「トーク:イニストラード」を編集中

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今日の[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 公式]で言及されましたね、失礼しました。--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月19日 (月) 13:31 (JST)
 
今日の[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 公式]で言及されましたね、失礼しました。--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月19日 (月) 13:31 (JST)
 
:新製品のテンプレートが勝手に消えたので、「Maroの事前情報」を復帰してもよろしいでしょうか?(笑)--[[利用者:古橋のぶゆき|古橋のぶゆき]] 2011年10月25日 (火) 23:15 (JST)
 
::製品情報という性格の記事に、特筆すべきイベントやキャンペーンや事件などではないニュース速報的な事前情報は不要なのではないでしょうか?--[[利用者:さまようひつじ|さまようひつじ]] 2011年10月26日 (水) 12:03 (JST)
 
 
==セットのテーマ==
 
現在、テーマが墓地であると記述されていますが、今回のテーマはあくまでも『ゴシックホラー』であり、墓地はその中で重要視されているだけのはずです。<br />
 
今までのセットはゲームシステムの一部をテーマとしてきましたが、今回イニストラードでは初めてトップダウンのデザイン、つまり世界観をテーマに据えたデザインをしています。<br />
 
記述の変更が必要ではないでしょうか?--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月24日 (土) 18:33 (赤魔道士)
 
 
:[http://mtg-jp.com/reading/translated/001988/ デザイン演説2011]にも「イニストラードのデザインの基礎は何か? メカニズム的には何も存在しない。イニストラードは、ホラーをモチーフとしている。そのための道具として墓地と部族をテーマに用いてはいるが、どちらのテーマもデザインを主導しているというわけではない。」とあるので、墓地もテーマとして使ってはいるが中核ではないと見るべきですね。ただこのような「第5の時代」はミラディンの傷跡から始まったということなので、今回が初でもないはずです。--[[特別:投稿記録/219.107.11.21|219.107.11.21]] 2011年9月24日 (土) 19:08 (JST)
 
 
:世界観テーマでのトップダウンは、「ホームランド」あたりもそうだったと記憶しています。--[[特別:投稿記録/119.242.65.154|119.242.65.154]] 2011年9月25日 (日) 11:14 (JST)
 
 
::なるほど、了解しました。記述の変更が必要と言うほどのトピックではなさそうですね。失礼しました。-- 2011年9月25日 (土) 12:34 (赤魔道士)
 

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