「ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter」を編集中
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同セットの他の吸血鬼同様、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていることを条件として能力を起動でき、2マナ+[[手札]]1枚+吸血鬼1体を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[カード]]を2枚[[引く|引ける]]。本体は[[回避能力]]が無く[[タフネス]]も低いので中盤以降は殴りかかっても返り討ちに遭いやすい。本体も生け贄に捧げられるので、使い捨てと割り切ってしまってもよいだろう。 | 同セットの他の吸血鬼同様、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていることを条件として能力を起動でき、2マナ+[[手札]]1枚+吸血鬼1体を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[カード]]を2枚[[引く|引ける]]。本体は[[回避能力]]が無く[[タフネス]]も低いので中盤以降は殴りかかっても返り討ちに遭いやすい。本体も生け贄に捧げられるので、使い捨てと割り切ってしまってもよいだろう。 | ||
− | 条件つきのため[[除去]]に[[対応して]]使うには、さらに対応して[[火力]][[呪文]]などでライフを失わせる必要がある。やや使いづらい面はあるが、実質的に2枚使って2枚引いているので[[赤]]のルーターとしては比較的良質。吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]]デッキの先陣兼[[アドバンテージ]]源として、また1マナ2/1の時点でとりあえず[[ウィニー]]には採用できる水準にある。赤の火力呪文を絡めたデッキなら条件の達成もしやすい。地味に戦士なのも重要。[[ローテーション]]時期はずれるものの、登場時の[[スタンダード]]には[[コーの刃使い/Kor Blademaster]]など、戦士[[シナジー]]を形成する[[カード]]が多数存在する。赤[[白]]の[[装備品]] | + | 条件つきのため[[除去]]に[[対応して]]使うには、さらに対応して[[火力]][[呪文]]などでライフを失わせる必要がある。やや使いづらい面はあるが、実質的に2枚使って2枚引いているので[[赤]]のルーターとしては比較的良質。吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]]デッキの先陣兼[[アドバンテージ]]源として、また1マナ2/1の時点でとりあえず[[ウィニー]]には採用できる水準にある。赤の火力呪文を絡めたデッキなら条件の達成もしやすい。地味に戦士なのも重要。[[ローテーション]]時期はずれるものの、登場時の[[スタンダード]]には[[コーの刃使い/Kor Blademaster]]など、戦士[[シナジー]]を形成する[[カード]]が多数存在する。赤[[白]]の[[装備品]]を中心としたテーマデッキにも搭載可能。 |
対戦相手がライフを失った瞬間に、これが[[戦場]]にある必要は無い。ダメージを与えた後で出し、即生け贄に捧げれば3マナのルーターとして利用できる。 | 対戦相手がライフを失った瞬間に、これが[[戦場]]にある必要は無い。ダメージを与えた後で出し、即生け贄に捧げれば3マナのルーターとして利用できる。 |