「マラキールの選刃/Malakir Cullblade」を編集中

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[[誘発型能力]]はいわゆる[[吸血能力]]よりも[[誘発]]する機会が多いが、元の[[サイズ]]が貧弱なので成長には基本的に他の[[カード]]の力を借りることになる。[[黒]]の得意な[[除去]][[呪文]]を使いたい。
 
[[誘発型能力]]はいわゆる[[吸血能力]]よりも[[誘発]]する機会が多いが、元の[[サイズ]]が貧弱なので成長には基本的に他の[[カード]]の力を借りることになる。[[黒]]の得意な[[除去]][[呪文]]を使いたい。
  
[[リミテッド]]の序盤に置いておけば攻防を重ねるうちに自然と大きくなり、十分に育てば今度は誘発型能力が安易な[[チャンプブロック]]を躊躇わせる役になる。[[除去耐性]]や[[回避能力]]は持たないが、元手が2[[マナ]]のクリーチャーに先に貴重な[[除去]]を使わせるだけでも十分な戦果と言える。しかし、終盤に[[引く]]とほとんど成長できないままゲームが終了してしまうこともある。
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[[リミテッド]]の序盤に置いておけば攻防を重ねるうちに自然と大きくなり、。十分に育てば今度は誘発型能力が安易な[[チャンプブロック]]を躊躇わせる役になる。[[除去耐性]]や[[回避能力]]は持たないが、元手が2[[マナ]]のクリーチャーに先に貴重な[[除去]]を使わせるだけでも十分な戦果と言える。しかし、終盤に[[引く]]とほとんど成長できないままゲームが終了してしまうこともある。
  
 
[[構築]]ではクリーチャーがほとんど投入されていない[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が環境に存在し、対戦相手のクリーチャーに依存する以上[[コンボ]]にも応用しづらいので活躍は厳しいだろう。
 
[[構築]]ではクリーチャーがほとんど投入されていない[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が環境に存在し、対戦相手のクリーチャーに依存する以上[[コンボ]]にも応用しづらいので活躍は厳しいだろう。
  
*収録された[[セット]]は違うが、[[対抗色]]である[[]]と[[緑]]にはそれぞれ[[能力]]が対になった[[物騒な群衆/Unruly Mob]]と[[腐敗のシャンブラー/Rot Shambler]]がいる。
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*収録された[[セット]]は違うが、[[マナ・コスト]][[P/T]][[能力]][[物騒な群衆/Unruly Mob]]と対になっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[グール・ドラズ/Guul Draz#マラキール/Malakir|マラキール/Malakir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

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