「ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan」を編集中
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[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]に似た[[引く|ドロー]]・[[アーティファクト]]。しかし、[[ルーター]]のように[[引く|引いた]]後に[[捨てる]]ので[[手札]]は増えない。それでも手札の質を上げる役には立つのでかなり便利である。また、[[偏頭痛/Megrim]]とも相性がよい。 | [[吠えたける鉱山/Howling Mine]]に似た[[引く|ドロー]]・[[アーティファクト]]。しかし、[[ルーター]]のように[[引く|引いた]]後に[[捨てる]]ので[[手札]]は増えない。それでも手札の質を上げる役には立つのでかなり便利である。また、[[偏頭痛/Megrim]]とも相性がよい。 | ||
− | + | おまけのように付いている「[[プレイヤー]]の[[手札の上限|手札の枚数の上限]]は無くなる。」[[能力]]だが、当時はこれも重要だった。これにより[[対戦相手]]の[[ネクロポーテンス/Necropotence]]を無力化できたのだ。なぜなら、この能力の当時の[[ルール文章|テキスト]]は「[[ディスカード・フェイズ]]を[[飛ばす]]」であり、当時のネクロポーテンスは[[カード]]を[[手札に加える]]タイミングがそのディスカード・フェイズだったからである。さらにネクロポーテンス自身が[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]事もあり、これの追加[[引く|ドロー]]能力が対戦相手だけ[[誘発]]しないため、非常に有効な対策カードであった。しかし、ルール変更とそれに伴う[[オラクル]]の変更により、ディスカード・フェイズに関してはこのようなことは起きなくなってしまった。 | |
− | * | + | *「ディスカード・フェイズを飛ばす」から「手札上限が無くなる」という変更の骨子は「デュエリスト・[[インビテーショナル99]]」の会場において即興で決定された。当時は「〜[[フェイズ]]」という用語が全て「〜[[ステップ]]」へと変更される端境期であり、「ディスカード・ステップ」を再定義する必要があった。会場内で[[Mark Rosewater]]がボガーダンの金床の扱いについて聞かれてその様に返答している。同大会での試合はそのルールが採用されることになる。[[ネクロ]]対策としてボガーダンの金床をデッキに潜ませていた[[中村聡]]がこのやり取りを目の前で聞かされて落胆する…という件を[[デュエリスト・ジャパン]]で読むことができる。 |
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