不動のユニコーン/Steadfast Unicorn

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Steadfast Unicorn}}
 
{{#card:Steadfast Unicorn}}
  
[[起動]]コストが(1)軽い上に[[警戒]]まで付与できるが、[[起動]]できるのが[[あなた]]の[[ターン]]限定になった海門の旗騎士/Sea Gate Banneret。
+
[[起動]]コストが(1)軽い上に[[警戒]]まで付与できるが、[[起動]]できるのが[[あなた]]の[[ターン]]限定になった[[海門の旗騎士/Sea Gate Banneret]]。
  
 
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時の[[コンバット・トリック]]や[[除去]]などに対応しての[[クリーチャー]]保護に使えなくなったが、守りを疎かにしないまま[[攻撃]]できる警戒の追加は[[ウィニー]]用途として見れば大幅な強化点。[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]前に起動しないと警戒の付与が間に合わないので注意。その瞬間を狙って除去されるとやや[[テンポ・アドバンテージ]]を失うことになる。
 
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時の[[コンバット・トリック]]や[[除去]]などに対応しての[[クリーチャー]]保護に使えなくなったが、守りを疎かにしないまま[[攻撃]]できる警戒の追加は[[ウィニー]]用途として見れば大幅な強化点。[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]前に起動しないと警戒の付与が間に合わないので注意。その瞬間を狙って除去されるとやや[[テンポ・アドバンテージ]]を失うことになる。

2022年7月10日 (日) 11:56時点における版


Steadfast Unicorn / 不動のユニコーン (白)
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。

1/2

起動コストが(1)軽い上に警戒まで付与できるが、起動できるのがあなたターン限定になった海門の旗騎士/Sea Gate Banneret

ブロック時のコンバット・トリック除去などに対応してのクリーチャー保護に使えなくなったが、守りを疎かにしないまま攻撃できる警戒の追加はウィニー用途として見れば大幅な強化点。攻撃クリーチャー指定ステップ前に起動しないと警戒の付与が間に合わないので注意。その瞬間を狙って除去されるとややテンポ・アドバンテージを失うことになる。

リーガルエターナルのみであることも考えるとパウパー以外の構築で採用するのは難しい、リミテッド向けの堅実な小型クリーチャー。ただ、初の1マナユニコーンではあるので祝福されたエミエル/Emiel the BlessedPrincess Twilight Sparkleテーマのデッキにおいては嬉しい存在。

参考

MOBILE