フェアリーの職工/Faerie Artisans

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[[能力]]が強制かつ対戦相手に依存するため、今ひとつ使いにくい。強力なクリーチャーをコピーできれば良いが、相手はクリーチャーを出す順番を工夫するだけで対処できてしまう。そのため[[CIP]]能力など、即座に使える能力持ちのクリーチャーが狙い目。あるいはクリーチャーの質を当てにせず何らかの[[生け贄に捧げる]][[コスト]]などに充ててしまうのも手。
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[[能力]]が強制かつ対戦相手に依存するため、今ひとつ使いにくい。強力なクリーチャーをコピーできれば良いが、相手はクリーチャーを出す順番を工夫するだけで対処できてしまう。そのため[[ETB]]能力など、即座に使える能力持ちのクリーチャーが狙い目。あるいはクリーチャーの質を当てにせず何らかの[[生け贄に捧げる]][[コスト]]などに充ててしまうのも手。
  
 
*複数のクリーチャーが同時に出た場合、最終的に残るコピーは1体だけだが、出たクリーチャーそれぞれについて逐一コピーが生成され追放される。
 
*複数のクリーチャーが同時に出た場合、最終的に残るコピーは1体だけだが、出たクリーチャーそれぞれについて逐一コピーが生成され追放される。

2019年1月15日 (火) 03:30時点における版


Faerie Artisans / フェアリーの職工 (3)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) 工匠(Artificer)

飛行
トークンでないクリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。その後、フェアリーの職工が生成した他のトークンをすべて追放する。

2/2

対戦相手クリーチャー戦場に出すたびに、そのコピーであるアーティファクト・クリーチャートークン生成するクリーチャー。ただし一番新しいコピー以外は追放される。

能力が強制かつ対戦相手に依存するため、今ひとつ使いにくい。強力なクリーチャーをコピーできれば良いが、相手はクリーチャーを出す順番を工夫するだけで対処できてしまう。そのためETB能力など、即座に使える能力持ちのクリーチャーが狙い目。あるいはクリーチャーの質を当てにせず何らかの生け贄に捧げるコストなどに充ててしまうのも手。

  • 複数のクリーチャーが同時に出た場合、最終的に残るコピーは1体だけだが、出たクリーチャーそれぞれについて逐一コピーが生成され追放される。
  • 追放される対象が「フェアリーの職工が生成した他のトークン」であるため、欠片の双子/Splinter Twinのような能力で生成したトークンも追放される。

参考

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