「トリスケリオン/Triskelion」を編集中
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[[アンティキティー]]初出時から、[[第4版]]や[[ミラディン]]での[[再録]]時まで、時代を超えて活躍する強力な[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[+1/+1カウンター]]を取り除き1点の[[ダメージ]]を[[与える]][[起動型能力]]を持っている。 | [[アンティキティー]]初出時から、[[第4版]]や[[ミラディン]]での[[再録]]時まで、時代を超えて活躍する強力な[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[+1/+1カウンター]]を取り除き1点の[[ダメージ]]を[[与える]][[起動型能力]]を持っている。 | ||
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*ミラディンに再録された際に{{Gatherer|id=46702}}が新しくなり、名前と能力を体現した部位が三本の腕から三本の脚に変更された。 | *ミラディンに再録された際に{{Gatherer|id=46702}}が新しくなり、名前と能力を体現した部位が三本の腕から三本の脚に変更された。 | ||
*名前の由来は恐らく[[Wikipedia:ja:三脚巴|triskelion(三脚巴紋)]]。Triskeleとも呼ばれる。ギリシア語のtriskeles(三本の脚を持った)が原義である。 | *名前の由来は恐らく[[Wikipedia:ja:三脚巴|triskelion(三脚巴紋)]]。Triskeleとも呼ばれる。ギリシア語のtriskeles(三本の脚を持った)が原義である。 | ||
− | * | + | *ダメージを飛ばすことを俗に「ロケットパンチ」とも呼ばれたが、{{Gatherer|id=2077|昔のイラスト}}を見てもらえればなんとなく連想することができる。このイラストからかつては素材を無視して「木人」と呼ばれたことも。「[[コロ助]]」に対して区別する場合は「トリ助」と呼ばれる。 |
==利用== | ==利用== | ||
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*[[死体のダンス/Corpse Dance]]とは好相性(繰り返し使うならば、これも3発目を自身に撃つことになる)。 | *[[死体のダンス/Corpse Dance]]とは好相性(繰り返し使うならば、これも3発目を自身に撃つことになる)。 | ||
*[[心なき召喚/Heartless Summoning]]も相性がよい。4マナで[[唱える|唱え]]られる上に、+1/+1カウンターを使い切ると自動で[[墓地]]に行ってくれる。 | *[[心なき召喚/Heartless Summoning]]も相性がよい。4マナで[[唱える|唱え]]られる上に、+1/+1カウンターを使い切ると自動で[[墓地]]に行ってくれる。 | ||
− | *[[不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed]]と戦場に出すことで、無限ダメージ。 | + | *[[不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed]]と戦場に出すことで、無限ダメージ。[[統率者戦]]で[[双呪]]した[[歯と爪/Tooth and Nail]]からよく出てくる。 |
*[[Phyrexian Devourer]]と墓地に送り、[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]で無限ダメージ。詳細は[[Phyrexian Devourer]]の項を参照。 | *[[Phyrexian Devourer]]と墓地に送り、[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]で無限ダメージ。詳細は[[Phyrexian Devourer]]の項を参照。 | ||
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*[[歩行バリスタ/Walking Ballista]] - [[X]]個のカウンターを乗せて[[戦場に出る]]サイズ可変式。マナ・コスト(X)(X)。(4)でカウンターを1つ増やす起動型能力も併せ持つ。([[霊気紛争]]) | *[[歩行バリスタ/Walking Ballista]] - [[X]]個のカウンターを乗せて[[戦場に出る]]サイズ可変式。マナ・コスト(X)(X)。(4)でカウンターを1つ増やす起動型能力も併せ持つ。([[霊気紛争]]) | ||
*[[庁舎の歩哨/Chamber Sentry]] - [[唱える]]際に払った[[マナ]]の[[色]]数個カウンターを乗せて戦場に出るサイズ可変式。マナ・コスト(X)。(X),(T)でX個消費しX点ダメージ。([[ラヴニカのギルド]]) | *[[庁舎の歩哨/Chamber Sentry]] - [[唱える]]際に払った[[マナ]]の[[色]]数個カウンターを乗せて戦場に出るサイズ可変式。マナ・コスト(X)。(X),(T)でX個消費しX点ダメージ。([[ラヴニカのギルド]]) | ||
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===その他の亜種=== | ===その他の亜種=== | ||
[[赤]]の[[ハイドラ]]などにも似た風な能力が多く存在するが、大抵は[[起動コスト]]に[[マナ]]を要求する。 | [[赤]]の[[ハイドラ]]などにも似た風な能力が多く存在するが、大抵は[[起動コスト]]に[[マナ]]を要求する。 | ||
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*[[古代のハイドラ/Ancient Hydra]] - [[消散]]5で、+1/+1カウンターでなく[[消散カウンター]]を発射する。マナ・コスト(4)(赤)。起動コスト(1)。([[ネメシス]]) | *[[古代のハイドラ/Ancient Hydra]] - [[消散]]5で、+1/+1カウンターでなく[[消散カウンター]]を発射する。マナ・コスト(4)(赤)。起動コスト(1)。([[ネメシス]]) | ||
*[[電離の嵐/Ion Storm]] - あなたのパーマネント全般から+1/+1カウンターを発射可能にする[[エンチャント]]。2点ダメージ。マナ・コスト(2)(赤)。起動コスト(1)(赤)。([[フィフス・ドーン]]) | *[[電離の嵐/Ion Storm]] - あなたのパーマネント全般から+1/+1カウンターを発射可能にする[[エンチャント]]。2点ダメージ。マナ・コスト(2)(赤)。起動コスト(1)(赤)。([[フィフス・ドーン]]) | ||
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*[[憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed]] - カウンターの数は自分の赤か[[緑]]のクリーチャーの数。(2)(赤)(緑)の[[伝説のクリーチャー]]。起動コスト(1)。([[ギルドパクト]]) | *[[憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed]] - カウンターの数は自分の赤か[[緑]]のクリーチャーの数。(2)(赤)(緑)の[[伝説のクリーチャー]]。起動コスト(1)。([[ギルドパクト]]) | ||
*[[黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra]] - カウンターの数がX個のサイズ可変式。マナ・コスト(X)(赤)(緑)(X=5以上ならカウンター数が倍)。起動コスト(1)(赤)。([[コンフラックス]]) | *[[黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra]] - カウンターの数がX個のサイズ可変式。マナ・コスト(X)(赤)(緑)(X=5以上ならカウンター数が倍)。起動コスト(1)(赤)。([[コンフラックス]]) | ||
*[[死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar]] - 他のクリーチャーが[[死亡]]するたび+1/+1カウンターを得る。マナ・コスト(4)(赤)(黒)。起動コストは不要。([[アラーラ再誕]]) | *[[死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar]] - 他のクリーチャーが[[死亡]]するたび+1/+1カウンターを得る。マナ・コスト(4)(赤)(黒)。起動コストは不要。([[アラーラ再誕]]) | ||
*[[野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild]] - カウンター数は唱えた時のマナ・コスト。[[スパイク]]能力やトリスケラバス能力も併せ持つ。マナ・コスト(赤)(緑)(白)。起動コスト(X)でX個発射する。([[統率者2013]]) | *[[野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild]] - カウンター数は唱えた時のマナ・コスト。[[スパイク]]能力やトリスケラバス能力も併せ持つ。マナ・コスト(赤)(緑)(白)。起動コスト(X)でX個発射する。([[統率者2013]]) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | ||
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[[Category:俗称のあるカード|とりすけりおん]] | [[Category:俗称のあるカード|とりすけりおん]] | ||
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