「ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth」を編集中

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{{#card:Urborg, Tomb of Yawgmoth}}
 
{{#card:Urborg, Tomb of Yawgmoth}}
  
すべての[[土地]][[]][[基本土地タイプ]]を追加する[[能力]]を持つ[[伝説の土地]]。土地になった[[夜のとばり/Blanket of Night]]
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[[土地]]になった[[夜のとばり/Blanket of Night]]
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一見すると[[マナを出さない土地カード]]のようだが、自身の[[能力]]により[[]]になるので、これを[[タップ]]して[[黒]][[マナ]]を出すことができる。
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[[CR:212.6h]]により、これが出ていても元の土地のテキストが失われないのは夜のとばりと同様。
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黒を含む[[多色]]が使いやすくなる反面、相手の土地の能力を直接妨害することはできない。
  
すべての土地がリスクなしに[[黒マナ]]を生み出せるようになるため、[[マナ基盤]]が格段に安定する。[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]や[[キャノピーランド]]のような何かしらのデメリットが伴う[[マナ能力]]しか持たない土地、[[ウルザランド]]のように[[無色マナ]]しか生み出せない土地、[[フェッチランド]][[暗黒の深部/Dark Depths]]のように元々[[マナを出さない土地カード|マナを出さない土地]]などと相性が良い。
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単純に黒マナが出るだけでなく沼になるので、沼を参照する[[カード]]と組み合わせたい。
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多色デッキであっても、例えば[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]][[もぎとり/Mutilate]]、[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの効果が劇的に強まる。
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また、相手の土地も同様なので、沼[[渡り]][[クリーチャー]]や[[聖戦の騎士/Crusading Knight]]などとも[[シナジー]]を形成する。
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同様に、相手のもぎとりなどをアシストしたり、あるいは[[色事故]]を回避させたりしてしまう可能性がある点は注意したい。
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<!-- 同様に、相手の沼渡りやもぎとりをアシストしたり、或いは[[色事故]]を回避させてしまう可能性がある点は注意したい。
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→これを使うほどのデッキでこれ以外に沼カードを入れないということは考えにくいので、これのために相手の沼渡りをアシストしてしまう、というのはなさそう。
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[[伝説の土地]]なので、同色対戦での[[対消滅]]に注意したい。
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これを1枚挿しておけば[[沼/Swamp]]はいらない、というわけにはいかないのである。
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まぁ、いらないんじゃないかな、と。
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大きく整頓しましたが、いかがでしょうか。過去の議論跡も削除しました。
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必要であれば、記述の復活をお願いします。 -->
  
また、沼を参照する[[カード]]の性能が向上するのも大きな利点。[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]や[[もぎとり/Mutilate]]のような[[あなた|自分]][[コントロール]]する沼の数を参照するものも、沼[[土地渡り|渡り]]のように[[対戦相手]]の沼を参照するものもどちらも強化される。
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*[[カード名]]が異なるため、[[Urborg]]とは別物として扱う。当然[[対消滅]]もない。
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*場にあるときは自身の能力で沼になるが、[[ライブラリー]]など他の[[領域]]にある場合はこの能力が働かないので、沼ではない。
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よって、沼を[[サーチ]]する効果でこれを[[探す]]ことはできない。
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**また、これが場にあったとしても、場以外の領域にある土地カードにはこの能力が適用されない。
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したがって、沼をサーチする効果でどんな土地カードでも探せるようにはならない。
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*[[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/cr.php?r=418.5c|血染めの月/Blood Moon]]とヨーグモスの墳墓、アーボーグが同時に場にある場合、血染めの月の「基本でない土地は山である」という効果により、ヨーグモスの墳墓、アーボーグの「各土地はそれの他のタイプに加えて沼である」という能力が失われ、[[タイムスタンプ]]に関係なく[[山]]になる。これはヨーグモスの墳墓、アーボーグの能力が血染めの月の効果に[[依存]]しているからである([[CR418.5c]])。
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**また、血染めの月が場に出ている状態でヨーグモスの墳墓、アーボーグが場に出た場合、場に出る瞬間に山になるので、土地が沼になるタイミングは存在しない([[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/cr.php?r=410.10b|CR410.10b]]) 。
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*[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]や[[地平線の梢/Horizon Canopy]]が、黒マナ限定とは言え何のリスクも無しにマナを出せるようになるという点も重要。
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*生死不明の[[ヨーグモス/Yawgmoth]]だったが、やはり死んでいたようだ。
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**[[カローナ/Karona|スカージ]]では[[生きていた]]ようなので、[[次元の混乱]]でくっついた別のドミナリアのヨーグモスの墓であるという解釈も可能である。
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*[[日本語画像:Urborg, Tomb of Yawgmoth|イラスト]]の左奥には、[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1273|要塞/Stronghold]]の残骸が描かれている([[参照]])。
  
メリットは大きいが、デメリットも存在する。まず、対戦相手も上記のメリットの恩恵を受けてしまうことには注意したい。そして、[[伝説]]であることも大きなデメリットであり、初出当時の[[レジェンド・ルール]]では[[ミラーマッチ]]での[[対消滅]]の危険性が高かった。ルールが変更され対消滅が無くなった後も、2枚同時にはコントロールできないことに変わりはない。[[デッキ]]内の[[沼/Swamp]]と1枚置き換えるくらいならばそれほど問題ないが、複数枚採用するならばそれ相応のリスクが伴う。
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==[[サイクル]]==
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[[時のらせんブロック]]の、各[[]]に対応した[[伝説の]][[土地]]
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[[]]は[[タイムシフト]][[カード]]である。
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また[[黒]]は、[[時のらせん]]ではなく[[次元の混乱]]に収録されている。
  
[[次元の混乱]]発売直後は、[[時のらせんブロック構築]]や[[スタンダード]]の[[黒]]を含むデッキでしばしば1~2枚採用されていた。しかし、[[プロツアー横浜07]]において[[Guillaume Wafo-Tapa]]製作の[[青黒コントロール#時のらせんブロック構築|青黒コントロール]]に4枚投入され、優勝に導くほどのポテンシャルを見せ付けた。[[未来予知]]以降は、[[トレイリア西部/Tolaria West]]からの[[サーチ]]を前提に[[デッキ]]に1枚[[挿す|挿し]]された。
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*[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]
 
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*[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
[[基本セット2015]]に[[再録]]。[[基本セット]]に収録された伝説の土地は、これが初かつ唯一である。こちらも様々な黒を含むデッキで主に1枚挿しで採用されている。
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<!-- -[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]] -->
 
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*[[カー砦/Kher Keep]]
[[モダン]]や[[エターナル]]では、ウルザランドや暗黒の深部を使うデッキなどで採用される。[[レガシー]]の[[ヘックスメイジ・デプス]]では、最速パターンに必須であるため伝説の土地でありながら4枚採用されることも多い。また、[[ウギンの目/Eye of Ugin]]との相性から[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージデッキ]]にも採用されることが多い。[[モダンホライゾン]]参入後は、[[ヨーグモス・コンボ]]でも1枚挿しされる。[[統率者戦]]でも黒絡みのデッキでしばしば採用される。
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*[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]
 
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*一部で生死不明と囁かれていた[[ヨーグモス/Yawgmoth]]だが、公式では死んだと明言されている。これはその事実を改めて突き付けるカードとも言えるだろう。
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**[[次元の混乱]]版の{{Gatherer|id=131005|イラスト}}の左奥には、[[要塞/Stronghold]]の残骸が描かれている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/blasted-grave-yawgmoth-2007-02-19 The Blasted Grave of Yawgmoth](Arcana 2007年2月19日)</ref>。
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==ルール==
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*この能力により自身にも沼の基本土地タイプを与えるため、自身を[[タップ]]して黒マナを出すことができる。
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*[[Urborg]]をコントロールしていても[[レジェンド・ルール]]は適用されない。[[カード名]]が完全には一致していないためである。
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*「それの他の[[タイプ]]に加えて」とあるため、沼の基本土地タイプを追加するだけで、各土地が持つ能力は[[失う|失わせ]]ない。
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*この能力は、他の[[オブジェクト]]の[[特性]]も変更するため[[特性定義能力]]ではない。そのため、[[戦場]]以外の[[領域]]では沼の土地タイプは持っていない。また、戦場以外の領域に存在する土地カードには影響しない。
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*[[血染めの月/Blood Moon]]とヨーグモスの墳墓、アーボーグが同時に戦場にある場合、血染めの月の「[[基本でない土地]]は[[山]]である」という[[効果]]により、ヨーグモスの墳墓、アーボーグの「各土地はそれの他のタイプに加えて沼である」という能力が失われるため、ヨーグモスの墳墓、アーボーグは血染めの月に[[依存]]している。よって、[[独立]]している血染めの月の効果が[[タイムスタンプ]]に関係なく常に最初に適用され、山になる。詳細は[[依存]]を参照。
+
**血染めの月が戦場に出ている状態でヨーグモスの墳墓、アーボーグが[[戦場に出る]]場合、戦場に出る瞬間に山になるので、土地が沼になるタイミングは存在しない({{CR|611.3c}}) 。
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*沼の土地タイプを与える能力を持っているものの、テキストに[[マナ・シンボル]]を含まず自身も[[無色]]であるため、[[固有色]]は無色である。
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==関連カード==
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*[[Urborg]] - 同じく[[アーボーグ/Urborg]]を描いたカード。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
+
*[[成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth]] - [[森]]版。([[モダンホライゾン2]])
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===サイクル===
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{{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}}
+
  
 
==参考==
 
==参考==
<references />
+
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1273|The Blasted Grave of Yawgmoth]](magicthegathering.com)
*[[土地タイプを変更できるカード]]
+
*[[アーボーグ/Urborg]]([[背景世界/ストーリー用語]]
+
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]])
 
*[[From the Vault:Realms]]
 
__NOTOC__
 

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