「ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang」を編集中

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3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。
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3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]が多少厳しいが、[[スライ]]や[[ストンピィ]]、[[ステロイド]]あたりならあまり気にせず投入できる。
  
使用に際しての一番のデメリットは、厳しい[[色拘束]]のため[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難になること。そのため、[[スタンダード]]では固定の[[色マナ]]が多く元々変わり谷の使用が困難な[[スライ/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単スライ]]にて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ混成[[トリプルシンボル]][[サイクル]][[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]が存在するためこちらとよく比較される。アッシェンムーアの抉り出しに[[サイズ]][[除去耐性]]の面で劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。
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スペック自体は相当な物を持っているが、これが[[構築]]で使われるかどうかの最大の問題は現[[スタンダード]]環境に非常にマッチしている性能を持つ同[[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]の存在である。
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[[マナ]]域や[[]]が被っている上、[[殴る|殴り]]あうと[[-1/-1カウンター]]は残せるものの負けてしまう為、[[]]が使える[[デッキ]]なら通常そちらが優先されてしまう。二つの[[キーワード能力]]と、[[]]でも使えるという点をどこまで生かせるかが鍵となるだろう。
  
*速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に対する強さなど、使い勝手は異なる。
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*数少ない緑[[単色]]で使える速攻クリーチャー。
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*速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック]]に対する強さなど、実際はかなり別物。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/シャドウムーアの混成トリプルシンボル・クリーチャー}}
 
{{サイクル/シャドウムーアの混成トリプルシンボル・クリーチャー}}
{{サイクル/イーブンタイドの混成トリプルシンボル・クリーチャー}}
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[トリプルシンボルカード]]
 
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]

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