最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
− | '''ペンドレルリボルト'''(''Pendrell Revolt'')は、[[第6版]]でのルール変更以前に成立していた、[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]と[[自然の反乱/Nature's Revolt]]による[[ロック]][[デッキ]]。
| + | =ペンドレルリボルト(Pendrell Revolt)= |
| + | |
| + | [[第6版]]でのルール変更以前に成立していた、[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]と[[自然の反乱/Nature's Revolt]]による[[ロック]]デッキ。 |
| | | |
| {{#card:Pendrell Mists}} | | {{#card:Pendrell Mists}} |
| + | |
| {{#card:Nature's Revolt}} | | {{#card:Nature's Revolt}} |
| + | |
| {{#card:Mind Stone}} | | {{#card:Mind Stone}} |
| | | |
− | 当時のルールでは、[[アップキープ・コスト]]を必要とする[[パーマネント]]は、それを[[支払う|支払わない]]限り[[能力]]を[[起動]]できなかった。そのため、この2枚を出してすべての[[土地]]と[[クリーチャー]]にアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからも[[マナ]]が出せないため、すべて[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させることができる。その後新たに土地を[[プレイ]]しても、[[クリーチャー化]]による[[召喚酔い]]でマナは出せない。 | + | 当時のルールでは、[[アップキープ・コスト]]を必要とする[[パーマネント]]は、それを払わない限り[[能力]]を[[プレイ]]できなかった。 |
| + | そのため、この2枚を出してすべての[[土地]]と[[クリーチャー]]にアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからもマナが出せないため、全部壊れることになる。 |
| + | その後新たに土地をプレイしても、[[クリーチャー化]]による[[召喚酔い]]でマナは出せない。 |
| | | |
− | クリーチャーでない[[マナ・アーティファクト]]からはマナを出せるので、それらのマナの分だけはクリーチャー/土地を守ることができる。さらに、なんらかの方法で一つの土地のコストを払うことができれば「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる(ほとんどは[[タップ]]状態になってしまうが)。もちろん、これらは[[対戦相手]]も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。 | + | クリーチャーでない[[マナ・アーティファクト]]があれば、自分はロックを回避することができる。 |
| + | また、1つの土地のコストを払い、あとは「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる。(そのほとんどはタップ状態になっているが) |
| + | もちろん、これは相手も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。 |
| | | |
− | 最終的に、残したクリーチャーで[[攻撃]]して[[勝利]]する。タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用に[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]を使用することもあった。
| + | 最終的に、残したクリーチャー(たいていクリーチャー化した土地)で[[攻撃]]して勝利する。 |
− | | + | タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用に[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]を使用することもあった。 |
− | *一見するとロックしたら抜け出せないように見えるが、当時の環境には[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]から[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]という対策が存在していたため、対策の対策として早期決着で対抗していた。
| + | |
− | *現在のルールであってもアップキープ・コストの支払い自体は存在するので、[[マナ・アーティファクト]]でも無い限り、土地をタップ状態で押さえ込みつつクリーチャーを一掃できる。ただし、土地の維持を諦めればある程度の時間クリーチャーを残せるので、当時ほどの確実性は無い。
| + | |
− | | + | |
− | ==サンプルレシピ==
| + | |
− | *備考
| + | |
− | **使用者:[[Jay Schneider]]
| + | |
− | *[[フォーマット]]
| + | |
− | **[[スタンダード]]([[第5版]]+[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト]])
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
| + | |
− | |-
| + | |
− | !colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (65)
| + | |
− | |-
| + | |
− | !colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (0)
| + | |
− | |-
| + | |
− | !colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (42)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[プロパガンダ/Propaganda]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[衝動/Impulse]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |4||[[直観/Intuition]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[自然の反乱/Nature's Revolt]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |1||[[森の知恵/Sylvan Library]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[神の怒り/Wrath of God]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[ハルマゲドン/Armageddon]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[沈黙のオーラ/Aura of Silence]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[乳白色のダイアモンド/Marble Diamond]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |2||[[苔色のダイアモンド/Moss Diamond]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |2||[[空色のダイアモンド/Sky Diamond]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | !colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (23)
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[真鍮の都/City of Brass]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |2||[[知られざる楽園/Undiscovered Paradise]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |2||[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |1||[[反射池/Reflecting Pool]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[低木林地/Brushland]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[スカイシュラウドの森/Skyshroud Forest]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[ヴェクの教区/Vec Townships]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |2||[[平地/Plains]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |1||[[森/Forest]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | !colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[孤独の都/City of Solitude]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |1||[[神の怒り/Wrath of God]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |1||[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |1||[[ハルマゲドン/Armageddon]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[水流破/Hydroblast]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[寒け/Chill]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | |3||[[日中の光/Light of Day]]
| + | |
− | |}
| + | |
| | | |
| + | *一見するとロックしたら抜け出せないように見えるので、早期決着は不要にも思える。 |
| + | しかし、当時このロックから抜け出す方法はちゃんと存在していた。 |
| + | [[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]から[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]を使えばよいのだ。 |
| + | *現在のルールであっても[[アップキープ・コスト]]の支払い自体は存在するので、[[マナ・アーティファクト]]でも無い限り、土地をタップ状態で押さえ込みつつクリーチャーを一掃できる。 |
| + | ただ、土地の維持を諦めればある程度の時間クリーチャーを残せるので、当時ほどの確実性は無い。 |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[デッキ集]] | | *[[デッキ集]] |
− |
| |
− | [[Category:緑青デッキ|へんとれるりほると]]
| |
− | [[Category:コンボデッキ|へんとれるりほると]]
| |
− | [[Category:ロックデッキ|へんとれるりほると]]
| |
− | [[Category:緑青コンボデッキ|へんとれるりほると]]
| |
− | [[Category:緑青ロックデッキ|へんとれるりほると]]
| |
− | [[Category:ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ|へんとれるりほると]]
| |
− | [[Category:テンペスト・ブロックを含むスタンダードデッキ|へんとれるりほると]]
| |