提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Merfolk Trickster}} | | {{#card:Merfolk Trickster}} |
| | | |
− | [[瞬速]]に加え、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[タップ]]すると共に[[能力]]を[[失う|失わ]]せる[[ETB]]能力を持つ[[マーフォーク]]・[[ウィザード]]。
| + | {{未評価|ドミナリア}} |
− | | + | |
− | [[熊 (俗称)|熊]]相当の[[マナレシオ]]を持つ上に、瞬速とETB能力の組み合わせが強力。タップによる[[アタッカー]]の補助だけでなく、この1体で最大2体の攻撃妨害が可能。更に能力を失わせることが可能なため、[[回避能力]]や[[除去耐性]]、[[先制攻撃]]などに任せて攻撃してきたクリーチャーを迎撃するのにも効果的で、相手の[[タフネス]]が2以下ならこれで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]することで事実上の[[除去]]としても機能する。[[コンバット・トリック]]として使用せず、一部の[[システムクリーチャー]]を一時的に機能停止させたり、各種[[神 (アモンケット・ブロック)|神]]や[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]などの厄介な除去耐性を持つクリーチャーを[[除去]]するための補助として使ったりすることもできる。
| + | |
− | | + | |
− | [[スタンダード]]では[[クロック・パーミッション]]系の[[デッキ]]、[[青単テンポ#イクサラン・ブロック〜基本セット2020期|青単テンポ]]などに採用される。
| + | |
− | | + | |
− | [[リミテッド]]では優秀な戦力かつコンバット・トリック。[[ダブルシンボル]]なのが気にかかるが、これの能力を十全に発揮したいなら2[[ターン]]目に[[唱える]]必要はないので[[タッチ]]カラーでもないかぎり然程気にしなくともよい。横にファッティを立てればほぼ除去と同義であり、更にウィザードの[[部族 (俗称)|部族]]シナジーも組み込めれば文句なし。[[構築]]でもマーフォーク・ウィザード共に部族シナジーに恵まれていることもあり、それらの[[デッキ]]が厄介な除去耐性持ちなどへの対策として採用する可能性はある。
| + | |
− | | + | |
− | [[モダン]]や[[レガシー]]でも[[マーフォーク (デッキ)#モダン|マーフォークデッキ]]に採用される。前述の利用方法以外に、[[潮流の先駆け/Harbinger of the Tides]]のサポートになることは評価点。
| + | |
− | | + | |
− | *[[羊術/Ovinize]]を始めとした従来の能力を失わせる[[カード]]と違って、能力を失わせたクリーチャーの[[パワー]]とタフネスを定義しない初めてのカード。
| + | |
− | **[[P/T]]を定義しない分、単純なコンバット・トリックとして使いにくくなった面はあるものの、[[轟く声、ティシャーナ/Tishana, Voice of Thunder]]などの[[特性定義能力]]でパワーとタフネスを定義するクリーチャーや、[[ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar]]などの元が0/0で[[常在型能力]]による[[修整]]を受けるタイプのクリーチャーを除去できるのは利点。
| + | |
| | | |
| ==ルール== | | ==ルール== |
18行: |
7行: |
| *同様に、既に[[誘発]]した誘発型能力の[[発生源]]のクリーチャーの[[誘発型能力]]を失わせても、スタック上の誘発型能力は影響を受けることなく解決される。 | | *同様に、既に[[誘発]]した誘発型能力の[[発生源]]のクリーチャーの[[誘発型能力]]を失わせても、スタック上の誘発型能力は影響を受けることなく解決される。 |
| *[[対象]]としたクリーチャーが、[[タップ]]状態になったときに誘発する能力を持っていたなら、その能力はすべての能力を失うよりも先に誘発する。 | | *[[対象]]としたクリーチャーが、[[タップ]]状態になったときに誘発する能力を持っていたなら、その能力はすべての能力を失うよりも先に誘発する。 |
− | *対象としたクリーチャーの[[パワー]]と[[タフネス]]が「*/*」という形で書かれていて、それがパワーとタフネスを決める能力([[特性定義能力]])を持っている場合には、それがすべての能力を失うと0/0になる。それのパワーとタフネスが「*/*+1」という形で書かれていれば0/1になる({{CR|208.2}})。 | + | *対象としたクリーチャーの[[パワー]]と[[タフネス]]が「*/*」という形で書かれていて、それがパワーとタフネスを決める能力([[特性定義能力]])を持っている場合には、それがすべての能力を失うと0/0になる。それのパワーとタフネスが「*/*+1」という形で書かれていれば0/1になる。 |
| | | |
| ==ストーリー== | | ==ストーリー== |
28行: |
17行: |
| *[[ボウ・リヴァー/Bo Levar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[ボウ・リヴァー/Bo Levar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
| |