された'''知識」と表記するなど)。
 
*単行本では一部の誤植が修正されている。
 
*単行本では一部の誤植が修正されている。
**例えば「[[Sliver Queen, Brood Mother]]」がコロコロ掲載分や初期の単行本までは「'''シルヴァー'''クィーンブラッドマザー」になっていたが、後の版では「'''スリヴァー'''クィーンブラッドマザー」に修正されている。しかし結局「ブラッド(Blood)」は間違えたままだった。正しくは「ブルード(Brood)」。
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**例えば「[[Sliver Queen, Brood Mother]]」がコロコロ掲載分では「'''シルバー'''クイーンブラッドマザー」になっていたが、単行本では「'''スリヴァー'''クイーンブラッドマザー」に修正されている。しかし結局「ブラッド(Blood)」は間違えたままだった。正しくは「ブルード(Brood)」。
*初期に一度出た程度であるが、「真のデュエリスト」はカードを引くときその手が'''光り'''、[[今引き|状況に応じたカードを引く]]ことができる…というのが一部で有名である。
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*(マジック編では)初期に一度出ただけだが、「真のデュエリスト」はその手が''光り''、次々と[[今引き]]することができる…というのが一部で有名である。
 
**これにちなんで、実際のゲームでも今引きを連発する事を「右手が光る」というプレイヤーも少なくない。
 
**これにちなんで、実際のゲームでも今引きを連発する事を「右手が光る」というプレイヤーも少なくない。
 
*[[カードプール]]が少しずつ変化している。一部特殊な対戦を除き、[[スタンダード]]に準拠しているものと思われる。
 
*[[カードプール]]が少しずつ変化している。一部特殊な対戦を除き、[[スタンダード]]に準拠しているものと思われる。
 
**使用されているカードから推測して、初期(単行本1巻)では[[テンペスト・ブロック]]+[[ウルザ・ブロック]]+[[第5版]]のスタンダードで、その後徐々に入れ替わり、最終的には[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]([[プレーンシフト]]まで)+[[第7版]]まで移行している。また本編では登場していないが、特別編では[[オデッセイ]]のカードも登場している。
 
**使用されているカードから推測して、初期(単行本1巻)では[[テンペスト・ブロック]]+[[ウルザ・ブロック]]+[[第5版]]のスタンダードで、その後徐々に入れ替わり、最終的には[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]([[プレーンシフト]]まで)+[[第7版]]まで移行している。また本編では登場していないが、特別編では[[オデッセイ]]のカードも登場している。
*2018年9月15日発売の「[[Wikipedia:ja:コロコロアニキ|コロコロアニキ]]秋号」から連載開始した『切札勝舞はマジック:ザ・ギャザリングを使いつづける (作者: コーヘー)』は、「もし切札勝舞がデュエル・マスターズを始めずにマジックを続けていたら」というイフ設定を描いた本作のスピンオフ。ギャグ漫画となっており、テクニカル・アドバイザーとして[[金子真実]]氏の協力を得て、現代のスタンダード環境を描く。切札勝舞のみならず他の登場人物もマジックをプレイしている。
 
  
 
==主な登場人物==
 
==主な登場人物==
以下では、本作がマジックを題材としていた頃の情報のみ取り扱う。
 
 
;<span id="勝舞">切札 勝舞</span>(きりふだ しょうぶ)
 
;<span id="勝舞">切札 勝舞</span>(きりふだ しょうぶ)
:主人公。伝説のデュエル・マスター、勝利(しょうり)の息子で、最初期は[[カブトガニ/Horseshoe Crab|カニ]][[錬金術の研究/Hermetic Study|マシンガン]]、[[地震/Earthquake]]を入手後は[[赤緑]][[ステロイド]]を好む一直線な少年。権威あるデュエリスト集団「白い騎士団」の冷徹さに反感を持ち、騎士団の本拠である神殿の最奥を目指す。[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]](正確にはスリヴァー入りの[[ウィニー]]寄りステロイド)使いだったが、1つのデッキに固執しても[[メタゲーム]]の前には叶わない事を知り、スリヴァーデッキを封印する(これは[[テンペスト・ブロック]]が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]したためかもしれない)。
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:主人公。伝説のデュエル・マスター、勝利(しょうり)の息子で、[[赤緑]][[ステロイド]]を好む一直線な少年。権威あるデュエリスト集団「白い騎士団」の冷徹さに反感を持ち、騎士団の本拠である神殿の最奥を目指す。[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]](正確にはスリヴァー入りの[[ウィニー]]寄りステロイド)使いだったが、1つのデッキに固執しても[[メタゲーム]]の前には叶わない事を知り、スリヴァーデッキを封印する(これは[[テンペスト・ブロック]]が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]したためかもしれない)。
 
;<span id="れく太">角古れく太</span>(かどこ れくた)
 
;<span id="れく太">角古れく太</span>(かどこ れくた)
 
:勝舞の幼馴染。カードの知識に富んでいるが、実力はいま一つのようである。名前の由来は[[コレクター|カードコレクター]]から。
 
:勝舞の幼馴染。カードの知識に富んでいるが、実力はいま一つのようである。名前の由来は[[コレクター|カードコレクター]]から。
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:「白い騎士団」の最高位者。不敗神話を誇る美少年。作中では勝舞との最終決戦が唐突にデュエル・マスターズで行われたため、ついにマジックの腕を披露することは無かった。
 
:「白い騎士団」の最高位者。不敗神話を誇る美少年。作中では勝舞との最終決戦が唐突にデュエル・マスターズで行われたため、ついにマジックの腕を披露することは無かった。
 
;<span id="三国">三国</span>(みくに)
 
;<span id="三国">三国</span>(みくに)
:「[[速攻]]の」三国。四天衆が季で、赤[[スライ]]を使う。[[ポータル三国志]]をたしなみ、三国志の経験のない勝舞に突然カードを渡して'''「一時間でデッキを組め」'''という、かなり無茶な勝負を強要した。一度は勝舞に完勝するが、冷静さを取り戻した勝舞と再戦し敗れ、除名。
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:「[[速攻]]の」三国。四天衆が季で、赤[[スライ]]を使う。[[ポータル三国志]]をたしなみ、三国志の経験のない勝舞に突然カードを渡して'''「一時間でデッキを組め」'''と要求するというかなり無茶な勝負を強要した。一度は勝舞に完勝するが、[[メタる|メタった]]勝舞と再戦し敗れ、除名。
 
;<span id="ミミ">黄昏ミミ</span>(たそがれ みみ)
 
;<span id="ミミ">黄昏ミミ</span>(たそがれ みみ)
 
:四天衆が叔。空手と演技の達人。[[緑青|青緑]]を使用。[[ハイランダー]]をたしなむ。白鳳にあこがれ入団したが、自分が練習台としてしか見られていない事実に絶望し離反。[[ターボランド]]型のデッキを用いるが[[自然の類似/Natural Affinity]]→[[断層/Fault Line]]の[[友情コンボ]]で敗北。
 
:四天衆が叔。空手と演技の達人。[[緑青|青緑]]を使用。[[ハイランダー]]をたしなむ。白鳳にあこがれ入団したが、自分が練習台としてしか見られていない事実に絶望し離反。[[ターボランド]]型のデッキを用いるが[[自然の類似/Natural Affinity]]→[[断層/Fault Line]]の[[友情コンボ]]で敗北。
 
;<span id="牛次郎">邪藩牛次郎</span>(じゃぱん ぎゅうじろう)
 
;<span id="牛次郎">邪藩牛次郎</span>(じゃぱん ぎゅうじろう)
:四天衆が仲。[[ドロー・ゴー]]を扱う。[[ヴァンガード戦]]をたしなむ。実力は高いのだろうが、勝利のためなら手段を選ばない相当な卑怯者でもある。[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]をめぐるカウンター合戦に負けて敗北。
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:四天衆が仲。[[ドロー・ゴー]]を扱う。[[Vanguard|ヴァンガード]]をたしなむ。実力は高いのだろうが、勝利のためなら手段を選ばない相当な卑怯者でもある。[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]をめぐるカウンター合戦に負けて敗北。
 
;<span id="真">愛善真</span>(あいぜん まこと)
 
;<span id="真">愛善真</span>(あいぜん まこと)
 
:「白い騎士団四天衆」が伯。愛を重んじる赤使い。単行本のデッキ解説によると[[スペッド・レッド]]だった模様。怒りに燃えると髪が逆立つ。四天衆の中で唯一勝舞と戦っていない。黒城に敗れて除名。
 
:「白い騎士団四天衆」が伯。愛を重んじる赤使い。単行本のデッキ解説によると[[スペッド・レッド]]だった模様。怒りに燃えると髪が逆立つ。四天衆の中で唯一勝舞と戦っていない。黒城に敗れて除名。

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