「ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang」を編集中
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{{#card:Boggart Ram-Gang}} | {{#card:Boggart Ram-Gang}} | ||
− | 3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。 | + | 3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]が多少厳しいが、[[スライ]]や[[ストンピィ]]、[[ステロイド]]あたりならあまり気にせず投入できる。 |
− | + | スペック自体は相当な物を持っているが、これが[[構築]]で使われるかどうかの最大の問題は現[[スタンダード]]環境に非常にマッチしている性能を持つ同[[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]の存在である。 | |
+ | [[マナ]]域や[[色]]が被っている上、[[殴る|殴り]]あうと[[-1/-1カウンター]]は残せるものの負けてしまう為、[[赤]]が使える[[デッキ]]なら通常そちらが優先されてしまう。二つの[[キーワード能力]]と、[[緑]]でも使えるという点をどこまで生かせるかが鍵となるだろう。 | ||
− | *速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ | + | *数少ない緑[[単色]]で使える速攻クリーチャー。 |
+ | *速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック]]に対する強さなど、実際はかなり別物。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/シャドウムーアの混成トリプルシンボル・クリーチャー}} | {{サイクル/シャドウムーアの混成トリプルシンボル・クリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] |