ナカティルの狩り群れ/Nacatl Hunt-Pride

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Nacatl Hunt-Pride}} {{未評価|コンフラックス}} ==参考== *カード個別評価:コンフラックス - アンコモン')
 
1行: 1行:
 
{{#card:Nacatl Hunt-Pride}}
 
{{#card:Nacatl Hunt-Pride}}
 +
6マナ5/4[[警戒]]持ちと[[コスト]]を見ても悪くない一枚。
  
{{未評価|コンフラックス}}
+
2つある[[起動型能力]]はあなたが[[攻撃]]する時しか使わないだろう。警戒のおかげで[[タップ]]をコストとして使用でき、自身のパワー5も相まりそのどちらもが強力である。緑の能力を使用する際は[[寄せ餌/Lure]]とはまるで違う効果に注意。他に攻撃クリーチャーがいればこれをブロックしなくても良い。
 +
 
 +
この手の2つ能力を持つカードは[[友好色]]、または[[対抗色]]を起動型能力のコストとして付加することが多いが、なぜか[[赤]]、[[緑]]と偏っている上に[[サイクル]]も形成していない。能力のイメージを優先させたのか、どの[[色]]も平等に扱う様に方針を変えたからだろうか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]]

2009年2月1日 (日) 21:12時点における版


Nacatl Hunt-Pride / ナカティルの狩り群れ (5)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)

警戒
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。

5/4

6マナ5/4警戒持ちとコストを見ても悪くない一枚。

2つある起動型能力はあなたが攻撃する時しか使わないだろう。警戒のおかげでタップをコストとして使用でき、自身のパワー5も相まりそのどちらもが強力である。緑の能力を使用する際は寄せ餌/Lureとはまるで違う効果に注意。他に攻撃クリーチャーがいればこれをブロックしなくても良い。

この手の2つ能力を持つカードは友好色、または対抗色を起動型能力のコストとして付加することが多いが、なぜかと偏っている上にサイクルも形成していない。能力のイメージを優先させたのか、どのも平等に扱う様に方針を変えたからだろうか。

参考

MOBILE