「ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth」を編集中

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{{#card:Rings of Brighthearth}}
 
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2[[マナ]][[支払う]]ことによって([[マナ能力]]以外の)ありとあらゆる[[起動型能力]]を[[コピー]]する[[アーティファクト]]。[[ミラーリ/Mirari]]の[[起動型能力]]バージョンと言ったところだろうか。
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2[[マナ]]支払うことによって([[マナ能力]]以外の)ありとあらゆる[[起動型能力]]を[[コピー]]する。[[ミラーリ/Mirari]]の起動型能力バージョンと言ったところだろうか。
  
起動型能力でさえあれば[[カード・タイプ]]を問わないどころか[[パーマネント]]でない[[発生源]]でもよく、さまざまな[[カード]]との[[シナジー]]が期待できる。今後の動向に注目のカード。
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起動型能力でさえあれば[[クリーチャー]]だろうが[[エンチャント]]だろうが何でもよいため、様々な[[カード]]との[[シナジー]]が期待できる。今後の動向に注目のカード。
  
[[構築]]では目立った活躍は見られないが、[[統率者戦]]では[[玄武岩のモノリス/Basalt Monolith]]との2枚[[無限マナ]]コンボなどシナジーが多く、人気カードの1つとなっている。
 
 
*[[カード名]]から考えると[[伝説の|伝説]]っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。
 
*起動型能力で[[誘発型能力]]をコピーする[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]]とは対のようなデザイン。
 
 
==ルール==
 
 
*コピーの[[発生源]]は[[能力]]の発生源と同じである。
 
*コピーの[[発生源]]は[[能力]]の発生源と同じである。
**[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]の[[再生]]能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の[[盾]]も蠢く骸骨に張られる。
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**[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]の[[再生]]能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。
 
**[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]]の[[ティム]]能力をコピーすれば、コピーの分の[[ダメージ]]も放蕩紅蓮術士が与える。
 
**[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]]の[[ティム]]能力をコピーすれば、コピーの分の[[ダメージ]]も放蕩紅蓮術士が与える。
*マナ能力はコピーできないが、「[[マナを生み出すがマナ能力でないカード|マナを生み出すがマナ能力ではない]]起動型能力」はコピーできる。また、間接的にマナ能力の再利用に繋がる能力もコピーできる。
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*[[魔女エンジン/Witch Engine]]と組み合わせると素敵なことになる。
**[[魔女エンジン/Witch Engine]]の能力はマナ能力ではないのでコピー可能。
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*[[アンタップ]]させる能力と[[マナ・クリーチャー]]の組みあわせでも[[無限マナ]]が可能である。
**[[パーマネント]][[アンタップ]]する能力と、マナ能力を持つパーマネントの組み合わせで[[無限マナ]]が可能である。
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*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。
*パーマネント以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。
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*[[パーマネント]]以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。
*以下のように回数を参照するカードは注意。
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*[[カード名]]から考えると[[伝説の|伝説]]っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。
**[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]は能力の「解決した数」を参照するため、コピーも回数に含めて数える。例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。
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*[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]][[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]の様な回数を参照するカードは注意。
**[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]は能力を「起動した回数」を参照するため、コピーは回数に含めて数えない。例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも[[遅延誘発型能力]]は生成されない。
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**[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]は能力の解決した数を参照するため、例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。
 
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**[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]は能力を起動した回数を参照するため、例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも遅延誘発型能力は生成されない。
==[[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]]==
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[[Wikipedia:ja:指輪物語|指輪物語]]」との[[ユニバースビヨンド]]版の[[名前|別名]]は'''エルフの王の三つの指輪'''/''Three Rings for the Elven-Kings''({{Gatherer|id=622584}})。
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[[一つの指輪/The One Ring]]と同じく強大な魔力を帯びた指輪で、風の指輪'''ヴィルヤ'''、水の指輪'''ネンヤ'''、火の指輪'''ナルヤ'''の三つを指す。他の指輪と違い[[エルフ/Elf]]の工匠'''ケレブリンボル'''/''Celebrimbor''が単独で作り上げたため[[冥王、サウロン/Sauron, the Dark Lord#ストーリー|サウロン/Sauron]]に汚染されておらず、所持者が堕落されることもない。しかしこれらの指輪でも一つの指輪の支配を逃れることはできない。
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一つの指輪を除く指輪の中で最大の力を持つことからサウロンに狙われるが、ケレブリンボルは3人のエルフに分散して託すことで指輪を隠した。
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm88 One Ring that Totally Rules] / [http://web.archive.org/web/20090920164455/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/jfk/20071002/index.html ひとつの指輪はすべてを統べる](文:[[Chris Millar]])
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm88 One Ring that Totally Rules] / [http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/jfk/20071002/index.html ひとつの指輪はすべてを統べる](文:[[Chris Millar]])
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]])
 
*[[Kaladesh Inventions]]
 

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