「ラル・ザレック/Ral Zarek」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Ral Zarek}}
 
{{#card:Ral Zarek}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。-2[[忠誠度能力]]の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[ドラゴンの迷路]]で登場した[[青赤]]の[[プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、[[タップ]]・[[アンタップ]]操作、[[単体火力]]、[[追加のターン|追加ターン]]。
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[[ドラゴンの迷路]]で登場した[[青赤]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、[[タップ]]・[[アンタップ]]操作、[[単体火力]]、[[追加のターン|追加ターン]]。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
 
:[[パーマネント]]のタップとアンタップ。
 
:[[パーマネント]]のタップとアンタップ。
:タップで妨害、アンタップで補助と、ふたつを同時に行えるトリッキーな能力。ただし、それぞれの[[効果]]自体は[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]や[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]、[[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]]などに比べて小さいため、派手さや確実性は今一歩。一方で[[パーマネント・タイプ]]を問わない受けの広さがあるため、特定の[[シナジー]]や[[ギミック]]を用いるデッキであれば有用度も増す。特にパーマネント・タイプ問わずアンタップさせる効果は絶対数が少ないため貴重。
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:タップで妨害、アンタップで補助と、ふたつを同時に行えるトリッキーな能力。使い方次第で幅広い活用ができる一方で、それぞれの[[効果]]自体は[[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]]や[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]などに比べて小さいため、確実性に劣る側面もある。
:特別なシナジーが用意できない場合、[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]を排除したり、こちらの[[アタッカー]]を[[攻撃]]後にアンタップすることで擬似的に[[警戒]]のように振舞ったりなど、[[クリーチャー]]を絡めて利用するのがシンプルかつ効果的である。
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:[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]を排除したり、こちらの[[アタッカー]]を[[攻撃]]後にアンタップすることで擬似的に[[警戒]]のように振舞ったりなど、[[クリーチャー]]を絡めて利用するのがシンプルかつ効果的である。
 
:*この能力は[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えず、またアンタップ阻害などは行わないので、相手クリーチャーの攻撃の阻害はできない。月の賢者タミヨウとの混同に注意。
 
:*この能力は[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えず、またアンタップ阻害などは行わないので、相手クリーチャーの攻撃の阻害はできない。月の賢者タミヨウとの混同に注意。
 
:*[[対象]]が必ず2つ必要である。ただし、すでに[[タップ状態]]であるパーマネントを1番目の対象にしてもよい([[解決]]時に何も起きないだけである)し、アンタップに関しても同様。またラル自身を対象にすることもできる。そのため「対象が足りなくて使えない」ということはまず起こらないであろう。
 
:*[[対象]]が必ず2つ必要である。ただし、すでに[[タップ状態]]であるパーマネントを1番目の対象にしてもよい([[解決]]時に何も起きないだけである)し、アンタップに関しても同様。またラル自身を対象にすることもできる。そのため「対象が足りなくて使えない」ということはまず起こらないであろう。
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:[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]。
 
:[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]。
 
:[[小型クリーチャー]]を[[除去]]でき、詰めの段階では[[ライフ]]を[[削る]]こともできる、優秀な能力。初期[[忠誠度]]から2回連続で使用できるため即効性があり、扱いやすい。
 
:[[小型クリーチャー]]を[[除去]]でき、詰めの段階では[[ライフ]]を[[削る]]こともできる、優秀な能力。初期[[忠誠度]]から2回連続で使用できるため即効性があり、扱いやすい。
:+1能力と絡めて長期的に運用してもよいし、あるいはこれを2回使っての使い捨てと割り切っても4マナ6点[[火力]]で[[コスト・パフォーマンス]]としては良好。
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:+1能力と絡めて長期的に運用してもよいし、あるいはこれを2回使っての使い捨てと割り切っても4マナ6点[[火力]]で[[コスト・パフォーマンス]]としては良好。ぴったり忠誠度を使い切れるので、手札に2枚以上来た時も、この能力を2発使用して使い捨てて後続を出せるのも強み。
:*[[基本セット2014]]で[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]が変更されるまでは、2回でちょうど忠誠度を使い切れる点も重要だった。[[手札]]に2枚以上来た時も、この能力を2発使用して使い捨てて後続を出せるため、[[腐る|腐り]]づらかった。[[プレインズウォーカーの唯一性ルール#過去のルール]]も参照。
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;-7能力
 
;-7能力
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汎用性と決定力を兼ね備えた[[カード]]であるが、パーマネントにあまり依存しない[[青赤|イゼット]]流の[[デッキ]]では+1能力がやや扱いづらい印象もある。強力なマイナス能力を活かすために+1能力をどう使っていくか、デッキ[[構築]]力と[[プレイング]]とが求められる。
 
汎用性と決定力を兼ね備えた[[カード]]であるが、パーマネントにあまり依存しない[[青赤|イゼット]]流の[[デッキ]]では+1能力がやや扱いづらい印象もある。強力なマイナス能力を活かすために+1能力をどう使っていくか、デッキ[[構築]]力と[[プレイング]]とが求められる。
  
*雷光を全身に浴びながら、瞳を光らせて不敵に笑う{{Gatherer|id=369031}}が人気の1枚。[[プレミアム・カード]]版は雷と瞳がFoil処理されて実際に光り輝いている([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/dragons-maze-foiling-2013-05-14 参考])。
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*雷光を全身に浴びながら、瞳を光らせて不敵に笑う{{Gatherer|id=369031}}が人気の1枚。[[プレミアム・カード]]版は雷と瞳がFoil処理されて実際に光り輝いている([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1232 参考])。
 
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==関連カード==
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{{キャラクターを表すカード/ラル・ザレック}}
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-ral-zarek-2013-04-10 壁紙]([[Daily MTG]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1208 壁紙] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG])
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/maze-ing-grace-part-1-2013-04-08 A Maze-ing Grace, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004225/ 迷路にめろめろ その1](Making Magic [[2013年]]4月8日 [[Mark Rosewater]]著)
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/242 A Maze-ing Grace, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/018317/ 迷路にめろめろ その1](DailyMTG.com、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]]
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[神話レア]]
 

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