「ドラフト点数表/ミラディンの傷跡」を編集中
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__TOC__ | __TOC__ | ||
==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
− | ; | + | ;5点:[[高僧の見習い/Abuna Acolyte]] - U |
− | : | + | :相手の攻撃をある程度止める。感染デッキの対策に。 |
;8点:[[拘引/Arrest]] - C | ;8点:[[拘引/Arrest]] - C | ||
:コモン中で率先すべき除去の1つ。戦闘の無効化に加え、能力起動も封じる。 | :コモン中で率先すべき除去の1つ。戦闘の無効化に加え、能力起動も封じる。 | ||
;6点:[[オーリオックの刃工/Auriok Edgewright]] - U | ;6点:[[オーリオックの刃工/Auriok Edgewright]] - U | ||
− | : | + | :金属術デッキ限定かつダブルシンボルなのでデッキを選ぶ。強化されるとタフネス4まで相打ちに取れる。 |
;6点:[[オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser]] - C | ;6点:[[オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser]] - C | ||
:金属術デッキで使うこと。1/1のときは除去に注意。 | :金属術デッキで使うこと。1/1のときは除去に注意。 | ||
;7点:[[正義の施行/Dispense Justice]] - U | ;7点:[[正義の施行/Dispense Justice]] - U | ||
− | :一発逆転も狙えるアタッカー除去。状況次第で強くも弱くもなる。うまく攻撃を誘おう。 | + | :一発逆転も狙えるアタッカー除去。状況次第で強くも弱くもなる。うまく攻撃を誘おう。 |
+ | 白が攻めの色であるため、環境的にやや噛み合っていない。 | ||
;9点:[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]] - M | ;9点:[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]] - M | ||
:対応されないかぎり、出た次のターンにはもう[-5]の全体除去能力が使える。 | :対応されないかぎり、出た次のターンにはもう[-5]の全体除去能力が使える。 | ||
19行: | 19行: | ||
:壁。地上を止める。2/4でもそれなりだが、強化されれば4/6。固い。 | :壁。地上を止める。2/4でもそれなりだが、強化されれば4/6。固い。 | ||
;8点:[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]] - U | ;8点:[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]] - U | ||
− | : | + | :オーラやトークンの除去、CIPの再利用、使用済みの三角護符の回収等、幅広くシナジー。 |
;7点:[[きらめく鷹/Glint Hawk]] - C | ;7点:[[きらめく鷹/Glint Hawk]] - C | ||
:コストが軽く、金属術デッキに難なく入る貴重な飛行戦力。 | :コストが軽く、金属術デッキに難なく入る貴重な飛行戦力。 | ||
;9点:[[不退転の大天使/Indomitable Archangel]] - M | ;9点:[[不退転の大天使/Indomitable Archangel]] - M | ||
:マナ効率のよいフィニッシャー天使。一度達成した金属術を堅固に守る。 | :マナ効率のよいフィニッシャー天使。一度達成した金属術を堅固に守る。 | ||
− | ; | + | ;8点:[[王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent]] - R |
:3マナ2/4と単体でも◎。この環境、装備品が多いので2/2を生成するのも容易。活躍する。 | :3マナ2/4と単体でも◎。この環境、装備品が多いので2/2を生成するのも容易。活躍する。 | ||
;7点:[[ケンバの空護衛/Kemba's Skyguard]] - C | ;7点:[[ケンバの空護衛/Kemba's Skyguard]] - C | ||
33行: | 33行: | ||
:固い防御向けのクリーチャー。使うなら何らかの強化手段が欲しいところ。 | :固い防御向けのクリーチャー。使うなら何らかの強化手段が欲しいところ。 | ||
;8点:[[マイア鍛冶/Myrsmith]] - U | ;8点:[[マイア鍛冶/Myrsmith]] - U | ||
− | : | + | :チャンプブロッカー生成要員。金属術やアーティファクト生け贄、マイア等とシナジー。 |
;8点:[[剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff]] - U | ;8点:[[剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff]] - U | ||
:パワー3飛行は攻撃の核。加えて墓地回収とライフ付き。単純にアドバンテージが取れる。 | :パワー3飛行は攻撃の核。加えて墓地回収とライフ付き。単純にアドバンテージが取れる。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[存在の破棄/Revoke Existence]] - C |
:アーティファクトの脅威に対処するために必須。再生や「破壊されない」能力も無力。 | :アーティファクトの脅威に対処するために必須。再生や「破壊されない」能力も無力。 | ||
;5点:[[回収の斥候/Salvage Scout]] - C | ;5点:[[回収の斥候/Salvage Scout]] - C | ||
43行: | 43行: | ||
:装備品が豊富な環境なので、これを入れる余地がなくなることも多い。 | :装備品が豊富な環境なので、これを入れる余地がなくなることも多い。 | ||
;5点:[[魂の受け流し/Soul Parry]] - C | ;5点:[[魂の受け流し/Soul Parry]] - C | ||
− | : | + | :ダメージを一方的に防ぐコンバットトリック。受け身。 |
;9点:[[太陽破の天使/Sunblast Angel]] - R | ;9点:[[太陽破の天使/Sunblast Angel]] - R | ||
:攻撃のお返しに出して相手陣だけ一斉除去。一方的なアドバンテージを稼ぎうる。 | :攻撃のお返しに出して相手陣だけ一斉除去。一方的なアドバンテージを稼ぎうる。 | ||
64行: | 64行: | ||
;8点:[[闇滑りのドレイク/Darkslick Drake]] - U | ;8点:[[闇滑りのドレイク/Darkslick Drake]] - U | ||
:墓地に行くと1ドローが付く。装備品等で強化して攻めに使うか、対飛行用の壁に。 | :墓地に行くと1ドローが付く。装備品等で強化して攻めに使うか、対飛行用の壁に。 | ||
− | ; | + | ;5点:[[分散/Disperse]] - C |
:土地以外のパーマネント全般をバウンスできるので、柔軟な対応が可能。 | :土地以外のパーマネント全般をバウンスできるので、柔軟な対応が可能。 | ||
;4点:[[霧消の場/Dissipation Field]] - R | ;4点:[[霧消の場/Dissipation Field]] - R | ||
91行: | 91行: | ||
:アーティファクト版の[[変身/Polymorph]]。ギャンブル要素が強くアドバンテージは取りにくい。 | :アーティファクト版の[[変身/Polymorph]]。ギャンブル要素が強くアドバンテージは取りにくい。 | ||
;6点:[[空長魚の群れ/Sky-Eel School]] - C | ;6点:[[空長魚の群れ/Sky-Eel School]] - C | ||
− | :5マナ3/ | + | :5マナ3/3のフライヤー。メイン青のデッキなら攻防に活躍、安定して使える。 |
;5点:[[着実な進歩/Steady Progress]] - C | ;5点:[[着実な進歩/Steady Progress]] - C | ||
:増殖1回プラス1ドロー。感染デッキのお供に使えるとベスト。 | :増殖1回プラス1ドロー。感染デッキのお供に使えるとベスト。 | ||
185行: | 185行: | ||
:修正値がバカにならない。[[炉の式典/Furnace Celebration]]等とのシナジーを利用したい。 | :修正値がバカにならない。[[炉の式典/Furnace Celebration]]等とのシナジーを利用したい。 | ||
;5点:[[炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion]] - C | ;5点:[[炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion]] - C | ||
− | : | + | :戦場に出た後はブロックされるだろうが速攻5点は脅威。 |
;6点:[[炉の式典/Furnace Celebration]] - U | ;6点:[[炉の式典/Furnace Celebration]] - U | ||
− | : | + | :呪文爆弾や模造品とシナジー。組み合わせ次第では、除去や本体火力として能動的に使うことも可能。 |
;8点:[[感電破/Galvanic Blast]] - C | ;8点:[[感電破/Galvanic Blast]] - C | ||
:金属術があれば4点、なくても2点。小回りが利く除去として非常に優秀。 | :金属術があれば4点、なくても2点。小回りが利く除去として非常に優秀。 | ||
225行: | 225行: | ||
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
;7点:[[酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider]] - U | ;7点:[[酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider]] - U | ||
− | : | + | :タフネスが高く、飛行をも止める頼もしい存在。装備品が多い環境なので、CIP能力も活躍しやすい。 |
− | ; | + | ;5点:[[最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax]] - C |
− | : | + | :火力で落ちにくいのは良いが、マナがかかる只のバニラ。入るカードの選択肢が多いと採用しにくい。 |
;7点:[[苦行主義/Asceticism]] - R | ;7点:[[苦行主義/Asceticism]] - R | ||
:クリーチャーの除去耐性を上げる。対処手段がない場合は投了コース。やや重いが出す価値はある。 | :クリーチャーの除去耐性を上げる。対処手段がない場合は投了コース。やや重いが出す価値はある。 | ||
242行: | 242行: | ||
;4点:[[銅角笛の斥候/Copperhorn Scout]] - C | ;4点:[[銅角笛の斥候/Copperhorn Scout]] - C | ||
:序盤でない限り、1/1は攻撃に行きづらい。 | :序盤でない限り、1/1は攻撃に行きづらい。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[嚢胞抱え/Cystbearer]] - C |
− | : | + | :緑の感染デッキの要。タフネスも高く、攻めに回しても相打ちを取られにくい。 |
;8点:[[飲み込む金屑ワーム/Engulfing Slagwurm]] - R | ;8点:[[飲み込む金屑ワーム/Engulfing Slagwurm]] - R | ||
:戦闘には滅法強く、討ち取られることがない。マナがかかるので加速手段の用意を。 | :戦闘には滅法強く、討ち取られることがない。マナがかかるので加速手段の用意を。 | ||
258行: | 258行: | ||
;5点:[[生命鍛冶/Lifesmith]] - U | ;5点:[[生命鍛冶/Lifesmith]] - U | ||
:デッキの構成次第だが、結構なライフを稼げよう。2/1にしては便利。 | :デッキの構成次第だが、結構なライフを稼げよう。2/1にしては便利。 | ||
− | ; | + | ;5点:[[腐食獣/Molder Beast]] - C |
:感染クリーチャーを抜きにすれば、緑の頼もしい攻撃の要。 | :感染クリーチャーを抜きにすれば、緑の頼もしい攻撃の要。 | ||
;8点:[[化膿獣/Putrefax]] - R | ;8点:[[化膿獣/Putrefax]] - R | ||
271行: | 271行: | ||
:パワー3の感染持ち。アーティファクトはこれをブロックできないので、状況次第では強力。 | :パワー3の感染持ち。アーティファクトはこれをブロックできないので、状況次第では強力。 | ||
;6点:[[荒々しき力/Untamed Might]] - C | ;6点:[[荒々しき力/Untamed Might]] - C | ||
− | : | + | :基本コンバットトリック。Xが大きければ相手にトドメ。感染持ちから一気に毒殺が決まることも。 |
− | ; | + | ;4点:[[ヴィリジアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel]] - U |
:使い勝手は主に相手の状況に依存する。アーティファクト・クリーチャーが多いなら。 | :使い勝手は主に相手の状況に依存する。アーティファクト・クリーチャーが多いなら。 | ||
;5点:[[風の突き刺し/Wing Puncture]] - C | ;5点:[[風の突き刺し/Wing Puncture]] - C | ||
296行: | 296行: | ||
;8点:[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]] - R | ;8点:[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]] - R | ||
:序盤なら金属術の補助、後半ならフィニッシャー相応のサイズ。いつでも出せる自由度がウリ。 | :序盤なら金属術の補助、後半ならフィニッシャー相応のサイズ。いつでも出せる自由度がウリ。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[金属の駿馬/Chrome Steed]] - C |
:4マナ4/4。金属術デッキなら、攻守の主軸になる。 | :4マナ4/4。金属術デッキなら、攻守の主軸になる。 | ||
;6点:[[クローンの殻/Clone Shell]] - U | ;6点:[[クローンの殻/Clone Shell]] - U | ||
306行: | 306行: | ||
;7点:[[銅のマイア/Copper Myr]] - C | ;7点:[[銅のマイア/Copper Myr]] - C | ||
:緑のマナ・マイア。金属術の材料として貢献。マナ加速にも。デッキの色と合わなくても取ってOK。 | :緑のマナ・マイア。金属術の材料として貢献。マナ加速にも。デッキの色と合わなくても取ってOK。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[死体の野犬/Corpse Cur]] - C |
:感染デッキならば、クリーチャー数の確保のためにも回収能力は有用。押さえておきたい。 | :感染デッキならば、クリーチャー数の確保のためにも回収能力は有用。押さえておきたい。 | ||
;6点:[[選別の高座/Culling Dais]] - U | ;6点:[[選別の高座/Culling Dais]] - U | ||
:破壊に対応して少しずつカウンターを貯めて行こう。1マナ残したプレイを。 | :破壊に対応して少しずつカウンターを貯めて行こう。1マナ残したプレイを。 | ||
− | ; | + | ;9点:[[ダークスティールの斧/Darksteel Axe]] - U |
:お手軽パワー強化。回避能力持ちや感染持ちに付くと勝負が決まる。破壊を気にしなくて良い点も安心。 | :お手軽パワー強化。回避能力持ちや感染持ちに付くと勝負が決まる。破壊を気にしなくて良い点も安心。 | ||
;8点:[[ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut]] - R | ;8点:[[ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut]] - R | ||
318行: | 318行: | ||
;7点:[[ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel]] - U | ;7点:[[ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel]] - U | ||
:瞬速を利用しての奇襲ブロックや、警戒&「破壊されない」能力により突撃させられるのも良い。 | :瞬速を利用しての奇襲ブロックや、警戒&「破壊されない」能力により突撃させられるのも良い。 | ||
− | ; | + | ;5点:[[こだまの飾り輪/Echo Circlet]] - C |
:金属術の種にはなるが… 攻撃的なデッキには不向き。 | :金属術の種にはなるが… 攻撃的なデッキには不向き。 | ||
;8点:[[刻まれた勇者/Etched Champion]] - R | ;8点:[[刻まれた勇者/Etched Champion]] - R | ||
329行: | 329行: | ||
:白のマナ・マイア。金属術に貢献。マナ加速に役立つので、優先して取りたい。 | :白のマナ・マイア。金属術に貢献。マナ加速に役立つので、優先して取りたい。 | ||
;5点:[[黄金の甕/Golden Urn]] - C | ;5点:[[黄金の甕/Golden Urn]] - C | ||
− | : | + | :金属術シナジーのために入れてもよいか。回復の効果は微々たるもので、アテにはならない。 |
;8点:[[ゴーレムの職工/Golem Artisan]] - U | ;8点:[[ゴーレムの職工/Golem Artisan]] - U | ||
:アーティファクト戦力をたくさん集めれば、2マナの強化と飛行付与能力が縦横無尽に活躍するはず。 | :アーティファクト戦力をたくさん集めれば、2マナの強化と飛行付与能力が縦横無尽に活躍するはず。 | ||
341行: | 341行: | ||
:かなり悠長なライブラリ破壊。主軸にはしにくい。増殖とシナジーはする。 | :かなり悠長なライブラリ破壊。主軸にはしにくい。増殖とシナジーはする。 | ||
;7点:[[大石弓/Heavy Arbalest]] - U | ;7点:[[大石弓/Heavy Arbalest]] - U | ||
− | : | + | :4マナで換装して2点を飛ばす無色の除去。感染デッキや[[ソリトン/Soliton]]と相性良し。 |
;6点:[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]] - C | ;6点:[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]] - C | ||
:色マナ安定用のアーティファクト。デッキが3色以上なら緑でなくとも取りたいところ。 | :色マナ安定用のアーティファクト。デッキが3色以上なら緑でなくとも取りたいところ。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr]] - C |
− | : | + | :攻撃が通りやすい。ブロックされてもタフネス3と相打ち。感染デッキでは仕事をしてくれる。 |
;6点:[[浸透のレンズ/Infiltration Lens]] - U | ;6点:[[浸透のレンズ/Infiltration Lens]] - U | ||
:ブロックされにくくする装備。感染持ちの特攻に。 | :ブロックされにくくする装備。感染持ちの特攻に。 | ||
357行: | 357行: | ||
:金属術の達成の補助に。アーティファクトがらみのシナジーが期待できるならデッキに1枚。 | :金属術の達成の補助に。アーティファクトがらみのシナジーが期待できるならデッキに1枚。 | ||
;8点:[[活線の鞭/Livewire Lash]] - R | ;8点:[[活線の鞭/Livewire Lash]] - R | ||
− | : | + | :パワー強化装備。 |
;7点:[[光明の大砲/Lux Cannon]] - M | ;7点:[[光明の大砲/Lux Cannon]] - M | ||
:やや悠長だが、厄介なパーマネントを何でも除去。色を問わないので早めにピックを。 | :やや悠長だが、厄介なパーマネントを何でも除去。色を問わないので早めにピックを。 | ||
− | ; | + | ;7点:[[メムナイト/Memnite]] - U |
− | : | + | :コストが0マナなので、金属術デッキを狙うなら取りたい。 |
;9点:[[ミミックの大桶/Mimic Vat]] - R | ;9点:[[ミミックの大桶/Mimic Vat]] - R | ||
:墓地に送られた一番強力なクリーチャーを、相手のものだろうとコピーして使える。 | :墓地に送られた一番強力なクリーチャーを、相手のものだろうとコピーして使える。 | ||
− | ; | + | ;8点:[[精神隷属器/Mindslaver]] - M |
:10マナあれば相手の不意もつける。何もできないこともたまにある。相手と盤面の状況しだい。 | :10マナあれば相手の不意もつける。何もできないこともたまにある。相手と盤面の状況しだい。 | ||
;10点:[[溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore]] - M | ;10点:[[溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore]] - M | ||
370行: | 370行: | ||
;6点:[[モリオックの模造品/Moriok Replica]] - C | ;6点:[[モリオックの模造品/Moriok Replica]] - C | ||
:能力起動でアドバンテージを取れる。黒をやるなら取ってよい。 | :能力起動でアドバンテージを取れる。黒をやるなら取ってよい。 | ||
− | ; | + | ;5点:[[オパールのモックス/Mox Opal]] - M |
− | : | + | :0マナで、ゆくゆくは自身もマナ加速になる。金属術シナジーを狙うなら取って良い。 |
;9点:[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]] - R | ;9点:[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]] - R | ||
:X=4までを保障できるトークンが付き。マイア・シナジーや全体強化と合わせて。 | :X=4までを保障できるトークンが付き。マイア・シナジーや全体強化と合わせて。 | ||
381行: | 381行: | ||
:毎ターン、マイアを回収できる可能性を秘める。強さは取れた他のマイア次第で変化。 | :毎ターン、マイアを回収できる可能性を秘める。強さは取れた他のマイア次第で変化。 | ||
;6点:[[屍気の香炉/Necrogen Censer]] - C | ;6点:[[屍気の香炉/Necrogen Censer]] - C | ||
− | : | + | :増殖などで増やさない限り、単なる4点ルーズ。上手くデッキを組んで使い回しを狙おう。 |
;7点:[[屍百足/Necropede]] - U | ;7点:[[屍百足/Necropede]] - U | ||
:死ぬと置き土産を残す。金属術デッキの補助ブロッカーとしても役立つ高性能。 | :死ぬと置き土産を残す。金属術デッキの補助ブロッカーとしても役立つ高性能。 | ||
450行: | 450行: | ||
;7点:[[転倒の磁石/Tumble Magnet]] - C | ;7点:[[転倒の磁石/Tumble Magnet]] - C | ||
:回数制限付きタッパー。色を問わず使えるのでお早めに。 | :回数制限付きタッパー。色を問わず使えるのでお早めに。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[媒介のアスプ/Vector Asp]] - C |
:1マナという軽さが有り難い感染持ち。 | :1マナという軽さが有り難い感染持ち。 | ||
;4点:[[ヴェンセールの日誌/Venser's Journal]] - R | ;4点:[[ヴェンセールの日誌/Venser's Journal]] - R | ||
456行: | 456行: | ||
;6点:[[ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica]] - C | ;6点:[[ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica]] - C | ||
:タフネス1なので、攻撃が止まりやすいのが難点。置き火力と割り切ろう。 | :タフネス1なので、攻撃が止まりやすいのが難点。置き火力と割り切ろう。 | ||
− | ; | + | ;6点:[[絡み線の壁/Wall of Tanglecord]] - C |
− | : | + | :固い壁。序盤のタフネス6は相手の攻撃スピードを大幅に削ぐ。 |
;10点:[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]] - M | ;10点:[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]] - M | ||
:アドバンテージの塊。倒すと分裂してより面倒に。 | :アドバンテージの塊。倒すと分裂してより面倒に。 |