「プレイ」を編集中
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− | - | + | [[呪文]]や[[起動型能力]]をプレイするとは、その[[効果]]を発生させるために、以下に示す一連の手順により、それを[[スタック]]の一番上に積むことをいう(詳しくは[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/search.php?word=409 CR 409]を参照)。 |
− | + | *1 プレイを宣言する。 | |
+ | *2 [[モード]]を宣言する。 | ||
+ | *3a [[対象]]の数を宣言する。 | ||
+ | *3b 対象を宣言する。 | ||
+ | *4a [[代替コスト]]、[[追加コスト]]を宣言する。 | ||
+ | *4b 総コストの決定。 | ||
+ | *5 マナ能力を使用する機会を得る。 | ||
+ | *6 呪文や[[能力]]の[[コントローラー]]が1~5の前に[[優先権]]を持っていた場合、その[[プレイヤー]]は優先権を得る。 | ||
− | + | 呪文や能力がスタックに乗る時点を勘違いしやすいため、注意が必要。 | |
+ | また、呪文や能力が「プレイされた」状態になるのはコストの支払いのあとであり、この条件で[[誘発]]する能力はその時点で誘発する。 | ||
− | + | 呪文や能力のプレイ中には[[優先権]]は発生せず、どのプレイヤーも呪文や能力をプレイすることはできない(ただし、マナ能力は例外)。 | |
− | + | ||
− | + | *例:[[爆片破/Shrapnel Blast|爆片破/Shrapnel Blast]]のコストとして[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]とする。その間、相手には(自分にも)優先権は発生しないので、「[[対応して]]そのアーティファクトを[[破壊]]し、呪文を無効化する」といったプレイはできない。 | |
− | + | 必要なコストが支払える限り、1[[ターン]]にプレイできる呪文や能力の数に制限はない。 | |
+ | 上記の手順を踏まずにスタックや[[場]]に置かれたものはプレイされたとは言わない。 | ||
− | + | *例:[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire]]は、[[手札]]からプレイされることで機能する[[常在型能力]]を持つ。これを[[歯と爪/Tooth and Nail]]などの効果で手札から場に直接出した場合は、プレイしたとはみなされない。結果、能力は機能せず、[[カウンター]]は置かれない。 | |
− | [[ | + | |
− | + | *例:[[ミラーリ/Mirari]]のように、呪文の[[コピー]]を直接スタックに置く効果がある。この場合は、呪文をプレイしたとはみなされない。[[ストーム]]能力がこれを数えることも無い。 | |
− | + | [[土地]]をプレイするとは、そのプレイヤーの[[メイン・フェイズ]]に、手札から土地カードを選び、それを場に出すことをいう。 | |
− | + | これは[[特別な行動]]に分類され、スタックを使用しない。そのため、対応して何かをすることはできない。(詳しくは[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/search.php?word=212.6a CR 212.6a]を参照) | |
− | + | 通常、土地は1ターンに1度しかプレイできない。 | |
+ | |||
+ | *例:対戦相手が土地を出そうとしたとき、それに対応して[[時間停止/Time Stop]]をプレイし、土地のプレイを阻止することはできない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[ルーリング#other|ルーリング]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | {{#cr: | + | <!-- ***総合ルール |
+ | {{#cr:212.6a}} | ||
+ | |||
+ | {{#cr:409}} | ||
+ | --> |