「ドラフト点数表/ミラディンの傷跡」を編集中

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{{ドラフト点数表の目安}}
 
 
__TOC__
 
__TOC__
 
==[[白]]==
 
==[[白]]==
;7.5点:[[高僧の見習い/Abuna Acolyte]] - U
+
;5点:[[高僧の見習い/Abuna Acolyte]] - U
:アーティファクト・クリーチャーが多いので2番目の能力が強力。感染デッキの対策にもなる。
+
:相手の攻撃をある程度止める。感染デッキの対策に。
 
;8点:[[拘引/Arrest]] - C
 
;8点:[[拘引/Arrest]] - C
 
:コモン中で率先すべき除去の1つ。戦闘の無効化に加え、能力起動も封じる。
 
:コモン中で率先すべき除去の1つ。戦闘の無効化に加え、能力起動も封じる。
 
;6点:[[オーリオックの刃工/Auriok Edgewright]] - U
 
;6点:[[オーリオックの刃工/Auriok Edgewright]] - U
:金属術デッキ限定かつダブルシンボルなのでデッキを選ぶ。
+
:金属術デッキ限定かつダブルシンボルなのでデッキを選ぶ。強化されるとタフネス4まで相打ちに取れる。
 
;6点:[[オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser]] - C
 
;6点:[[オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser]] - C
 
:金属術デッキで使うこと。1/1のときは除去に注意。
 
:金属術デッキで使うこと。1/1のときは除去に注意。
 
;7点:[[正義の施行/Dispense Justice]] - U
 
;7点:[[正義の施行/Dispense Justice]] - U
:一発逆転も狙えるアタッカー除去。状況次第で強くも弱くもなる。うまく攻撃を誘おう。<br />白が攻めの色であるため、環境的にやや噛み合っていない。
+
:一発逆転も狙えるアタッカー除去。状況次第で強くも弱くもなる。うまく攻撃を誘おう。
 +
白が攻めの色であるため、環境的にやや噛み合っていない。
 
;9点:[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]] - M
 
;9点:[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]] - M
 
:対応されないかぎり、出た次のターンにはもう[-5]の全体除去能力が使える。
 
:対応されないかぎり、出た次のターンにはもう[-5]の全体除去能力が使える。
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:壁。地上を止める。2/4でもそれなりだが、強化されれば4/6。固い。
 
:壁。地上を止める。2/4でもそれなりだが、強化されれば4/6。固い。
 
;8点:[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]] - U
 
;8点:[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]] - U
:オーラやトークンの除去、ETBの再利用、使用済みの三角護符の回収等、幅広くシナジー。
+
:オーラやトークンの除去、CIPの再利用、使用済みの三角護符の回収等、幅広くシナジー。
 
;7点:[[きらめく鷹/Glint Hawk]] - C
 
;7点:[[きらめく鷹/Glint Hawk]] - C
 
:コストが軽く、金属術デッキに難なく入る貴重な飛行戦力。
 
:コストが軽く、金属術デッキに難なく入る貴重な飛行戦力。
 
;9点:[[不退転の大天使/Indomitable Archangel]] - M
 
;9点:[[不退転の大天使/Indomitable Archangel]] - M
 
:マナ効率のよいフィニッシャー天使。一度達成した金属術を堅固に守る。
 
:マナ効率のよいフィニッシャー天使。一度達成した金属術を堅固に守る。
;7.5点:[[王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent]] - R
+
;8点:[[王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent]] - R
 
:3マナ2/4と単体でも◎。この環境、装備品が多いので2/2を生成するのも容易。活躍する。
 
:3マナ2/4と単体でも◎。この環境、装備品が多いので2/2を生成するのも容易。活躍する。
 
;7点:[[ケンバの空護衛/Kemba's Skyguard]] - C
 
;7点:[[ケンバの空護衛/Kemba's Skyguard]] - C
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:固い防御向けのクリーチャー。使うなら何らかの強化手段が欲しいところ。
 
:固い防御向けのクリーチャー。使うなら何らかの強化手段が欲しいところ。
 
;8点:[[マイア鍛冶/Myrsmith]] - U
 
;8点:[[マイア鍛冶/Myrsmith]] - U
:金属術やアーティファクト生け贄、マイア等とシナジー。トークンはチャンプブロッカーとして使ってもよい。
+
:チャンプブロッカー生成要員。金属術やアーティファクト生け贄、マイア等とシナジー。
 
;8点:[[剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff]] - U
 
;8点:[[剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff]] - U
 
:パワー3飛行は攻撃の核。加えて墓地回収とライフ付き。単純にアドバンテージが取れる。
 
:パワー3飛行は攻撃の核。加えて墓地回収とライフ付き。単純にアドバンテージが取れる。
;7.5点:[[存在の破棄/Revoke Existence]] - C
+
;7点:[[存在の破棄/Revoke Existence]] - C
 
:アーティファクトの脅威に対処するために必須。再生や「破壊されない」能力も無力。
 
:アーティファクトの脅威に対処するために必須。再生や「破壊されない」能力も無力。
 
;5点:[[回収の斥候/Salvage Scout]] - C
 
;5点:[[回収の斥候/Salvage Scout]] - C
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:装備品が豊富な環境なので、これを入れる余地がなくなることも多い。
 
:装備品が豊富な環境なので、これを入れる余地がなくなることも多い。
 
;5点:[[魂の受け流し/Soul Parry]] - C
 
;5点:[[魂の受け流し/Soul Parry]] - C
:ダメージを一方的に防ぐコンバットトリック。感染デッキのサイドボードとして優秀。
+
:ダメージを一方的に防ぐコンバットトリック。受け身。
 
;9点:[[太陽破の天使/Sunblast Angel]] - R
 
;9点:[[太陽破の天使/Sunblast Angel]] - R
 
:攻撃のお返しに出して相手陣だけ一斉除去。一方的なアドバンテージを稼ぎうる。
 
:攻撃のお返しに出して相手陣だけ一斉除去。一方的なアドバンテージを稼ぎうる。
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;8点:[[闇滑りのドレイク/Darkslick Drake]] - U
 
;8点:[[闇滑りのドレイク/Darkslick Drake]] - U
 
:墓地に行くと1ドローが付く。装備品等で強化して攻めに使うか、対飛行用の壁に。
 
:墓地に行くと1ドローが付く。装備品等で強化して攻めに使うか、対飛行用の壁に。
;6点:[[分散/Disperse]] - C
+
;5点:[[分散/Disperse]] - C
 
:土地以外のパーマネント全般をバウンスできるので、柔軟な対応が可能。
 
:土地以外のパーマネント全般をバウンスできるので、柔軟な対応が可能。
 
;4点:[[霧消の場/Dissipation Field]] - R
 
;4点:[[霧消の場/Dissipation Field]] - R
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:アーティファクト版の[[変身/Polymorph]]。ギャンブル要素が強くアドバンテージは取りにくい。
 
:アーティファクト版の[[変身/Polymorph]]。ギャンブル要素が強くアドバンテージは取りにくい。
 
;6点:[[空長魚の群れ/Sky-Eel School]] - C
 
;6点:[[空長魚の群れ/Sky-Eel School]] - C
:5マナ3/3のフライヤー。メイン青のデッキなら+1点。攻防に活躍、安定して使える。
+
:5マナ3/3のフライヤー。メイン青のデッキなら攻防に活躍、安定して使える。
 
;5点:[[着実な進歩/Steady Progress]] - C
 
;5点:[[着実な進歩/Steady Progress]] - C
 
:増殖1回プラス1ドロー。感染デッキのお供に使えるとベスト。
 
:増殖1回プラス1ドロー。感染デッキのお供に使えるとベスト。
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:修正値がバカにならない。[[炉の式典/Furnace Celebration]]等とのシナジーを利用したい。
 
:修正値がバカにならない。[[炉の式典/Furnace Celebration]]等とのシナジーを利用したい。
 
;5点:[[炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion]] - C
 
;5点:[[炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion]] - C
:戦場に出た後はブロックされるだろうが速攻5点は脅威。赤黒などのフィニッシャーとしては悪くない。
+
:戦場に出た後はブロックされるだろうが速攻5点は脅威。
 
;6点:[[炉の式典/Furnace Celebration]] - U
 
;6点:[[炉の式典/Furnace Celebration]] - U
:呪文爆弾や模造品とシナジー。組み合わせ次第では、除去や[[本体火力]]として能動的に使うことも可能。
+
:呪文爆弾や模造品とシナジー。組み合わせ次第では、除去や本体火力として能動的に使うことも可能。
 
;8点:[[感電破/Galvanic Blast]] - C
 
;8点:[[感電破/Galvanic Blast]] - C
 
:金属術があれば4点、なくても2点。小回りが利く除去として非常に優秀。
 
:金属術があれば4点、なくても2点。小回りが利く除去として非常に優秀。
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==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
 
;7点:[[酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider]] - U
 
;7点:[[酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider]] - U
:タフネスが高く、飛行をも止める頼もしい存在。装備品が多い環境なので、ETB能力も活躍しやすい。
+
:タフネスが高く、飛行をも止める頼もしい存在。装備品が多い環境なので、CIP能力も活躍しやすい。
;6点:[[最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax]] - C
+
;5点:[[最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax]] - C
:いわゆる「恐竜」アーキタイプの代表的なカード。6マナは軽くはないので、構成は工夫を要する。
+
:火力で落ちにくいのは良いが、マナがかかる只のバニラ。入るカードの選択肢が多いと採用しにくい。
 
;7点:[[苦行主義/Asceticism]] - R
 
;7点:[[苦行主義/Asceticism]] - R
 
:クリーチャーの除去耐性を上げる。対処手段がない場合は投了コース。やや重いが出す価値はある。
 
:クリーチャーの除去耐性を上げる。対処手段がない場合は投了コース。やや重いが出す価値はある。
242行: 242行:
 
;4点:[[銅角笛の斥候/Copperhorn Scout]] - C
 
;4点:[[銅角笛の斥候/Copperhorn Scout]] - C
 
:序盤でない限り、1/1は攻撃に行きづらい。
 
:序盤でない限り、1/1は攻撃に行きづらい。
;8点:[[嚢胞抱え/Cystbearer]] - C
+
;7点:[[嚢胞抱え/Cystbearer]] - C
:緑の感染デッキの要。タフネスも高く、攻めに回しても相打ちを取られにくい。非感染デッキでもブロッカーとして優秀。
+
:緑の感染デッキの要。タフネスも高く、攻めに回しても相打ちを取られにくい。
 
;8点:[[飲み込む金屑ワーム/Engulfing Slagwurm]] - R
 
;8点:[[飲み込む金屑ワーム/Engulfing Slagwurm]] - R
 
:戦闘には滅法強く、討ち取られることがない。マナがかかるので加速手段の用意を。
 
:戦闘には滅法強く、討ち取られることがない。マナがかかるので加速手段の用意を。
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;5点:[[生命鍛冶/Lifesmith]] - U
 
;5点:[[生命鍛冶/Lifesmith]] - U
 
:デッキの構成次第だが、結構なライフを稼げよう。2/1にしては便利。
 
:デッキの構成次第だが、結構なライフを稼げよう。2/1にしては便利。
;6点:[[腐食獣/Molder Beast]] - C
+
;5点:[[腐食獣/Molder Beast]] - C
 
:感染クリーチャーを抜きにすれば、緑の頼もしい攻撃の要。
 
:感染クリーチャーを抜きにすれば、緑の頼もしい攻撃の要。
 
;8点:[[化膿獣/Putrefax]] - R
 
;8点:[[化膿獣/Putrefax]] - R
271行: 271行:
 
:パワー3の感染持ち。アーティファクトはこれをブロックできないので、状況次第では強力。
 
:パワー3の感染持ち。アーティファクトはこれをブロックできないので、状況次第では強力。
 
;6点:[[荒々しき力/Untamed Might]] - C
 
;6点:[[荒々しき力/Untamed Might]] - C
:基本コンバットトリック。Xが大きければ相手にトドメ。感染持ちから一気に毒殺が決まることも。感染デッキならば+1点。
+
:基本コンバットトリック。Xが大きければ相手にトドメ。感染持ちから一気に毒殺が決まることも。
;5点:[[ヴィリジアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel]] - U
+
;4点:[[ヴィリジアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel]] - U
 
:使い勝手は主に相手の状況に依存する。アーティファクト・クリーチャーが多いなら。
 
:使い勝手は主に相手の状況に依存する。アーティファクト・クリーチャーが多いなら。
 
;5点:[[風の突き刺し/Wing Puncture]] - C
 
;5点:[[風の突き刺し/Wing Puncture]] - C
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;8点:[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]] - R
 
;8点:[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]] - R
 
:序盤なら金属術の補助、後半ならフィニッシャー相応のサイズ。いつでも出せる自由度がウリ。
 
:序盤なら金属術の補助、後半ならフィニッシャー相応のサイズ。いつでも出せる自由度がウリ。
;7.5点:[[金属の駿馬/Chrome Steed]] - C
+
;7点:[[金属の駿馬/Chrome Steed]] - C
 
:4マナ4/4。金属術デッキなら、攻守の主軸になる。
 
:4マナ4/4。金属術デッキなら、攻守の主軸になる。
 
;6点:[[クローンの殻/Clone Shell]] - U
 
;6点:[[クローンの殻/Clone Shell]] - U
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;7点:[[銅のマイア/Copper Myr]] - C
 
;7点:[[銅のマイア/Copper Myr]] - C
 
:緑のマナ・マイア。金属術の材料として貢献。マナ加速にも。デッキの色と合わなくても取ってOK。
 
:緑のマナ・マイア。金属術の材料として貢献。マナ加速にも。デッキの色と合わなくても取ってOK。
;7.5点:[[死体の野犬/Corpse Cur]] - C
+
;7点:[[死体の野犬/Corpse Cur]] - C
 
:感染デッキならば、クリーチャー数の確保のためにも回収能力は有用。押さえておきたい。
 
:感染デッキならば、クリーチャー数の確保のためにも回収能力は有用。押さえておきたい。
 
;6点:[[選別の高座/Culling Dais]] - U
 
;6点:[[選別の高座/Culling Dais]] - U
 
:破壊に対応して少しずつカウンターを貯めて行こう。1マナ残したプレイを。
 
:破壊に対応して少しずつカウンターを貯めて行こう。1マナ残したプレイを。
;8点:[[ダークスティールの斧/Darksteel Axe]] - U
+
;9点:[[ダークスティールの斧/Darksteel Axe]] - U
 
:お手軽パワー強化。回避能力持ちや感染持ちに付くと勝負が決まる。破壊を気にしなくて良い点も安心。
 
:お手軽パワー強化。回避能力持ちや感染持ちに付くと勝負が決まる。破壊を気にしなくて良い点も安心。
 
;8点:[[ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut]] - R
 
;8点:[[ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut]] - R
318行: 318行:
 
;7点:[[ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel]] - U
 
;7点:[[ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel]] - U
 
:瞬速を利用しての奇襲ブロックや、警戒&「破壊されない」能力により突撃させられるのも良い。
 
:瞬速を利用しての奇襲ブロックや、警戒&「破壊されない」能力により突撃させられるのも良い。
;4点:[[こだまの飾り輪/Echo Circlet]] - C
+
;5点:[[こだまの飾り輪/Echo Circlet]] - C
 
:金属術の種にはなるが… 攻撃的なデッキには不向き。
 
:金属術の種にはなるが… 攻撃的なデッキには不向き。
 
;8点:[[刻まれた勇者/Etched Champion]] - R
 
;8点:[[刻まれた勇者/Etched Champion]] - R
329行: 329行:
 
:白のマナ・マイア。金属術に貢献。マナ加速に役立つので、優先して取りたい。
 
:白のマナ・マイア。金属術に貢献。マナ加速に役立つので、優先して取りたい。
 
;5点:[[黄金の甕/Golden Urn]] - C
 
;5点:[[黄金の甕/Golden Urn]] - C
:金属術シナジーのために入れてもよい。回復の効果は微々たるもので、アテにはならない。
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:金属術シナジーのために入れてもよいか。回復の効果は微々たるもので、アテにはならない。
 
;8点:[[ゴーレムの職工/Golem Artisan]] - U
 
;8点:[[ゴーレムの職工/Golem Artisan]] - U
 
:アーティファクト戦力をたくさん集めれば、2マナの強化と飛行付与能力が縦横無尽に活躍するはず。
 
:アーティファクト戦力をたくさん集めれば、2マナの強化と飛行付与能力が縦横無尽に活躍するはず。
341行: 341行:
 
:かなり悠長なライブラリ破壊。主軸にはしにくい。増殖とシナジーはする。
 
:かなり悠長なライブラリ破壊。主軸にはしにくい。増殖とシナジーはする。
 
;7点:[[大石弓/Heavy Arbalest]] - U
 
;7点:[[大石弓/Heavy Arbalest]] - U
:4マナで装備して2点を飛ばす無色の除去。コントロール能力は高い。感染デッキや[[ソリトン/Soliton]]と相性良し。
+
:4マナで換装して2点を飛ばす無色の除去。感染デッキや[[ソリトン/Soliton]]と相性良し。
 
;6点:[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]] - C
 
;6点:[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]] - C
 
:色マナ安定用のアーティファクト。デッキが3色以上なら緑でなくとも取りたいところ。
 
:色マナ安定用のアーティファクト。デッキが3色以上なら緑でなくとも取りたいところ。
;7点:[[胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr]] - C
+
;6点:[[胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr]] - C
:攻撃が通りやすい。ブロックされてもタフネス3と相打ち。感染デッキ専用ながら、感染デッキでは主戦力。
+
:攻撃が通りやすい。ブロックされてもタフネス3と相打ち。感染デッキでは仕事をしてくれる。
 
;6点:[[浸透のレンズ/Infiltration Lens]] - U
 
;6点:[[浸透のレンズ/Infiltration Lens]] - U
 
:ブロックされにくくする装備。感染持ちの特攻に。
 
:ブロックされにくくする装備。感染持ちの特攻に。
357行: 357行:
 
:金属術の達成の補助に。アーティファクトがらみのシナジーが期待できるならデッキに1枚。
 
:金属術の達成の補助に。アーティファクトがらみのシナジーが期待できるならデッキに1枚。
 
;8点:[[活線の鞭/Livewire Lash]] - R
 
;8点:[[活線の鞭/Livewire Lash]] - R
:パワー強化装備。感染との相性も良好。
+
:パワー強化装備。
 
;7点:[[光明の大砲/Lux Cannon]] - M
 
;7点:[[光明の大砲/Lux Cannon]] - M
 
:やや悠長だが、厄介なパーマネントを何でも除去。色を問わないので早めにピックを。
 
:やや悠長だが、厄介なパーマネントを何でも除去。色を問わないので早めにピックを。
;6点:[[メムナイト/Memnite]] - U
+
;7点:[[メムナイト/Memnite]] - U
:コストが0マナなので、金属術デッキを狙うなら検討に値する。
+
:コストが0マナなので、金属術デッキを狙うなら取りたい。
 
;9点:[[ミミックの大桶/Mimic Vat]] - R
 
;9点:[[ミミックの大桶/Mimic Vat]] - R
 
:墓地に送られた一番強力なクリーチャーを、相手のものだろうとコピーして使える。
 
:墓地に送られた一番強力なクリーチャーを、相手のものだろうとコピーして使える。
;7点:[[精神隷属器/Mindslaver]] - M
+
;8点:[[精神隷属器/Mindslaver]] - M
 
:10マナあれば相手の不意もつける。何もできないこともたまにある。相手と盤面の状況しだい。
 
:10マナあれば相手の不意もつける。何もできないこともたまにある。相手と盤面の状況しだい。
 
;10点:[[溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore]] - M
 
;10点:[[溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore]] - M
370行: 370行:
 
;6点:[[モリオックの模造品/Moriok Replica]] - C
 
;6点:[[モリオックの模造品/Moriok Replica]] - C
 
:能力起動でアドバンテージを取れる。黒をやるなら取ってよい。
 
:能力起動でアドバンテージを取れる。黒をやるなら取ってよい。
;4点:[[オパールのモックス/Mox Opal]] - M
+
;5点:[[オパールのモックス/Mox Opal]] - M
:0マナで、ゆくゆくは自身もマナ加速になるが、強い場面は限られる。
+
:0マナで、ゆくゆくは自身もマナ加速になる。金属術シナジーを狙うなら取って良い。
 
;9点:[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]] - R
 
;9点:[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]] - R
 
:X=4までを保障できるトークンが付き。マイア・シナジーや全体強化と合わせて。
 
:X=4までを保障できるトークンが付き。マイア・シナジーや全体強化と合わせて。
381行: 381行:
 
:毎ターン、マイアを回収できる可能性を秘める。強さは取れた他のマイア次第で変化。
 
:毎ターン、マイアを回収できる可能性を秘める。強さは取れた他のマイア次第で変化。
 
;6点:[[屍気の香炉/Necrogen Censer]] - C
 
;6点:[[屍気の香炉/Necrogen Censer]] - C
:増殖で増やしたりきらめく鷹で回収したい。早いデッキとの相性が良い。
+
:増殖などで増やさない限り、単なる4点ルーズ。上手くデッキを組んで使い回しを狙おう。
 
;7点:[[屍百足/Necropede]] - U
 
;7点:[[屍百足/Necropede]] - U
 
:死ぬと置き土産を残す。金属術デッキの補助ブロッカーとしても役立つ高性能。
 
:死ぬと置き土産を残す。金属術デッキの補助ブロッカーとしても役立つ高性能。
450行: 450行:
 
;7点:[[転倒の磁石/Tumble Magnet]] - C
 
;7点:[[転倒の磁石/Tumble Magnet]] - C
 
:回数制限付きタッパー。色を問わず使えるのでお早めに。
 
:回数制限付きタッパー。色を問わず使えるのでお早めに。
;5点:[[媒介のアスプ/Vector Asp]] - C
+
;6点:[[媒介のアスプ/Vector Asp]] - C
 
:1マナという軽さが有り難い感染持ち。
 
:1マナという軽さが有り難い感染持ち。
 
;4点:[[ヴェンセールの日誌/Venser's Journal]] - R
 
;4点:[[ヴェンセールの日誌/Venser's Journal]] - R
456行: 456行:
 
;6点:[[ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica]] - C
 
;6点:[[ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica]] - C
 
:タフネス1なので、攻撃が止まりやすいのが難点。置き火力と割り切ろう。
 
:タフネス1なので、攻撃が止まりやすいのが難点。置き火力と割り切ろう。
;7点:[[絡み線の壁/Wall of Tanglecord]] - C
+
;6点:[[絡み線の壁/Wall of Tanglecord]] - C
:固い壁。序盤のタフネス6は相手の攻撃スピードを大幅に削ぐ。コモンに蜘蛛がいないこともあり貴重な対空ブロッカー。
+
:固い壁。序盤のタフネス6は相手の攻撃スピードを大幅に削ぐ。
 
;10点:[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]] - M
 
;10点:[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]] - M
 
:アドバンテージの塊。倒すと分裂してより面倒に。
 
:アドバンテージの塊。倒すと分裂してより面倒に。

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