「ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep」を編集中

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お互いが[[クリーチャー]]を並べ合って[[ダメージレース]]を展開するような状況であれば、[[ブロッカー]]になっても[[アタッカー]]になっても充分な働きを期待できる。他の狼男は第1面では[[サイズ]]が控えめなので、変身できないままそのような状況に陥ると不利であるが、一方で優勢時に最低限の[[ダメージソース]]になれる強みがあり、一長一短といったところ。
 
お互いが[[クリーチャー]]を並べ合って[[ダメージレース]]を展開するような状況であれば、[[ブロッカー]]になっても[[アタッカー]]になっても充分な働きを期待できる。他の狼男は第1面では[[サイズ]]が控えめなので、変身できないままそのような状況に陥ると不利であるが、一方で優勢時に最低限の[[ダメージソース]]になれる強みがあり、一長一短といったところ。
 
*はるか後の[[イニストラード:真紅の契り]]で登場した[[困憊の在監者/Weary Prisoner]]は[[日暮]]/[[夜明]]仕様にした[[リメイク]]といっても良いだろう。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[両面カード]] - [[変身する両面カード]]
+
*[[両面カード]]
 
*[[ハンウィアー/Hanweir]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ハンウィアー/Hanweir]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]

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